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舊 09-22-07, 11:17 AM   #26
豪傑公子
God of Gamer
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 5,003
雖然角色、場景同招式都豐富咗好多,
不過HP、氣棒同揀人畫面嘅DESIGN我覺得都係原版靚D~~


__________________
Everyday human's come one step closer to self-destruction,
I'm not destroying the world, I'm saving it!
豪傑公子 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-22-07, 01:00 PM   #27
破戒僧
God of Gamer
 
註冊日期: Nov 2003
文章: 8,090
3DS Friend Code3523 2002 7295
PSN  IDLeifeiPatrick
XBox Live Gamertagfpatrick
唔知平衡度係唔係跟鬥劇07 o個隻新版...!?


__________________
莫問我是誰~!! ╮(﹀_﹀" )╭

無論你多接近神, 都依然係一個凡人, 別以為自己很了不起
破戒僧 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-22-07, 01:03 PM   #28
-N3DS-
God of Gamer
索柏最高~XD
 
註冊日期: Aug 2003
文章: 7,334
改左DD野又呃$$~"


__________________
\/\/\/ XG d( ・`д・´)bd( ・`д・´)b
NEW
-N3DS- 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-22-07, 02:44 PM   #29
joeypong
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Dec 2003
文章: 4,424
PSN  IDjoeypong
XBox Live Gamertagjoeypong
引用:
作者: NDS 查看文章
改左DD野又呃$$~"
嫌呃錢咪唔好買囉,冇人逼你買.同埋都好大改變,請問你有冇玩過以前O個隻同埋有冇睇過條片?

此篇文章於 09-22-07 02:50 PM 被 joeypong 編輯。
joeypong 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-22-07, 06:54 PM   #30
~飛彈~@@
Ultimate Gamer
バン
 
註冊日期: Jul 2004
文章: 4,234
PSN  IDbanned
的確好懷念咁又差不多10年了~當年由97既省略指令轉為呢隻

按指令難度高左~作為一個格game下手來講


__________________
アーセナルFC
ソライブ24
モヤモヤさまぁ~ず2
~飛彈~@@ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-22-07, 11:43 PM   #31
半熟蕃茄
Game Master
有朋自遠方來非姦即盜
 
註冊日期: Oct 2004
文章: 2,084
而家仲成日有係街玩
不過有d不滿人物又細粒左
我鐘意98多過02都係因為人物大隻,感覺上打得爽好多
半熟蕃茄 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-23-07, 12:36 AM   #32
pierrekwok
Crazy Gamer
 
註冊日期: Nov 2006
文章: 1,402
引用:
作者: 燈蛾撲火 查看文章
而家仲成日有係街玩
不過有d不滿人物又細粒左
我鐘意98多過02都係因為人物大隻,感覺上打得爽好多
同意... 自從kof99後, 所有人物都細粒左... 仲有remake版解像度好似差左, 希望正式出時會改善. 最令人高興o既係boss team同影二回歸, 期待!
pierrekwok 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-23-07, 01:08 AM   #33
風之將
God of Gamer
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 6,425
雖然而家冇咩點打過,不過呢隻出就買梗,以前日日都同人打98
從99打後都冇再打過lu


__________________
阿仙奴重要事件
2013年9月3日早上,阿仙奴以42.5m英磅簽得奧斯爾,破了球會轉會紀錄
2014年5月18日凌晨,事隔九年,重奪足總盃
2014年7月11日早上,官方公佈新贊助商puma新一季球衣及智利國腳山齊士加盟,轉會費35m歐元
2015年5月30日凌晨,阿仙奴再奪足總盃,雲加成為第二名攞有六次冠軍名譽的領隊
2015年6月29日晚上,簽得捷克國腳施治加盟,轉會費10.9m英磅
2015年8月2日晚上,對戰14次後,雲加首次擊敗摩連奴
2015年9月19日晚上,一球員一球證製造史丹福橋慘案,阿仙奴最後9人作戰下不敵車路士
風之將 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-23-07, 02:13 AM   #34
神祕人1號
Moderator
網上自由人
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
・PS2「THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH」

 「KOF」シリーズの中でも評価の高い「KOF'98」に新キャラクタ、ステージ、サウンドを追加してPS2に登場。新キャラクタは、「KOF'95」から如月影二、「KOF'96」から藤堂 香澄、ギース、クラウザー、Mr.BIG、ゲーニッツ、「KOF'97」から暴走庵、暴走レオナ、オロチの9キャラクタ。さらにギース、マリー、山崎、キングの4体に裏性能を持ったキャラクタが追加され、計64人のキャラクタが登場する。

