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07-06-16, 05:53 PM | #401 |
God of Gamer
格鬥低手
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07-08-16, 09:46 AM | #402 |
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AwAkE~!
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Time-6RD-
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另一段豪鬼COMBO示範,終於被開發到一擊即死.....
https://www.youtube.com/watch?v=Itnthy7SQaY 來緊EVO 2016好以相討緊要唔要BAN豪鬼唔比用住...如果趕唔切nerf返佢既話
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覺醒吧...機會不是常有的...我相信 "瞳の住人" 数えきれない…でも少しの歳月は流れ いったい君の事を どれくらい分かってるのかな? 指先で地図辿るようには 上手く行かないね 気づいているよ不安そうな顔 隠してるくらい 急ぎ足の明日へと抵抗するように 駆け回っていても不思議なくらい… この胸は君を描くよ 見上げれば輝きは色褪せず溢れていた どんな時も照らしてる あの太陽のようになれたなら |
07-12-16, 09:23 AM | #403 |
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格鬥低手
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訪問JDCR
http://gnn.gamer.com.tw/6/134386.html 《鐵拳7:命定報應》稼動開始 世界冠軍 JDCR 訪談 (巴哈勇者:JaguarLariat 報導) 2016-07-11 18:08:31 原文出處 知名格鬥遊戲《鐵拳》,最新作《鐵拳 7:命定報應》已經於七月五日開始於街機正式營運。系列發行超過 20 年,來到第七代的《鐵拳》,累積了大量出場角色及招式,不但需要精準的遊戲操作,要玩得好除了需具備對各角色的知識之外,還必須透過對戰心理的戰術執行來擊敗對手,達到勝利的目的。是許多玩家所公認的硬派遊戲,也是 3D 格鬥的代表作之一。 這代的《鐵拳 7:命定報應》除了繼續沿用七代新 S(Screw)系統來連段外,還有新增的 Rage Drive 技,各角色追加新技...等等。但最大的爆點,莫過於把《快打旋風》的強力角色:豪鬼,納入到 3D 格鬥的《鐵拳》出賽了。此舉也不只是單純徵召其他遊戲人物出場而已,從劇情的走向來看,豪鬼甚至在三島家族的歷史恩怨中扮演關鍵地位的角色。 image 格鬥遊戲網站 EventHubs 的玩家 / 專欄作家 MajinTenshinhan,也趁《鐵拳》世界冠軍 JDCR 出席六月初瑞典「2016 Headstomper」期間,設法得到了採訪 JDCR 的機會。而筆者看過訪談後,覺得對於《鐵拳》的新方向,不同遊戲間的跨界合作,以及格鬥遊戲產業的未來發展,JDCR 的觀點可供格鬥遊戲玩家們參考。因此特詢問 JDCR 是否能翻成中文,也幸運得到 JDCR 本人的同意發表。 在這次採訪中,不管是南夢宮降低《鐵拳》門檻的策略、豪鬼的參戰是否能吸引快打玩家加入《鐵拳》的世界、街機市場對《鐵拳》的影響及其他議題,JDCR 都有一番見解。 image 《鐵拳》製作人原田勝弘與 JDCR MajinTenshinhan:有人說是《鐵拳》7 是歷代最簡單的《鐵拳》,但同時仍維持《鐵拳》系列著名的遊戲難度水平。你認為降低入門門檻會幫助更多玩家接觸,甚至開始以更認真的心態來玩《鐵拳》嗎? JDCR:我絕對這樣認為。《鐵拳》一直是一個特殊的格鬥遊戲,因為它是格鬥遊戲中為數不多的 3D 遊戲之一,但對嘗試認真投入的新手來說,《鐵拳》也存在一定程度的障礙,因為大多數格鬥遊戲都是 2D 的,因此大部分玩家比較習慣於相對來說簡單的 2D 格鬥方式。 還有一點就是,《鐵拳》的角色數量很多,且每個角色都具備100種以上的招式。很自然的新玩家會感受到有極大的阻礙擋在前往《鐵拳》的道路上。人們較喜歡易於瞭解的遊戲,因為玩家享受勝利的喜悅之餘,打輸的時候也能容易就明白輸的原因。 似乎南夢宮也察覺到這個情形,同時也希望解決問題。因此,我相信南夢宮非常用心的要改變這個狀況,玩家們應該會對南夢宮的努力表示嘉許。 image 《鐵拳》TT2 可使用角色 MajinTenshinhan:這代的超級大事,尤其針對快打的玩家來說,就是豪鬼參戰《鐵拳》7 FR。你對於豪鬼如何融入《鐵拳》機制的看法?以及你認為此舉會吸引更多的快打玩家開始嘗試《鐵拳》嗎? JDCR:首先,乍看之下確實有點怪,因為豪鬼完全來自另一個世界。但目前為止,現有的影像片段看起來豪鬼真的很酷。我感覺南夢宮讓豪鬼在《鐵拳》世界裡適應得很好。 