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舊 08-23-12, 01:34 AM   #126
FREDDY@o@
God of Gamer
 
註冊日期: Apr 2003
文章: 11,444
PSN  IDfreddy_lam
部機我覺得ok wor
FREDDY@o@ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-23-12, 12:05 PM   #127
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
富野由悠季監督、新プロジェクト「Gレコ」の制作に本格突入!
「新作はTVシリーズレベルの番組で、シナリオはもう全部書いていて、
現在再考中だし、コンテも全部切るつもりでいる」と語る!


富野:この話は次の新作に関わってくるんですが、現世のことは考えないというところに行き着きました。そうしないとお話が作れない。現世のことを考えたらどうしても終末論になってしまう。それを突破するには、次の世界があるというふうにしか作れないんですね。

村上:素晴らしい。宗教の勃興に立ち会うみたいなものじゃないですか。

富野:それを子供向けのアニメにきちんと落とし込んでいきたいんですね。大人を洗脳することはできないから、ターゲットを10~16歳くらいに絞って、ここに放り込もうとしています。

村上:僕が思うに、今って宗教がないでしょ。だからオタクがこんなに必要とされるんですよ。富野さんがそこに行き着くのであれば、みんな、その作品が出現した瞬間は戸惑うでしょうけど、本質的には心奪われる人は数多くいるはずです。そして、また十数年経って、富野さんが、俺はそんなことが言いたかったんじゃない。お前ら勘違いしてるって吠える。そういう状況に必ずなると思います。

富野:アニメの作り手はそういうところに自分の立脚点を持っていくしかない。で、アニメやコミックはその性能、つまり記号性の高さゆえに、宗教や神話的な要素を、それを一切感じさせずに物語の中に放り込むことができる。そういう作品を作りたいんです。

村上:それは楽しみだなぁ。

(中略)

村上:ところで、十年近く続いたこの対談、これで最終回だとか。この雑誌の芯になっているページなのに、なぜですか?

富野:一つは、僕がさっきお話した新作のスタジオワークに入れるらしいから。もう一つは村上隆のせいです。

村上:僕は関係ないでしょ(笑)。

富野:僕のなかではかなり重い要素になってる。この対談企画を立ち上げるとき、対談候補者の中にはあなたの名前も入っていたんです。でも、十年前の気分では同業者の感覚があって声をかけづらかった。スーパーフラットの時代までのあなたの仕事が好きじゃなかったというのは、さっきお話したとおりです。で、十年近く経って世界のムラカミになってくれて、その人が対談を許諾してくれた。これは僕にとっては本当に嬉しいことで、そんな対談相手はあなたしかいない。だから、これで一度句読点を入れたいと編集長に言ったんです。

村上:そういう関係だと思っていただけてたんですね。ありがたいです。ということは、新作というのはかなり具体的になってるんですね。

富野:ニュータイプエース第一号では、コードネーム「Gレコ」として発表して、冒頭の展開をアタックストーリーとして掲載もしてもらいました。その時点では「G」は重力のGで作品開発をしていたんです。新しいロボットものを開拓するには、ガンダムという名前は徹底的に邪魔だったので。

村上:それはわかります。Gはグラヴィティだしグラウンドだし、もっと広い世界観から新企画を立ち上げたかったんですね。

富野:そうです。企画そのものは三年ほど前から始めていて、紆余曲折があった。去年の震災と原発事故も影響して、内容を変更する必要もあった。あなたの五百羅漢図と同じで、無神経にはやれないよね。

村上:それはそうでなきゃ。

富野:しかも、アニメ的には小中学生が見てくれる正当なロボットものにすることを考えていたので、本当に苦労しました。

村上:内容としては、宇宙エレベータを中心とした子供向けアニメということですね。

富野:いや、大人向けだよ。原子力村の大人って大人か? ああいう手合いにわからせて、再学習させるのに、うかつにアダルト的に制作すると十番煎じのガンダムになっちゃう。