 ゲームモードは3つ。アドバンストモードは「クイック前転」やパワーゲージ3本消費によるMAX超必殺技などの要素が追加された攻撃的なモード。エクストラモードは、キャラクタの移動速度を改良し、「クイック避け」を追加。パワーゲージが溜まった状態から、任意でのMAX発動やキャンセルによるノーモーションでのMAX発動が可能になっている。アルティメットモードは、前記2つのモードを融合し、移動、回避、ゲージの3つのシステムを任意に選択できる。

 「NEOGEOオンラインコレクション」のタイトルとなっており、「マルチマッチングBB(MMBB)」によるオンライン対戦に対応。ほかにも、NEOGEOモード、チャレンジモード、プラクティスモード、ギャラリーモード、カラーエディット、サウンドセッティングなどの機能が用意されている。

 発売日、価格ともに未定。











神祕人1號 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-23-07, 02:37 AM   #35
鈴蘭
The One
↘今日はもう寝ようぜ
 
註冊日期: May 2004
文章: 44,626
3DS Friend Code3695 1429 8736
PSN  IDSatoulingJP
XBox Live GamertagSatouLing
ULT果然係祭Mode
不過好在有得Set既系統有限


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ペルソナ5
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さあ、はじめるとしよう。貴方の心をいただこう!

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鈴蘭 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-23-07, 07:10 AM   #36
Time
God of Gamer
AwAkE~!
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 11,634
PSN  IDTime-6RD-
引用:
作者: 破戒僧 查看文章
唔知平衡度係唔係跟鬥劇07 o個隻新版...!?
今年鬥劇都係用番原版街機98來打...不過PS2版就用左好多EX角色,幾樣新系統


__________________
覺醒吧...機會不是常有的...我相信

"の住人"
数えきれない…でも少しの歳月は流れ いったい君の事を
どれくらい分かってるのかな? 指先で地図辿るようには
上手く行かないね 気づいているよ不安そうな顔
隠してるくらい 急ぎ足の明日へと抵抗するように
駆け回っていても不思議なくらい… この胸は君を描くよ
見上げれば輝きは色褪せず溢れていた どんな時も照らしてる
あの太陽のようになれたなら
Time 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-23-07, 08:57 AM   #37
clie
God of Gamer
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 6,024
係咪o者係話由94至97既角色都有齊晒?
clie 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-23-07, 12:32 PM   #38
吉村小音郎
Game Master
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 2,794
引用:
作者: clie 查看文章
係咪o者係話由94至97既角色都有齊晒?
仲多左幾個強化版人
king,mary,山崎,geese,都有強化版用
吉村小音郎 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-23-07, 01:19 PM   #39
bbmanonline
Crazy Gamer
Key社之吉詳物
 
註冊日期: May 2006
文章: 1,324
PS1的KOF'98有簡易操作很好
R1+R2, L1+L2, R1+R2 都有不同超必
bbmanonline 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-23-07, 01:37 PM   #40
Abale~姬絲汀小美
◆Whip Moderator◆
經一事...長一智
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 4,005
究竟呢隻係97定98
好似mugen


__________________
老鼠與鴨的化身....
一間跨國企業癲到以為殺一警百就一了百了,點知犀利到捉蟲入屎忽都自已唔知,不過繼續發癲,我等住倒三杯酒

Click---> 大陸創意毒食物------[版主按]:中國大陸各省地區各項有問題食物新聞。<---
Click--->[電玩產業]全球轟動Capcom 2007年10月10日: << 1010魔物獵人空投支票 >>事件

此篇文章於 09-23-07 01:43 PM 被 Abale~姬絲汀小美 編輯。
Abale~姬絲汀小美 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-23-07, 01:49 PM   #41
咖哩魚蛋
Crazy Gamer
Chiyuu
 
註冊日期: Feb 2005
文章: 1,571
PSN  IDkalubibi
XBox Live Gamertagkalubibi
街機又冇得玩又有咩意思, 更冇得上網對戰, 真係想SNK PLAYMORE 生性D啦~~~淨係識得係度消耗昔日光輝遺下的, 唔係挨得幾耐
咖哩魚蛋 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-23-07, 02:03 PM   #42
鈴蘭
The One
↘今日はもう寝ようぜ
 
