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舊 12-27-14, 03:44 AM   #276
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722


__________________
● #西野司# ●就係王道
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-27-14, 05:15 AM   #277
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
次号、電撃G’s magazine 2015年3月号は、2015年1月30日(金)発売!
特集
『結城友奈は勇者である』
後日談の小説が連載開始!


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● #西野司# ●就係王道
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-27-14, 10:34 AM   #278
Tano
God of Gamer
嫑憅
 
註冊日期: Jun 2004
文章: 5,656
引用:
作者: Van仔 查看文章
開左21次花個個正室唔睇 人性
睇大赦即Cut晒電話通訊
上代搶唔番手機的話被人間蒸發都唔奇


__________________
知ってるか?

エースは3つに分けられる

強さを求める奴、
プライドに生きる奴、
戦況を読める奴、

この3つだ
Tano 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-27-14, 07:08 PM   #279
凍檸茶>﹏<
Crazy Gamer
 
註冊日期: Oct 2005
文章: 1,572
3DS Friend Code0387 9197 5242
睇返果集,最後隻Vertex爆後光點向上流,無幾耐神樹都有呢D光出現
神樹吸左隻Vertex部份能量


__________________
Puzzle & Dragons ID:135 693 582

ウチの姫さまがいちばんカワイイ:82268032
GBf 1131127
凍檸茶>﹏< 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-27-14, 07:35 PM   #280
knight-philip
Ultimate Gamer
カガミ
 
註冊日期: Oct 2008
文章: 3,917
引用:
作者: 凍檸茶>﹏< 查看文章
睇返果集,最後隻Vertex爆後光點向上流,無幾耐神樹都有呢D光出現
神樹吸左隻Vertex部份能量
我覺得都應該是
雙方都是神,能量同源不出奇
尤其那太陽級的是N隻小vertex合起來的
所以比以前單隻vertex相比可以補充很多能源就正好可以修補破洞吧?


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歌詞?刪左先啦仲講
knight-philip 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-28-14, 11:57 AM   #281
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
ネットで様々な感想を拝見しました。
説明不足と言われれば確かにそうかも知れません。
説明不足の為に、基本的な部分を違った解釈で理解している方もいらっしゃった様です。

と、いう事で少し世界観などの説明をしていきたいと思います。
今回だけで語るには、時間的に余裕がありませんので、追記という形になるかも知れません。

設定は古事記の国譲りが元ネタとなっています。
大まかに書きます。出雲の国は、昔々、大国主大神(オオクニヌシノオオカミ)という神様が治めていました。

高天原(天上の神々の国)を治めていた天照大神(アマテラスオオミカミ)はその様子をご覧になり、「葦原中国(あしはらのなかつくに)は我が子が統治すべき」とお思いになりました。

そこでアマテラスは「先に行って地上の神たちを服従させなさい」とおっしゃって
アメノホヒ、アメノワカヒコ、キジを送りましたが、使者は誰も帰ってきませんでした。

アマテラスは力自慢のタケミカヅチと足の速いアメノトリフネを差し向け武力で解決しようと考え。結果的にオオクニヌシは「仰せのとおりこの国をお譲りします」と言わせ、「そのかわりとして高天原の大御神様の御殿のような神殿を建てていただきたい。」というタケミカズチの願いを聞き入れ。それが現在の出雲大社だと言われています。(友奈達の変身姿は日本神話をベースに、和風にデザインされています)

以後、天照大神(アマテラスオオミカミ)を天津神、大国主大神(オオクニヌシノオオカミ)を国津神と記述します。

西暦2015年、人類の行き過ぎた繁栄を見た天津神が「増長する悪」と判断し、人類粛清を始めます。その尖兵となる物を、人類は「バーテックス」と呼び、国津神は人類の味方となり、その姿を神樹に変え四国の地だけは粛清から免れました。

西暦2018年、四国にバーテックス来襲。神樹の力を授かった者達が現れる。西暦での「勇者」システムが登場します。
翌年、バーテックスを退けるが防衛がやっとの状況。人類はこの地から出ないという条件で攻撃を止めてもらう。