村上:あははは。

富野:ただ、この歳でTVシリーズレベルの番組制作はかなり過酷です。シナリオはもう全部書いていて、現在再考中だし、コンテも全部切るつもりでいる。まぁそれは無理そうなんだけど、いずれにせよ対談準備の時間はもうとれそうにない。だって、対談一つやるためには、相手のキャリアを徹底的に調べ、著作もできるかぎり読んで、という…コンテ一本分以上の時間がとられるんです。というわけで、「教えて下さい。富野です」は今回でいったん小休止。長い間、ありがとうございました。

村上:また戻ってきてくれますよね。そのときは、僕から…。

富野:それはダメ。

編集部:今号をもちまして、「教えて下さい。富野です」はひとまず休載となります。長くご愛読いただいた読者の皆様、ありがとうございました。対談の最期にもありますが、富野監督は、この後新プロジェクト「Gレコ」の制作に本格突入いたします。「Gレコ」の最新情報は、ニュータイプエースや本誌にて随時お伝えいたしますので、どうぞご期待ください!


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● #西野司# ●就係王道
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-02-13, 01:17 PM   #128
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
待望の富野由悠季監督最新作! 2014年〜2015年随時発表



オリジンも富野新作も2014年〜2015年、
随時発表されると本日の発表会でアナウンスありましたよ


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● #西野司# ●就係王道

此篇文章於 07-05-13 12:26 AM 被 money 編輯。
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-05-13, 12:31 AM   #129
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
官方正式叫GUNDAM
而且放係UC之後
相信係快過ORIGIN
富野新作同UC都係第1スタジオ制作

人気アニメ「機動戦士ガンダム」シリーズの生みの親として知られる富野由悠季監督が同シリーズの新作を
制作中であることが明らかになった。2014年にアニメ放送35周年を迎えることを記念した
プロジェクトの一環で、14~15年の発表を予定しており、タイトルなどは今後、発表される。
富野監督がガンダムシリーズの長編作品を制作するのは、
05~06年に3部作として公開された劇場版アニメ「機動戦士Zガンダム」以来となる。

待望の富野由悠季監督の新作は、漫画誌『ニュータイプエース』(角川書店刊)の中で最新プロジェクトとして2011年に明かされており、
タイトルは不明だが「Gレコ」というコードネームが判明している。

また、2014年以降は富野由悠季監督のガンダム作品や『機動戦士ガンダム THE ORIGIN』の展開も随時発表されるとのこと。

「機動戦士ガンダムUC episode 7」、「富野由悠季監督による新作」、「ガンダム THE ORIGIN」の公開が決定しているのだという



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● #西野司# ●就係王道
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舊 07-05-13, 07:00 AM   #130
(=v=)b
God of Gamer
    ↓青蛙馬沙↓
 
註冊日期: Nov 2005
文章: 10,561
XBox Live Gamertagnoel lai
Smile

張圖架排骨機~關唔關事架~?


__________________
你咪同我講 有正有反好平常啫 喂 但係依家係良知同暴力打緊仗
你沒有信念 請行埋一邊 咪阻擋理想開花那一天
若是人生 錯過這一晚 怕再沒機會任意呼喊
任暴雨下 志向未倒下 雨傘是一朵朵的花 不枯也不散
(=v=)b 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-05-13, 09:03 AM   #131
Tano
God of Gamer
嫑憅
 
註冊日期: Jun 2004
文章: 5,656
宇宙騎士咁款


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知ってるか?

エースは3つに分けられる

強さを求める奴、
プライドに生きる奴、
戦況を読める奴、

この3つだ
Tano 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-15-13, 10:19 PM   #132
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
富野新作Gレコの正式?タイトルは「Gのレコンギスタ」

NHK渋谷アニメランドの公開録音での発言。行ってきたので以下。


富野 もう宇宙世紀は僕はイヤだから。次の作品では宇宙世紀は使わないぞ、っていう事もやっぱり考えましたもん。三年前から。

塩澤アナ 「考えました」? その先は伺っても大丈夫ですか?

