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09-22-07, 11:17 AM | #26 |
God of Gamer
註冊日期: Jan 2005
文章: 5,003
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雖然角色、場景同招式都豐富咗好多,
不過HP、氣棒同揀人畫面嘅DESIGN我覺得都係原版靚D~~
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Everyday human's come one step closer to self-destruction, I'm not destroying the world, I'm saving it! |
09-22-07, 01:00 PM | #27 |
God of Gamer
註冊日期: Nov 2003
文章: 8,090
3523 2002 7295 LeifeiPatrick fpatrick
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唔知平衡度係唔係跟鬥劇07 o個隻新版...!?
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莫問我是誰~!! ╮(﹀_﹀" )╭ 無論你多接近神, 都依然係一個凡人, 別以為自己很了不起 |
09-22-07, 02:44 PM | #29 |
Ultimate Gamer
註冊日期: Dec 2003
文章: 4,424
joeypong joeypong
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此篇文章於 09-22-07 02:50 PM 被 joeypong 編輯。 |
09-22-07, 11:43 PM | #31 |
Game Master
有朋自遠方來非姦即盜
註冊日期: Oct 2004
文章: 2,084
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而家仲成日有係街玩
不過有d不滿人物又細粒左 我鐘意98多過02都係因為人物大隻,感覺上打得爽好多 |
09-23-07, 12:36 AM | #32 |
Crazy Gamer
註冊日期: Nov 2006
文章: 1,402
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09-23-07, 01:08 AM | #33 |
God of Gamer
註冊日期: Jan 2005
文章: 6,425
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雖然而家冇咩點打過,不過呢隻出就買梗,以前日日都同人打98
從99打後都冇再打過lu
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阿仙奴重要事件
2013年9月3日早上,阿仙奴以42.5m英磅簽得奧斯爾,破了球會轉會紀錄
2014年5月18日凌晨,事隔九年,重奪足總盃 2014年7月11日早上,官方公佈新贊助商puma新一季球衣及智利國腳山齊士加盟,轉會費35m歐元 2015年5月30日凌晨,阿仙奴再奪足總盃,雲加成為第二名攞有六次冠軍名譽的領隊 2015年6月29日晚上,簽得捷克國腳施治加盟,轉會費10.9m英磅 2015年8月2日晚上,對戰14次後,雲加首次擊敗摩連奴 2015年9月19日晚上,一球員一球證製造史丹福橋慘案,阿仙奴最後9人作戰下不敵車路士 |
09-23-07, 02:13 AM | #34 |
Moderator
網上自由人
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
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・PS2「THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH」
「KOF」シリーズの中でも評価の高い「KOF'98」に新キャラクタ、ステージ、サウンドを追加してPS2に登場。新キャラクタは、「KOF'95」から如月影二、「KOF'96」から藤堂 香澄、ギース、クラウザー、Mr.BIG、ゲーニッツ、「KOF'97」から暴走庵、暴走レオナ、オロチの9キャラクタ。さらにギース、マリー、山崎、キングの4体に裏性能を持ったキャラクタが追加され、計64人のキャラクタが登場する。 ゲームモードは3つ。アドバンストモードは「クイック前転」やパワーゲージ3本消費によるMAX超必殺技などの要素が追加された攻撃的なモード。エクストラモードは、キャラクタの移動速度を改良し、「クイック避け」を追加。パワーゲージが溜まった状態から、任意でのMAX発動やキャンセルによるノーモーションでのMAX発動が可能になっている。アルティメットモードは、前記2つのモードを融合し、移動、回避、ゲージの3つのシステムを任意に選択できる。 「NEOGEOオンラインコレクション」のタイトルとなっており、「マルチマッチングBB(MMBB)」によるオンライン対戦に対応。ほかにも、NEOGEOモード、チャレンジモード、プラクティスモード、ギャラリーモード、カラーエディット、サウンドセッティングなどの機能が用意されている。 発売日、価格ともに未定。 |
09-23-07, 02:37 AM | #35 |
The One
↘今日はもう寝ようぜ
註冊日期: May 2004
文章: 44,626
3695 1429 8736 SatoulingJP SatouLing
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ULT果然係祭Mode
不過好在有得Set既系統有限
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Let us start the game. ペルソナ5 2016/09/15 ON SALE さあ、はじめるとしよう。貴方の心をいただこう! 黑名單︰kennnz LEGOCAPTOR nakakula 隨時更新 |
09-23-07, 07:10 AM | #36 |
God of Gamer
AwAkE~!
