第一
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最後
電視遊戲討論版>スーパーロボット大戦 X | PS4,PSV | 發售中
作者: pet3:
麻露 那套其實入得(鴨川力量? 中島愛唱歌的)
又望下xΩ
嗰邊睇下幾時有怒羅肛門
最有印象機戰SC1、2,即時戰略式玩法,其實幾好玩,不過演出就無咁熱血....
機戰NEO、OE都算係現有系統既進化,可惜兩隻難度偏高。尤其OE,夾埋過一百關,每關不斷增援,又焗你買DLC,真係浪費左個系統。
但以上幾款都係大爆死(OE唔知因為佢係下載遊戲)...似乎FANS都係鍾意傳統玩法...
aquarius 12:18 PM 12-15-17
作者: 雙日:
最有印象機戰SC1、2,即時戰略式玩法,其實幾好玩,不過演出就無咁熱血....
機戰NEO、OE都算係現有系統既進化,可惜兩隻難偏高。尤其OE,夾埋過一百關,每關不斷增援,又焗你買DLC,真係浪費左個系統。
但以上幾款都係大爆死(OE唔知因為佢係下載遊戲)...似乎FANS都係鍾意傳統玩法...
arpha由喺DC出過3D,
都係演出唔够熱血同load得慢,
所以用2D動畫至今.. (Xbox多咗cut in好似好D)
其實做到大和號咁嘅演出都收貨嘅
當年3D同而家3D表現應該差好好好遠啦,而家再用3D試多次未必失敗...
不過我係2D派就是
強化人間ですの~★ 12:44 PM 12-15-17
試過架,只係唔用機戰個名試
其實3D做到咁我已經很收貨
其實戰鬥畫面大家都唔會下下睇,問題唔大,只會增成本更短命
唔玩賽車就唔會玩,唔玩槍game就唔玩,機械人動畫少量化之下,係影響哂,以前eva剛播完就入,令機戰、動畫、週邊賣得更大熱,所以兒家真係無計
睇作品
真實系果d 3D ok
天元果d就...
可能係講惦數Bandai都可以用,甚至係收埋返嚟自己玩。
作者: 雙日:
最有印象機戰SC1、2,即時戰略式玩法,其實幾好玩,不過演出就無咁熱血....
機戰NEO、OE都算係現有系統既進化,可惜兩隻難度偏高。尤其OE,夾埋過一百關,每關不斷增援,又焗你買DLC,真係浪費左個系統。
但以上幾款都係大爆死(OE唔知因為佢係下載遊戲)...似乎FANS都係鍾意傳統玩法...
未必關玩法事,可能係出錯機種
作者: 強化人間ですの~★:
試過架,只係唔用機戰個名試
其實3D做到咁我已經很收貨
呢套D畫面其實好OK
3D日式可愛風
成本唔算高,戰鬥設計又有返機戰風骨
FRAME RATE唔高反而仲有迫力
可惜題材唔岩我
ultimawk 02:00 PM 12-19-17
因為今集機戰就煲返套buddy complex
如無意外今次應該大玩時空跳躍
如果有多d分歧結局就好
近年機戰太一本道...
而家得normal end同隱藏end
(normal end反而比較難入
)
我都鐘意以前第三次同魔裝果d最後分幾條線連final boss都唔同
個封面好得WO!!!
飛雲應該都係本傳到龍王丸?
強化人間ですの~★ 05:11 PM 01-16-18
強化人間ですの~★ 11:05 AM 01-17-18
由手機版發出
上一集都未打爆
太多對白
強化人間ですの~★ 04:23 PM 01-17-18
作者: yuhon:
上一集都未打爆
太多對白
R1+option,請
畫都算, system都recycle
作者: 斯羅:
畫都算, system都recycle
睇開d, 唔用返上1代,都係用返上上代/上上上代,總之都係換湯唔換藥
算啦
V對白量少過z3好好好多喇喎
乜system都冇所謂,反正都唔用
由手機版發出
強化人間ですの~★ 06:58 PM 01-17-18
要system去FMP啦
chow263 07:06 PM 01-17-18
最想廢左個雙星(?)連擊系統佢
Z3天獄一堆覺醒有小隊起碼仲行到2/3人,
V玩到最後期我成場就得 剎那,ZZ阿寶,巴納吉小朋友,龍馬,
電池一關內郁得多過3次