我還沒使用過豪鬼(因為訪談在六月初,遊戲還未稼動),但我總是歡迎新的角色,《鐵拳》的新角色都會在遊戲中有「完美平衡度」(註:原文是 Perfect Balance 但應該是反串指《鐵拳》新角一向強勢),所以我很期待能操作豪鬼。 我猜快打玩家們會希望嘗試看看《鐵拳》7FR 的豪鬼吧~因為到目前為止 SFV 還沒有豪鬼,我認為有很多 SF 玩家都在想念他,哈哈。 MajinTenshinhan:「南夢宮・萬代」確保了《鐵拳》系列的街機市場一直得到很好的照護,《鐵拳》7 在街機已經運作了一段時間,《鐵拳》7FR 面世後應該很快就會接替上去。你覺得街機生態對於保持格鬥遊戲競爭力的重要性有多大? JDCR:這問題有點難回答,但蠻有趣的。我覺得街機有利有弊,我先從負面的角度談起。 我不喜歡街機的方面是,有時它會導致比賽時的一些問題。在韓國,我們沒有所謂的標準搖桿及按鈕硬體配置,這意味著每一個電玩場的操作硬體都是不一樣的。因此,有時候比賽主辦方提供的機台,所搭載的搖桿按鈕可能是你從未使用過的,我認爲這點是不太公平。 觀察一下各大格鬥遊戲的賽事幾乎都使用家機所舉行,我認為這對選手們來說是理論上公平的環境。以賽事而論,尤其是我們希望這是一個有競爭力的比賽場面。 與此同時,街機也確保競爭力的活化,因為街機(文化)是每個人都到同一個場所,和朋友們一起相處共度時光的地方。而且街機特有的現場刺激氛圍是線上對打難以提供的。 image 韓國街機電玩場景 所以,街機的存在是有正面意義的,而且它也比家用機吸引了更多新的玩家。 這個問題實際上讓我想到梅原大吾,這位《快打旋風》高手。我注意到他表示不確定明年是否會繼續玩 SFV,因為 SFV 沒有街機版。由於這個原因,他也是認為街機有存在的必要性。 總之,我認為街機市場是不可或缺的,尤其對《鐵拳》來說,因為《鐵拳》市場比其他格鬥遊戲市場小得多。雖然以我個人看法而言,我認為韓國街機市場終將會消失,原因是從經營者的角度來看,這實在不是合理的商業模式。 MajinTenshinhan:韓國的《鐵拳》水準非常的高,比世界大多數其他地區高。你認為是什麼原因,使得韓國出產這麼大量、實力很強的《鐵拳》玩家,比其他國家要多的多? JDCR:我認為就是街機環境。不同於沒有街機的國家,在韓國,人們來到電玩場,玩遊戲之外彼此也互相認識、互相交流。 我認為玩家與玩家之間的互動是使人進步的一個非常好途徑,而非只是只打打機台或線上遊戲。與韓國相仿,日本也出產很多高強度的玩家。同樣的,日本的街機市場也是非常龐大。 image 2016 日本 T3 會展 MajinTenshinhan:雖然現在《鐵拳》7FR 還處於場測階段,你認為有哪些特定的角色是比較好,或比較差的嗎? JDCR:場測期間是很短,所以我不知道我能否把這個問題回答好。另外,我覺得測試版和正式營運版將是不同的...因此我沒有關於這個問題的想法,哈哈。 MajinTenshinhan:《鐵拳》7 目前沒收錄的角色中,哪一些是你希望未來會加入到遊戲中的? JDCR:我希望看到 Armor King,他一直到《鐵拳》TT2 都是我的本命角色。但我不認為他會在《鐵拳》7FR 出現,因為老實說,有比 AK 更符合遊戲劇情需要的角色出場參戰,哈哈。 另外,我也希望會有雷文,他是《鐵拳》系列最酷的人物之一。 image 左:Armor King 右:Raven 雷文 感謝 JDCR 接受這次採訪,在此祝他好運,於今年的 EVO 和未來所有的《鐵拳》比賽。 《鐵拳 7:命定報應》預定 2017 年在家用平台上發售。
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07-12-16, 09:53 AM | #404 |
God of Gamer
AwAkE~!
註冊日期: Sep 2002
文章: 11,634
Time-6RD-
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佢綜合分析得好好,尤其最尾果幾段都講出我某D心聲...希望來緊既日子JDCR有機會都能再來港交流!
等我轉載去FB道先,THZ Wing兄~ 另外全角色新"固有技"變化: https://www.youtube.com/watch?v=4-Sng05fUs0
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覺醒吧...機會不是常有的...我相信 "瞳の住人" 数えきれない…でも少しの歳月は流れ いったい君の事を どれくらい分かってるのかな? 指先で地図辿るようには 上手く行かないね 気づいているよ不安そうな顔 隠してるくらい 急ぎ足の明日へと抵抗するように 駆け回っていても不思議なくらい… この胸は君を描くよ 見上げれば輝きは色褪せず溢れていた どんな時も照らしてる あの太陽のようになれたなら 此篇文章於 07-12-16 10:32 AM 被 Time 編輯。 |
07-15-16, 10:19 PM | #405 |
Crazy Gamer
去打工
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文章: 1,098
KENNEDY84BOND Bond XX
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請問有無師兄知道邊度有得訂鉄拳7 FR機舖用海報?