西暦2023年、大赦と政府による整備体制を確立し西暦が終わります。

翌年、神世紀1年「神樹」を祀る神世紀が始まります。

今回、アニメになった部分は、物語が始まる2年前。神世紀298年に勃発した「瀬戸大橋跡地の合戦」の結末・後日談という事になるのだと思います。


☆注意)一部ネタバレがあります。

瀬戸大橋跡地に出現したバーテックスを撃退すべくプロトタイプの勇者となった
「乃木園子」「三ノ輪銀」「鷲尾須美」が出撃するが、「三ノ輪銀」が命を落とします。
代償の大きさに大赦は神樹に死なない力を要求し、神樹はサポートとして精霊を送り出
一定の力を使うと、体の一部を供物として捧げて
強力な勇者として変貌をとげる事が出来る新しい勇者システムを与えます。

残された二人はその力を使い、敵を完全に押し返す事が出来た。
だが「乃木園子」は植物人間に、「鷲尾須美(東郷美森)」は両足の機能と記憶を失う。

敵は押し返しただけに過ぎず、近いうちに必ず来る。
大赦は勇者システムを本格的に取り入れ、四国全土で適合者を絞込み、100人近い適合者を4~5人のグループに分けて各地の海辺に配置。そのグループには必ず1人「お目付け役」が派遣される。
その役割が「犬吠埼 風」だと思われます。
ちなみに「瀬戸大橋跡地の合戦」の樹海化の悪影響で親が亡くなっています。

友奈の両親は健在ですが、アニメでその表現は一切ありませんでした。
押し花は母親から、格闘術は父親から教わった様です。

「三好 花凜」は勇者システムのエキスパートとして育成され、援軍として讃州学園へ送り込まれました。
また、花凜は、命を落とした「三ノ輪銀」のスマホを回収・改造されたスマホを渡されています。

バーテックスは「星屑」という物が合体する事で成体となりその種類は星座の数と同じ数(88星座)だけ存在し、日本周辺では横道12星座ににちなんだバーテックスが存在しています。

個人的な見解ですが
今回は、新・勇者システム(死なない・死ねない)に変わってからの「瀬戸大橋跡地の合戦」での敵、12星座+1の全ての敵を殲滅をする事で、神樹の勇者としての任務から開放され、その代償として供物が戻されたと考えます。
残念ながら「三ノ輪銀」の死亡は、新・勇者システム前という事で復活はしない。しかし、その思いは知らないだけで、花凜にしっかり受け継がれている。人は死んでもその思いは残るというのは、そういう意味なんだと思う。
違っていたらごめんなさい。

基本的な設定しか知りませんし、全て書く訳にもいきませんので、大まかなポイントとなる部分を説明してみました。アニメと基本設定の矛盾点もあるかも知れません。
録画されている方、ソフトをご購入される方は、これを参考にもう一度観返してみるのもいいかも知れません。

感想はそれぞれ思う様に受け止めればいいのだとと思います。
人に思いを伝えるのは、とても難しくて、伝わった時には、これほど楽しく幸せな事ってないですね~。

今回はここまで。


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● #西野司# ●就係王道
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-28-14, 12:35 PM   #282
Tano
God of Gamer
嫑憅
 
註冊日期: Jun 2004
文章: 5,656
咁第5話爬升到大氣層外時
後面的黑色球體是Bug定作畫失誤?


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知ってるか?

エースは3つに分けられる

強さを求める奴、
プライドに生きる奴、
戦況を読める奴、

この3つだ
Tano 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-28-14, 05:48 PM   #283
knight-philip
Ultimate Gamer
カガミ
 
註冊日期: Oct 2008
文章: 3,917
引用:
作者: Tano 查看文章
咁第5話爬升到大氣層外時
後面的黑色球體是Bug定作畫失誤?
應該是神樹做出來的幻影吧?

另外再樓上的那篇
找到了是みけねこBLOG的文章(但是已刪文
所以他是什麼人...?
本來還以為是新interview的文章....


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歌詞?刪左先啦仲講
knight-philip 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-28-14, 10:40 PM   #284
chow263
Game Master
壯哉我大雞神
 
註冊日期: Apr 2006
文章: 3,463
PSN  IDchownett
引用:
作者: knight-philip 查看文章
應該是神樹做出來的幻影吧?