註冊日期: Sep 2002
文章: 11,634
Time-6RD-
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覺醒吧...機會不是常有的...我相信 "瞳の住人" 数えきれない…でも少しの歳月は流れ いったい君の事を どれくらい分かってるのかな? 指先で地図辿るようには 上手く行かないね 気づいているよ不安そうな顔 隠してるくらい 急ぎ足の明日へと抵抗するように 駆け回っていても不思議なくらい… この胸は君を描くよ 見上げれば輝きは色褪せず溢れていた どんな時も照らしてる あの太陽のようになれたなら |
09-23-07, 08:57 AM | #37 |
God of Gamer
註冊日期: Dec 2001
文章: 6,024
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係咪o者係話由94至97既角色都有齊晒?
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09-23-07, 12:32 PM | #38 |
Game Master
註冊日期: Feb 2003
文章: 2,794
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09-23-07, 01:19 PM | #39 |
Crazy Gamer
Key社之吉詳物
註冊日期: May 2006
文章: 1,324
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PS1的KOF'98有簡易操作很好
R1+R2, L1+L2, R1+R2 都有不同超必 |
09-23-07, 01:37 PM | #40 |
◆Whip Moderator◆
經一事...長一智
註冊日期: Jan 2002
文章: 4,005
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究竟呢隻係97定98
好似mugen
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老鼠與鴨的化身.... 一間跨國企業癲到以為殺一警百就一了百了,點知犀利到捉蟲入屎忽都自已唔知,不過繼續發癲,我等住倒三杯酒 Click---> 大陸創意毒食物------[版主按]:中國大陸各省地區各項有問題食物新聞。<--- Click--->[電玩產業]全球轟動Capcom 2007年10月10日: << 1010魔物獵人空投支票 >>事件 此篇文章於 09-23-07 01:43 PM 被 Abale~姬絲汀小美 編輯。 |
09-23-07, 01:49 PM | #41 |
Crazy Gamer
Chiyuu
註冊日期: Feb 2005
文章: 1,571
kalubibi kalubibi
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街機又冇得玩又有咩意思, 更冇得上網對戰, 真係想SNK PLAYMORE 生性D啦~~~淨係識得係度消耗昔日光輝遺下的, 唔係挨得幾耐
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09-23-07, 02:03 PM | #42 |
The One
↘今日はもう寝ようぜ
註冊日期: May 2004
文章: 44,626
3695 1429 8736 SatoulingJP SatouLing
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1.一向都有得網上對戰
只係你係香港無得玩姐,關SNK咩事a 2.街機移植係檢討中 3.我唔覺SNK有幾唔生性,MIA你有無玩?XI你有無玩?侍劍有無玩?侍閃有無打算玩?XII有無打算玩?MIA2有無打算玩? 如果只係你自己連接觸都未接觸過就聽人講話唔好玩、又或者係個制變左擺法就話唔好玩然後唔玩既 咁又點得出SNK唔生性呢個結論?定還是唔生性果個係完全唔接受新系統同新擺位既你自己? 最少MIA、XI我個人都幾滿意,覺得佢地做得幾有誠意,上進囉
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09-23-07, 03:39 PM | #43 |
Ultimate Gamer
註冊日期: Dec 2003
文章: 4,424
joeypong joeypong
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我都覺得KOFXI幾好
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09-23-07, 05:44 PM | #44 |
Senior Gamer
註冊日期: Jan 2006
文章: 143
shadowchip shadowchip
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09-23-07, 07:02 PM | #45 |
The One
註冊日期: Dec 2003
文章: 24,140
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D畫面咁濛既
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09-23-07, 07:27 PM | #46 |
Senior Gamer
註冊日期: Jan 2006
文章: 143
shadowchip shadowchip
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09-23-07, 07:47 PM | #47 |