註冊日期: May 2004
文章: 44,626
3DS Friend Code3695 1429 8736
PSN  IDSatoulingJP
XBox Live GamertagSatouLing
引用:
作者: 咖哩魚蛋 查看文章
街機又冇得玩又有咩意思, 更冇得上網對戰, 真係想SNK PLAYMORE 生性D啦~~~淨係識得係度消耗昔日光輝遺下的, 唔係挨得幾耐
1.一向都有得網上對戰
 只係你係香港無得玩姐,關SNK咩事a
2.街機移植係檢討中
3.我唔覺SNK有幾唔生性,MIA你有無玩?XI你有無玩?侍劍有無玩?侍閃有無打算玩?XII有無打算玩?MIA2有無打算玩?
 如果只係你自己連接觸都未接觸過就聽人講話唔好玩、又或者係個制變左擺法就話唔好玩然後唔玩既
 咁又點得出SNK唔生性呢個結論?定還是唔生性果個係完全唔接受新系統同新擺位既你自己?
 最少MIA、XI我個人都幾滿意,覺得佢地做得幾有誠意,上進囉


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鈴蘭 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-23-07, 03:39 PM   #43
joeypong
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Dec 2003
文章: 4,424
PSN  IDjoeypong
XBox Live Gamertagjoeypong
引用:
作者: 鈴蘭 查看文章
1.一向都有得網上對戰
 只係你係香港無得玩姐,關SNK咩事a
2.街機移植係檢討中
3.我唔覺SNK有幾唔生性,MIA你有無玩?XI你有無玩?侍劍有無玩?侍閃有無打算玩?XII有無打算玩?MIA2有無打算玩?
 如果只係你自己連接觸都未接觸過就聽人講話唔好玩、又或者係個制變左擺法就話唔好玩然後唔玩既
 咁又點得出SNK唔生性呢個結論?定還是唔生性果個係完全唔接受新系統同新擺位既你自己?
 最少MIA、XI我個人都幾滿意,覺得佢地做得幾有誠意,上進囉
我都覺得KOFXI幾好
joeypong 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-23-07, 05:44 PM   #44
shadowchip
Senior Gamer
 
註冊日期: Jan 2006
文章: 143
PSN  IDshadowchip
XBox Live Gamertagshadowchip
引用:
作者: 鈴蘭 查看文章
1.一向都有得網上對戰
 只係你係香港無得玩姐,關SNK咩事a
2.街機移植係檢討中
3.我唔覺SNK有幾唔生性,MIA你有無玩?XI你有無玩?侍劍有無玩?侍閃有無打算玩?XII有無打算玩?MIA2有無打算玩?
 如果只係你自己連接觸都未接觸過就聽人講話唔好玩、又或者係個制變左擺法就話唔好玩然後唔玩既
 咁又點得出SNK唔生性呢個結論?定還是唔生性果個係完全唔接受新系統同新擺位既你自己?
 最少MIA、XI我個人都幾滿意,覺得佢地做得幾有誠意,上進囉
同意! 我都覺得 XI 係我玩過咁多隻 KOF 裡面係最正既一集囉!唔好同哩D無知既人一般見識啦!你話係咪先。
shadowchip 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-23-07, 07:02 PM   #45
草薙さん
The One
 
註冊日期: Dec 2003
文章: 24,140
D畫面咁濛既


__________________
Now Playing


メモリはプライスレス
My Trophy Road
草薙さん 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-23-07, 07:27 PM   #46
shadowchip
Senior Gamer
 
註冊日期: Jan 2006
文章: 143
PSN  IDshadowchip
XBox Live Gamertagshadowchip
引用:
作者: KUSANAGI 草薙 查看文章
D畫面咁濛既
唔關事係D圖片cap 得濛啫!
shadowchip 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-23-07, 07:47 PM   #47
Terry仔
God of Gamer
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 10,736
我都幾同意魚旦o既講法
哩幾年,SNK有咩叫好叫座的全新大作?!
capcom都成功由FTG game轉去其它類型games
DMC,鬼武者,bio...叫好叫座(雖然續作成績未如理想)

anyways,出到黎賺到錢,佢鍾意點都得
Terry仔 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-23-07, 08:56 PM   #48
咖哩魚蛋
Crazy Gamer
Chiyuu
 
註冊日期: Feb 2005
文章: 1,571
PSN  IDkalubibi
XBox Live Gamertagkalubibi
我真係冇講過現在新出的唔好玩, MIA2和XI我都有玩過, 雖然沒真係去煲, 但係覺得好玩的,所以間中都會打一兩局, 講真, 我幾開心見到MIA2帶返起少少個勢.....真係多人玩左, 但係我覺得它仍不肯丟下昔日的光輝才說它唔生性, 不肯突破自己去開發全新作, 再創KOF以外的另一系列? 現在仍然在係度出PS2版既KOF 98, 炒冷飯.反應好會怎樣, 反應差又會怎樣?? 反應好它肯出街機版我係支持的, 也很開心, 但係這樣真係好嗎?? 就算係受歡迎始終又係KOF 98 .....比多集02的重制版又點話, 但對於玩家來說真的好嗎? 我仍想每年繼續一隻KOF, 有得打就好了, 但我更想有全新作囉, 突破KOF呢個名字..... 真係炒冷飯既話, 我想炒埋月華之劍士, 世界英雄, 餓狼, 龍虎之拳, 橫掂都係囉