富野 今言えますところで、トミノが『Gのレコンギスタ』をやるぞっていうのは、一応タイトルだけは発表された様ですから、ここまでは言えます。ただ、『Gのレコンギスタ』が本当に『ジーのレコンギスタ』なのか、『ガンダムのレコンギスタ』なのか。『ジー・レコンギスタ』なのか『ガンダム・レコンギスタ』なのかはまだ決まっていませんので、これ以上の話はできないのは、まさに大人の世界で。これ以後は営業の世界なんです。


おそらくビルドファイターズ発表会で、タイトルも発表されたと勘違いしたのではないだろうか。

また、放送時期についても言及し、来年春を示唆。ただし御禿自身がまだスケジュールを把握していない様で、今年秋でないのなら来年春、という内容



      


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● #西野司# ●就係王道
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-13-13, 06:25 PM   #133
stonekeung
Senior Gamer
 
註冊日期: Jan 2010
文章: 423
富野到港

https://www.facebook.com/photo.php?f...type=1&theater
stonekeung 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-13-13, 07:38 PM   #134
真!DC
Banned User
奉行我道
 
註冊日期: Jan 2003
文章: 24,667
引用:
作者: stonekeung 查看文章
邕簽名定會有訪問?
到時會唔會又講人生道理
叫人唔好睇動畫?



此篇文章於 08-13-13 07:40 PM 被 真!DC 編輯。
真!DC 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-26-13, 08:25 PM   #135
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
富野由悠季監督 : SACLAを語る ガンダム新作についてもコメント

人気アニメ「機動戦士ガンダム」シリーズの生みの親として知られる富野由悠季監督が、世界一小さなものが見えるX線自由電子レーザー施設「SACLA(サクラ)」について語った対談が同施設の特設サイトで公開されている。富野監督は“ガンダムにSACLAを登場させるとしたら?”という質問に対し、「SACLAはあまりにもリアルすぎる技術なので登場することはありえません。ガンダムのようなロボットアニメはファンタジーですから、魔法を扱うのです」と語っている。

http://mantan-web.jp/2013/09/26/2013...00045000c.html




石川:制作中の新作にそうした考えが反映されているというのは?

富野:今の世界の状況では、物語をリアリズムで組み立てると、「終末論」とか「人間は限界だ」って結論にしかならないのです。そこを突破していく展開をリアルにやるなら、暴力的にやるしかない。例えば、ヒトラーの再来が世界を席巻しているとか。でも、そんなフィクションが気持ち良いわけがない。特にロボットアニメというジャンルは20年後、30年後の未来を担ってくれる子供たちに向けて作るものだから、自慢気に語っちゃいけないと思うんです。だから、そういう考えをすべて捨てて、「これだったら」という物語を見つけた。
その考えに至ったことで、次の新作はかなり自信を持って作っています。


――富野監督がそこまで言う物語とは、どういう話になりそうですか?

富野:舞台は一度人類が全部死に絶える寸前のところまでいった文明の、その後の1000年。それでようやく再生していったところで、また昔と同じ危機が起こっている。そこまで設定することで、ようやく現実世界の問題をロボットアニメのなかに落としこむことができました。今は年寄りの最後の仕事にしてもいいかなという気持ちでスタジオに入っています(笑)。

石川:SACLAがリアルな存在だというご指摘は、最初の「インフラだ」という発言とリンクしていますよね。それが結果として、新作の方向性を固めた、ということですか?

富野:だから、2011年のSACLA取材と石川先生との対談は本当に良い“気づき”になったんです。これからの科学技術というのは、夢だけじゃなくて、「観察」というリアルなところに根ざしていかないと行き詰まる。『風立ちぬ』じゃないけど、高性能な技術が必ずしも人間を幸福にするとは限らないわけですから。


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● #西野司# ●就係王道
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-18-13, 01:16 PM   #136
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722




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● #西野司# ●就係王道
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-14-14, 11:03 PM   #137
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
「機動戦士ガンダム」総監督・富野由悠季、1月21日に記者会見を実施! 米ハリウッドとの提携作品について

アニメーション監督・富野由悠季さんが1月21日に記者会見を行うことがわかった。

これは、アニメ「機動戦士ガンダム」の原作者/総監督として知られる富野さんや米エミー賞を獲得した堀裕治さんなど多くのクリエーターが所属するプロデューサー集団・株式会社飍(※3つの"風"で構成された漢字、読み:オオカゼノオコルサマ)によるもの。