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xb1唔係咁爭氣,都係回歸sony陣營 此篇文章於 07-15-16 10:23 PM 被 華倫君島陽平 編輯。 |
07-16-16, 12:07 AM | #406 |
God of Gamer
AwAkE~!
註冊日期: Sep 2002
文章: 11,634
Time-6RD-
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而家機鋪連無印T7既海報都無貼出來...莫講未有FR住了...
另外今年EVO 2016開始第一日比賽了: https://www.twitch.tv/tekken EVO 2016第一輪預選至8強重溫: Pt1: https://www.twitch.tv/tekken/v/78189733 Pt2: https://www.twitch.tv/srkevo1/v/78189131 (08:00開始) 今晚香港時間凌晨12點左右會直播8強至決賽對決,萬勿錯過!
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07-16-16, 09:44 PM | #407 |
The One
一擊格神
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
KENZHAYA
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個昇可以打地面又太過份 WOR
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07-17-16, 02:26 AM | #408 |
God of Gamer
AwAkE~!
註冊日期: Sep 2002
文章: 11,634
Time-6RD-
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呢個還可以接受,當WALL COMBO來計都未算好痛...但豪鬼既火力真係太誇張... 一定要改
最後8強至總決賽,都有D意想不到賽果: https://www.twitch.tv/srkevo1/v/78372864
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07-17-16, 07:09 PM | #409 |
Senior Gamer
註冊日期: May 2007
文章: 101
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奇怪!? 睇完實戰片段後完全唔覺豪鬼有大家講得咁強勁, 反而覺得佢弱得可憐, 就算高手用都慘被虐成狗, 輸o既成數居大多數....
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07-18-16, 09:39 AM | #410 |
God of Gamer
格鬥低手
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,108
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你睇咩實戰片先.....
正式版未出前的beta版真係超弱, 你係咪睇左呢D舊片?
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07-18-16, 11:21 AM | #411 |
God of Gamer
AwAkE~!
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文章: 11,634
Time-6RD-
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FR追加2名新角:
最終"佢"都以另一個形態出現!! https://www.youtube.com/watch?v=JtYY18O4HjU https://www.youtube.com/watch?v=TxQ5KZiOGoQ 大期待~!
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07-18-16, 11:53 AM | #412 | |
God of Gamer
格鬥低手
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文章: 19,108
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引用:
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07-18-16, 12:41 PM | #413 |
The One
一擊格神
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
KENZHAYA
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以前 raven 同 taki 無乜似,e+就正式出 taki
由手機版發出 |
07-18-16, 02:08 PM | #414 |
God of Gamer
AwAkE~!
註冊日期: Sep 2002
文章: 11,634
Time-6RD-
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主力係佢,不過而家T7有渣筋同LEO用住先...但睇片佢都改動幾多,有新鮮感!
故事上佢係RAVEN既上司來... 我反而覺得係RAVEN+洲光既MIX來
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07-18-16, 02:25 PM | #415 |
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格鬥低手
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哦....女boss..............
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07-30-16, 11:10 AM | #416 |
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AwAkE~!
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今日香港時間1PM,另一個由玩家NIN合辨既韓國FR大型比賽"THE FIST"就會開始直播,大家切勿錯過一眾名人高手對決!
Live: https://www.twitch.tv/vsl_thefist 名單: https://www.facebook.com/photo.php?f...type=3&theater
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08-03-16, 11:00 PM | #417 |
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AwAkE~!
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來緊追加新角GAME PLAY示範:
M.RAVEN: https://www.youtube.com/watch?v=XguN0PhQhxE BOB: https://www.youtube.com/watch?v=aPsfIDyAUa0 FR系統,角色平衡度變更點解說: https://www.youtube.com/watch?v=DqlD-IUpKl8
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08-04-16, 10:37 AM | #418 |
God of Gamer
格鬥低手
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估唔到咁快就威完.
http://kakuge-checker.com/topic/view/04371/ 豪鬼について 百鬼襲からの百鬼豪刃を遅くして、ライトサイド限定で出来ていた想定外のコンボが入らないようにした。 ダメージを全体的に見直した。結果的にダメージを基準にしているゲージの溜まりも遅くなった。 空中竜巻のガードさせた時の有利を減らした。 レイジアーツの最終ダメージを減らした。
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08-07-16, 01:02 PM | #419 |
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08-08-16, 12:20 PM | #420 |
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FR全角色
Rage Drive Combo集: https://www.youtube.com/watch?v=cmMZ-4ezZvY Rage Art示範: https://www.youtube.com/watch?v=wc9nmwAzb-g 新加固有技集: https://www.youtube.com/watch?v=OEbTXOcNQWU
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08-13-16, 12:37 PM | #421 |
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08-17-16, 05:09 PM | #422 |
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AwAkE~!
註冊日期: Sep 2002
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08-17-16, 08:50 PM | #423 |
The One
一擊格神
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
KENZHAYA
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等成龍
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08-17-16, 10:59 PM | #424 |
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08-17-16, 11:04 PM | #425 |
The One
一擊格神
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KENZHAYA
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