God of Gamer
註冊日期: Feb 2003
文章: 10,736
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我都幾同意魚旦o既講法
哩幾年,SNK有咩叫好叫座的全新大作?! capcom都成功由FTG game轉去其它類型games DMC,鬼武者,bio...叫好叫座(雖然續作成績未如理想) anyways,出到黎賺到錢,佢鍾意點都得 |
09-23-07, 08:56 PM | #48 |
Crazy Gamer
Chiyuu
註冊日期: Feb 2005
文章: 1,571
kalubibi kalubibi
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我真係冇講過現在新出的唔好玩, MIA2和XI我都有玩過, 雖然沒真係去煲, 但係覺得好玩的,所以間中都會打一兩局, 講真, 我幾開心見到MIA2帶返起少少個勢.....真係多人玩左, 但係我覺得它仍不肯丟下昔日的光輝才說它唔生性, 不肯突破自己去開發全新作, 再創KOF以外的另一系列? 現在仍然在係度出PS2版既KOF 98, 炒冷飯.反應好會怎樣, 反應差又會怎樣?? 反應好它肯出街機版我係支持的, 也很開心, 但係這樣真係好嗎?? 就算係受歡迎始終又係KOF 98 .....比多集02的重制版又點話, 但對於玩家來說真的好嗎? 我仍想每年繼續一隻KOF, 有得打就好了, 但我更想有全新作囉, 突破KOF呢個名字..... 真係炒冷飯既話, 我想炒埋月華之劍士, 世界英雄, 餓狼, 龍虎之拳, 橫掂都係囉
點解唔肯出全新既對戰作品, 咪又係驚玩家唔接受[新事物] ...... 街機市場不景氣, 更不敢去突破.....然後繼續 XII, XIII, MIA 3, MIA 4, 咁街機會有衝擊嗎?? 一樣越來越少人玩, 我是對這情況感到可惜....... 請大家不要見怪, 更不需用[無知]之類既形容詞, 如有人覺得我無知, 我沒所謂, 我自己不覺得便行了, 甚至強行話我唔接受新擺位既說話, 抱歉,我無意去爭執, 我只發表我的惋惜感覺......而且由頭到尾我都只係度講緊呢隻98, 如給你們不安的感覺, 本人致萬分歉意, 不會再對這topic評論了 此篇文章於 09-23-07 09:44 PM 被 咖哩魚蛋 編輯。 |
09-24-07, 03:52 AM | #49 |
◆Whip Moderator◆
經一事...長一智
註冊日期: Jan 2002
文章: 4,005
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個人覺得始終都係98同02最好玩,平衡度係最好,冇striker系統可以自已一拳一拳咁打
而家既kof太多人靠援助系統去招連招,KOFXI係屈機,而且屈機程度只係僅次於KOF2000,跟本就唔係玩格鬥game,係玩連招game。 如果單單講striker系統邊集最好,得KOF99 PS. 自從capcom街霸系列冇再推出果陣,2d格鬥game係街機己經開始失去領導地位,得snk獨力支撐, 記得最高峰都係97同98年。 尤其是98年kof98同少年街霸3差唔多係暑假同一時期出,好多人都係唔係打98就係打zero3, 當年game player同game plus都同時有兩隻格鬥game攻略,氣氛好正 係得capcom同snk呢兩間廠先帶得2d格鬥game行業
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老鼠與鴨的化身.... 一間跨國企業癲到以為殺一警百就一了百了,點知犀利到捉蟲入屎忽都自已唔知,不過繼續發癲,我等住倒三杯酒 Click---> 大陸創意毒食物------[版主按]:中國大陸各省地區各項有問題食物新聞。<--- Click--->[電玩產業]全球轟動Capcom 2007年10月10日: << 1010魔物獵人空投支票 >>事件 此篇文章於 09-24-07 04:18 AM 被 Abale~姬絲汀小美 編輯。 |
09-24-07, 05:04 AM | #50 | |
Game Master
Taylor
註冊日期: Jan 2005
文章: 2,586
guyyiu
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引用:
真係有認真玩過既人唔會講呢番說話:屈機程度只僅下於2000... 係02同98既年代...你用果隻角色係比對手角色克住既話..就真係禁住黎打 係XI就算遇到咁既情況,你也可以打緊中途轉換角色(QS)去應戰...唔使比角色相克食住個打法 再講係02你比對手入左一下中段/下段BC..之後一招死...請問咁樣你點睇?(例如VAN既低能BC) 係XI有個系統叫SS...可以救你一命,但SS既使用條件係要用2粒SKILL POINT 而SKILL POINT係用時間去儲的,所以大家都係好公平咁有呢個待遇... 而SC,QS亦需要用到SKILL POINT,所以SS係可以話冇得濫用... 我唔見得98 02會有呢D咁既系統去平衡番角色與角色之間差距... 或者可以咁講啦,98 02會係最強角色之戰... 但XI會比較偏向整體戰術... 講番正題,我希望隻新版98會修正番之前強角既性能同整體攻擊力要下調 部份角色D攻擊力太高了,而且可以既話最緊要有連技修正...咁樣應該會完美了 仲有一樣就係要加快隻GAME既速度...舊98太慢了,好多人都話好易被捕...
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全力SSF4 AE 2012 GUY修行中 此篇文章於 09-24-07 05:08 AM 被 Guy 編輯。 |
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