同社は、今回新たに、「アバター」「アイアンマン」「Xメン」「パシフィック・リム」などのハリウッド作品に特殊スーツや特殊メイクを提供している米ロサンゼルスのSFXスタジオ・Legacy Effects社と業務提携し、「日本の漫画やアニメを原作とした映画作品をハリウッドから世界市場へ送り出す」ことを目的とした共同事業を始めるが、その提携作品の第1弾を富野さんが発表するという。

察するに、"富野さんが関わったアニメ作品いずれかのハリウッド実写映画化"という内容である可能性が高いが、詳細は会見で明らかになる。


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● #西野司# ●就係王道
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-21-14, 04:47 PM   #138
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
<富野由悠季監督>ハリウッドと新作アニメ制作へ 有名クリエーター多数参加


ハリウッドとの提携について発表する富野由悠季監督

 人気アニメ「機動戦士ガンダム」シリーズの生みの親として知られる富野由悠季監督が21日、東京都内で会見し、自身が所属するプロデューサー集団「オオカゼノオコルサマ」と米ハリウッドの制作会社「Legacy Effects(レガシー・エフェクツ)」の業務提携を発表し、提携作品の第1弾として自身が監督を務める新作アニメーション(タイトル未定)を制作することを明らかにした。制作スタッフには多数の有名クリエターが参加を表明しているという。


 富野監督は「僕自身の今日までのキャリアは基本的にテレビアニメでやってきました。第1作は過去のものからリメークすることを考えてきましたが、権利関係をクリアにするまで至っていないので僕の口からお話しすることはできない。ここまで言えば、どういうものが制作されるかご想像できると思います」と意味深コメント。

 さらに「実際に映画化企画は進むんじゃないかと思っています。ご存知のとおり、将来の東京でのアニメ制作は厳しいと思っていますが、新しい制作現場を作っていきたい。僕も旧作からの作品だけでなく、87歳までにもう1本や2本の新作ができるんじゃないかと思っていますし、そのためには今回のフィールドはとてもいいんじゃないかなと思う」と前向きに語った。

 「?」は、富野監督ら多くのクリエーターが参加し、日本のエンターテイメントを世界に発信するプロデューサー集団。「Legacy Effects」は「アバター」や「アイアンマン」を制作し、ハリウッドですべてのメジャースタジオの作品を手がける制作会社。今回の業務提携で、日本のマンガやアニメを原作とした作品をハリウッドから世界市場へと送り出す共同事業を展開する。

 今回発表された富野監督の新作アニメのほかにも、提携作品として、今後は岩波書店の児童文学を実写化予定であることも明らかにされた。日本の既存ファンを裏切ることのないよう、日米共同でコンセプトワークを行い、脚本・映像などの制作は米国側で行う。

 この日の会見には、富野監督のほか、「?」の木場カオリ社長、レガシー・エフェクツ社からジョン・ロバート・ローゼングラントさん、シェーン・マハンさん、リンゼイ・マクゴワンさん、J.アラン・スコットさんも出席した。


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● #西野司# ●就係王道
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-21-14, 05:13 PM   #139
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
富野由悠季、自身が監督を務める新作アニメ(過去作リメイク)を発表!

過去作remake


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● #西野司# ●就係王道
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-21-14, 06:50 PM   #140
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
GREENステージ、3月22日(土)には「ニセコイ」「エスカ&ロジーのアトリエ」
「日テレアニメ発表会2014」「バディ・コンプレックス」
「機動戦士ガンダムシリーズ発表会」に加えて、さらに2つのステージを予定!