點解唔肯出全新既對戰作品, 咪又係驚玩家唔接受[新事物] ...... 街機市場不景氣, 更不敢去突破.....然後繼續 XII, XIII, MIA 3, MIA 4, 咁街機會有衝擊嗎?? 一樣越來越少人玩, 我是對這情況感到可惜....... 請大家不要見怪, 更不需用[無知]之類既形容詞, 如有人覺得我無知, 我沒所謂, 我自己不覺得便行了, 甚至強行話我唔接受新擺位既說話, 抱歉,我無意去爭執, 我只發表我的惋惜感覺......而且由頭到尾我都只係度講緊呢隻98, 如給你們不安的感覺, 本人致萬分歉意, 不會再對這topic評論了

此篇文章於 09-23-07 09:44 PM 被 咖哩魚蛋 編輯。
咖哩魚蛋 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-24-07, 03:52 AM   #49
Abale~姬絲汀小美
◆Whip Moderator◆
經一事...長一智
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 4,005
個人覺得始終都係98同02最好玩,平衡度係最好,冇striker系統可以自已一拳一拳咁打
而家既kof太多人靠援助系統去招連招,KOFXI係屈機,而且屈機程度只係僅次於KOF2000,跟本就唔係玩格鬥game,係玩連招game。
如果單單講striker系統邊集最好,得KOF99


PS.
自從capcom街霸系列冇再推出果陣,2d格鬥game係街機己經開始失去領導地位,得snk獨力支撐,
記得最高峰都係97同98年。

尤其是98年kof98同少年街霸3差唔多係暑假同一時期出,好多人都係唔係打98就係打zero3,
當年game player同game plus都同時有兩隻格鬥game攻略,氣氛好正

係得capcom同snk呢兩間廠先帶得2d格鬥game行業


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此篇文章於 09-24-07 04:18 AM 被 Abale~姬絲汀小美 編輯。
Abale~姬絲汀小美 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-24-07, 05:04 AM   #50
Guy
Game Master
Taylor
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 2,586
PSN  IDguyyiu
引用:
作者: Abale~姬絲汀小美 查看文章
個人覺得始終都係98同02最好玩,平衡度係最好,冇striker系統可以自已一拳一拳咁打
而家既kof太多人靠援助系統去招連招,KOFXI係屈機,而且屈機程度只係僅次於KOF2000,跟本就唔係玩格鬥game,係玩連招game。
如果單單講striker系統邊集最好,得KOF99


PS.
自從capcom街霸系列冇再推出果陣,2d格鬥game係街機己經開始失去領導地位,得snk獨力支撐,
記得最高峰都係97同98年。

尤其是98年kof98同少年街霸3差唔多係暑假同一時期出,好多人都係唔係打98就係打zero3,
當年game player同game plus都同時有兩隻格鬥game攻略,氣氛好正

係得capcom同snk呢兩間廠先帶得2d格鬥game行業
請問你有冇認真咁去玩過隻XI?
真係有認真玩過既人唔會講呢番說話:屈機程度只僅下於2000...
係02同98既年代...你用果隻角色係比對手角色克住既話..就真係禁住黎打
係XI就算遇到咁既情況,你也可以打緊中途轉換角色(QS)去應戰...唔使比角色相克食住個打法
再講係02你比對手入左一下中段/下段BC..之後一招死...請問咁樣你點睇?(例如VAN既低能BC)
係XI有個系統叫SS...可以救你一命,但SS既使用條件係要用2粒SKILL POINT
而SKILL POINT係用時間去儲的,所以大家都係好公平咁有呢個待遇...
而SC,QS亦需要用到SKILL POINT,所以SS係可以話冇得濫用...
我唔見得98 02會有呢D咁既系統去平衡番角色與角色之間差距...
或者可以咁講啦,98 02會係最強角色之戰...
但XI會比較偏向整體戰術...

講番正題,我希望隻新版98會修正番之前強角既性能同整體攻擊力要下調
部份角色D攻擊力太高了,而且可以既話最緊要有連技修正...咁樣應該會完美了
仲有一樣就係要加快隻GAME既速度...舊98太慢了,好多人都話好易被捕...


__________________
全力SSF4 AE 2012


GUY修行中

此篇文章於 09-24-07 05:08 AM 被 Guy 編輯。
Guy 目前離線   回覆時引用此篇文章
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