另外再樓上的那篇
找到了是みけねこBLOG的文章(但是已刪文
所以他是什麼人...?
本來還以為是新interview的文章....
11話作監

話說タカヒロ+阿岸+阿成果編訪談,原本結局係字宙騎士end


__________________
機動戰士 Gundam Battle Operation
LV6 44%整備 連續失敗11次達成!
chow263 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-29-14, 01:18 PM   #285
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722



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● #西野司# ●就係王道
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-29-14, 02:08 PM   #286
Tano
God of Gamer
嫑憅
 
註冊日期: Jun 2004
文章: 5,656
引用:
作者: chow263 查看文章
11話作監

話說タカヒロ+阿岸+阿成果編訪談,原本結局係字宙騎士end
其實叫行得走番走得番以外,其實成世都係困係四國等死

戰了二百多年,前傳以前的滅族故事才是主菜?


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Tano 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-29-14, 04:32 PM   #287
knight-philip
Ultimate Gamer
カガミ
 
註冊日期: Oct 2008
文章: 3,917
引用:
作者: Tano 查看文章
其實叫行得走番走得番以外,其實成世都係困係四國等死

戰了二百多年,前傳以前的滅族故事才是主菜?
其實跟DOD好似
都是困在結界內保身
而這套已經比DOD好的是結局沒有人再需要當祭品
因為在友奈最後爆滿開的時候牛鬼好像已經變了花瓣...又推翻了友奈一人當勇者的說法

個人覺得繼續保有結界不是問題
反正本來人類在地球上生活都是類似的情況
人總有一死,不是現在就已經好足夠
更何況這套其實有個側面是表達現實的無奈(但是是可愛的無奈)
包括第9話樹說的"如果沒有加入勇者部,都就沒有可能找到自己的夢想"


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歌詞?刪左先啦仲講

此篇文章於 12-29-14 04:38 PM 被 knight-philip 編輯。
knight-philip 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-29-14, 04:37 PM   #288
s2001154
Crazy Gamer
~酒田~
 
註冊日期: Dec 2006
文章: 1,706
PSN  IDSakata2014
引用:
作者: Tano 查看文章
其實叫行得走番走得番以外,其實成世都係困係四國等死

戰了二百多年,前傳以前的滅族故事才是主菜?
自從小圓開始 製作組成日掛著班萌萌妹做封面
然後內容其實是不停殘酷對待班妹妹既故事
何等_態
s2001154 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-29-14, 07:00 PM   #289
Tano
God of Gamer
嫑憅
 
註冊日期: Jun 2004
文章: 5,656
引用:
作者: s2001154 查看文章
自從小圓開始 製作組成日掛著班萌萌妹做封面
然後內容其實是不停殘酷對待班妹妹既故事
何等_態
小園故事中角色其實願者上釣都可以實現一個願望

勇者被選中得部IPhone同要餵的精靈


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Tano 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-30-14, 06:49 PM   #290
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
7,686 結城友奈は勇者である
BD總銷量


__________________
● #西野司# ●就係王道
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-31-14, 03:38 PM   #291
KENSNAKE
Ultimate Gamer
╮(╯_╰)╭
 
註冊日期: Feb 2005
文章: 4,646
一次補完12集

個人覺得ending去到友奈繼續植物人就夠,而家友奈一次全回復 有少少遺憾定係完得太爽?

感覺上原本走暗黑路線扭橋扭到happy end.

p.s. 事實再次証明修正拳男女合用。
KENSNAKE 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-31-14, 06:13 PM   #292
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722



__________________
● #西野司# ●就係王道

此篇文章於 12-31-14 06:17 PM 被 money 編輯。
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-01-15, 09:41 PM   #293
Tano
God of Gamer
嫑憅
 
註冊日期: Jun 2004
文章: 5,656
用Android機咪冇得做勇者?


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強さを求める奴、
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戦況を読める奴、

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Tano 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-03-15, 08:53 PM   #294
尼路
The One
 
註冊日期: Dec 2002
文章: 22,096
一次過補返12集,其實係一路戰足300年定前代先開始?如果係前者咁d先先先代去晒邊?(都夠一間醫院了吧?),如果係後者咁之前2百幾年又唔打?