テージイベントの詳細は今晩更新の公式HPにて掲載されますので、ぜひご覧ください!
25日から発売のステージ観覧応募権付き入場券は1枚で5つのステージに応募できますので!

http://www.anime-japan.jp/


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● #西野司# ●就係王道
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-21-14, 07:44 PM   #141
IntelligentGene
Senior Gamer
 
註冊日期: Jan 2012
文章: 444
無蒼月昇,應該唔係origin
IntelligentGene 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-21-14, 07:54 PM   #142
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
・富野由悠季コメント
僕自身の今日までのキャリアでいえば、TVアニメ発で作品を発表してきましたし、第1作目についていえば、まったくの新作でやるというリスクを犯すわけにはいきませんので、過去のものからリメイクする可能性を考えて今日まで1ヶ月半ほどオオカゼのスタッフにはがんばってもらいましたが、権利関係の問題をクリアするまでには至っておりませんので、今日ここで僕の口からお話することはできません。…が、ここまでお話すればどういうものが製作されるのか想像がつくのではないかと思っています。


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● #西野司# ●就係王道
money 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-22-14, 09:33 AM   #143
kircheis
Crazy Gamer
 
註冊日期: Aug 2003
文章: 1,405
引用:
作者: money 查看文章
富野由悠季、自身が監督を務める新作アニメ(過去作リメイク)を発表!

過去作remake
如果係收手作就梗係CHAR'S COUNTERATTACK, 不過係F91我覺得都可以, 雖然呢套唔HIT~
唔會咁驚喜係ZZ AR?>


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ANTHONY 15
kircheis 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-22-14, 09:46 AM   #144
Gundam MK-2
The One
↘真人相↘
 
註冊日期: Oct 2002
文章: 21,370
Nintendo Switch ID050897379389
3DS Friend Code1118 0515 1117
PSN  IDTommyLauHK
假如係ZZ就真係下巴都跌落黎...(唔信雖然好想)

不過我覺得係講the origin


__________________
スグ最高!
妹系無敵
Gundam MK-2 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-22-14, 10:12 AM   #145
強化人間ですの~★
鋼の救世主ですの!
↘ルルティエ
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 10,484
Nintendo Switch ID8445-2408-9599
3DS Friend Code4768 8206 2595
PSN  IDTrombeElzam
XBox Live Gamertagtrombeningen



__________________
iTunes 站起來 用眼神訴說著 他想加入同伴!要加入同伴嗎?
iTunes 加入同伴了! QuickTime 加入同伴了!
Bonjour for Windows 加入同伴了!
Apple Mobile Device Support 加入同伴了!
Apple Software Update 加入同伴了!
MobileMe 加入同伴了!
Apple Application Support 加入同伴了!
Apple Software Update 召喚了 Safari!
Apple Software Update  召喚了 iPhone軟體!
C85 count
強化人間ですの~★ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-22-14, 10:15 AM   #146
kircheis
Crazy Gamer
 
註冊日期: Aug 2003
文章: 1,405
假得幾真


__________________
ANTHONY 15
kircheis 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-22-14, 10:17 AM   #147
kircheis
Crazy Gamer
 
註冊日期: Aug 2003
文章: 1,405
引用:
作者: Gundam MK-2 查看文章

不過我覺得係講the origin
origin唔係跟他一點關係都沒有? 是安彥的吧!


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ANTHONY 15
kircheis 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-22-14, 10:19 AM   #148
Gundam MK-2
The One
↘真人相↘
 
註冊日期: Oct 2002
文章: 21,370
Nintendo Switch ID050897379389
3DS Friend Code1118 0515 1117
PSN  IDTommyLauHK
引用:
作者: kircheis 查看文章
假得幾真
真得幾假


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スグ最高!
妹系無敵
Gundam MK-2 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-22-14, 10:22 AM   #149
真!DC
Banned User
奉行我道
 
註冊日期: Jan 2003
文章: 24,667
remake馬反再駁敗家仔
由手機版發出
真!DC 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-22-14, 01:18 PM   #150
(=v=)b
God of Gamer
    ↓青蛙馬沙↓
 
註冊日期: Nov 2005
文章: 10,561
XBox Live Gamertagnoel lai
Smile

重寫馬反OVA版希望~


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你咪同我講 有正有反好平常啫 喂 但係依家係良知同暴力打緊仗
你沒有信念 請行埋一邊 咪阻擋理想開花那一天
若是人生 錯過這一晚 怕再沒機會任意呼喊
任暴雨下 志向未倒下 雨傘是一朵朵的花 不枯也不散
(=v=)b 目前離線   回覆時引用此篇文章
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