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假若成功是牛肉飯,那努力便是飯。但你甚麼時候看過牛肉飯只有飯?
尼路 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-04-15, 12:15 AM   #295
Tano
God of Gamer
嫑憅
 
註冊日期: Jun 2004
文章: 5,656
如不是未轉曆法前已經開始打緊
到本篇打到死淨四國的話,世界觀根本是有bug……

除非追加設定,如神樹不只一顆


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プライドに生きる奴、
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この3つだ

此篇文章於 01-04-15 12:18 AM 被 Tano 編輯。
Tano 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-04-15, 12:35 AM   #296
尼路
The One
 
註冊日期: Dec 2002
文章: 22,096
引用:
作者: Tano 查看文章
如不是未轉曆法前已經開始打緊
到本篇打到死淨四國的話,世界觀根本是有bug……

除非追加設定,如神樹不只一顆
但睇維基,係國律神變成神樹守住四國先生存到,之前只可以話俾滅而唔係打,之後先轉曆法。而如果打足咁耐我反而奇怪咁耐都唔俾滅,除非每次新勇者雙方都重計lv吧……不然上手打到21隻精靈的強度,友奈佢地應該一開波就死左……


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假若成功是牛肉飯,那努力便是飯。但你甚麼時候看過牛肉飯只有飯?
尼路 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-04-15, 10:30 AM   #297
Tano
God of Gamer
嫑憅
 
註冊日期: Jun 2004
文章: 5,656
引用:
作者: 尼路 查看文章
但睇維基,係國律神變成神樹守住四國先生存到,之前只可以話俾滅而唔係打,之後先轉曆法。而如果打足咁耐我反而奇怪咁耐都唔俾滅,除非每次新勇者雙方都重計lv吧……不然上手打到21隻精靈的強度,友奈佢地應該一開波就死左……
故事骨幹其實是天神對地神再加埋大赦內部權力鬥爭
勇者向來只是卒

睇完本篇結局,個故事點寫落去好睇製作組心情


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Tano 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-04-15, 11:09 AM   #298
casio
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Apr 2005
文章: 4,102
引用:
作者: 尼路 查看文章
但睇維基,係國律神變成神樹守住四國先生存到,之前只可以話俾滅而唔係打,之後先轉曆法。而如果打足咁耐我反而奇怪咁耐都唔俾滅,除非每次新勇者雙方都重計lv吧……不然上手打到21隻精靈的強度,友奈佢地應該一開波就死左……
睇過下前傳小說,精靈係動畫版兩年前先有,之前D勇者根本係打幾場就死一個,而且只係勉強將對家打番出結界嘅程度
另精靈只係保勇者不死同多一隻就多件武器,實際上能力值冇變強
雖然我都唔明神樹點解要到三ノ輪死咗之後先俾精靈


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名言集
神愛祭人,甚至將它的獨生子一起祭埋,叫所有生物都至滅亡,永不超生
當有人話你唔係男人時請立即當眾除褲露小雞雞,不然就反證你輸perfect只不過嘴砲自己係男人
呢個世界從來無話自己講野吾可以前後矛盾
casio 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-04-15, 11:43 AM   #299
尼路
The One
 
註冊日期: Dec 2002
文章: 22,096
引用:
作者: casio 查看文章
睇過下前傳小說,精靈係動畫版兩年前先有,之前D勇者根本係打幾場就死一個,而且只係勉強將對家打番出結界嘅程度
另精靈只係保勇者不死同多一隻就多件武器,實際上能力值冇變強
雖然我都唔明神樹點解要到三ノ輪死咗之後先俾精靈
武器開發慢?不過最唔明係要人地d五感、手腳做乜?當能源用?所以最後吸夠就俾返人地?咁一直放小數入來打其實係進食行為?


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假若成功是牛肉飯,那努力便是飯。但你甚麼時候看過牛肉飯只有飯?
尼路 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-04-15, 12:04 PM   #300
Tano
God of Gamer
嫑憅
 
註冊日期: Jun 2004
文章: 5,656
引用:
作者: 尼路 查看文章
武器開發慢?不過最唔明係要人地d五感、手腳做乜?當能源用?所以最後吸夠就俾返人地?咁一直放小數入來打其實係進食行為?
23世紀重用兩世紀前的iPhone都重可以話資源不足

見有人講過話精靈係用身體器官換
原生係從三ノ輪銀條屍(雖然未確實)


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戦況を読める奴、

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Tano 目前離線   回覆時引用此篇文章
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