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舊 12-22-17, 11:49 PM   #1
( ゚ω゚)?
God of Gamer
Volks初音已接收
 
註冊日期: Dec 2010
文章: 9,188
[遊戲行為失調] 遊戲沉迷被世衛組織列為精神疾病

https://www.4gamers.com.tw/news/deta...der-officially

2017-12-22 19:48:00BY TangBao 瘋玩「吃雞」要節制,遊戲沉迷被世衛組織列為精神疾病


國際知名媒體「New Scientist」近日透露,世界衛生組織(WHO)預計在 2018 出刊最新版《國際疾病分類》(ICD-11)中,遊戲首度入列,病名「Gaming Disorder」(遊戲行為失調)。

此處指的「遊戲」並非單一使用平台或類型,而是泛指所有遊戲行為。世衛組織暫未完成最終定義,僅列出一些判斷標準,協助醫生臨床研判患者的健康程度;目前已知研判是「遊戲優先於其他生命利益,就算會導致負面影響依舊不減,且持續超過一年」

New Scientist 引用世衛組織精神健康與物質濫用部門 Vladimir Poznyak 的呼籲,醫療從業者需要認知,遊戲失調可能造成嚴重健康後果。

他補充道:遊玩遊戲的多數人並沒有生病,如同很多人喝酒,但不是每一個人喝酒都會酒精使用障礙(AUD)一樣。只有過度使用才會導致不良影響。

但是世衛組織也指出,因為現在沒有更多證據輔佐,被社會普遍討論的「上網成癮」或「手機成癮」目前都沒有被列入疾病條件。

除了「遊戲行為失調」,近年被世衛組織認定疾病的行為還有購物、工作狂熱、連續觀看同一部電影或戲劇等。

(首圖來源:Flickr/Florian F. (Flowtography) CC BY 2.0)


標籤: GamingDisorder 、 遊戲行為失調 、 遊戲文化

消息來源:New Scientist


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\(^o^)/オワタ (;´Д`) ヽ(; ゚д゚)ノ ( ̄∀ ̄) (´・ω・`) ∠(゚Д゚)/ キタ━━(゚∀゚)━━ !!!!(´๑•ω•๑`) (๑*д*๑) (˘ω˘)zZ ( ゚ω゚ ) ∞ヾ(´д´)ノ ก็ʕ•͡ᴥ•ʔก้ (¯ 3 ¯)(◕‿◕✿) ('A`)(・ิω・ิ) (´д`) <( ̄ω ̄・)> 〆(・ω・`*) (´༎ຶД༎ຶ`)淚目 (๑•̀ㅂ•́)و✧掂 +×(ง⌐□ل͜□) 退休啦! (ง︡'-'︠)ง┗( _)┛(ʘдʘ)
EA-y( ̄Д ̄)。o :game怪有咁勁得咁勁,裝備有咁屎得咁屎,咪等啲友玩得咁舒服,玩完嗱嗱聲pay-to-win.抽loot box有咁難得咁難,box有咁罕有放咁罕有,啲課長咪啫聲抽完抽過第二次囉.
( ゚ω゚)? 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-23-17, 10:17 AM   #2
qwe
Crazy Gamer
 
註冊日期: Oct 2008
文章: 1,543
PSN  IDTCShing
獨L有原罪

打到唔訓好明顯係是「遊戲優先於其他生命利益,就算會導致負面影響依舊不減,且持續超過一年」

btw係咪可以申請傷殘?
qwe 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 12-23-17, 11:35 AM   #3
ComeLOLoh
God of Gamer
 
註冊日期: Apr 2007
文章: 6,411
PSN  IDChun-li
係咪可以明證言順攞病假?


__________________
ComeLOLoh 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-23-17, 12:32 PM   #4
jeffyen83
Senior Gamer
 
註冊日期: Apr 2010
文章: 371
追韓星果班似精神病多d喎
jeffyen83 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-23-17, 12:44 PM   #5
ROCAS
Senior Gamer
 
註冊日期: Sep 2010
文章: 477
「 ____ 優先於其他生命利益,就算會導致負面影響依舊不減,且持續超過一年」
其實係條創作題黎?

讀書,返工,打波,金錢........etc


__________________
FC: 3024-5823-7515
PM Y, MH4
ROCAS 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-23-17, 01:44 PM   #6
Terry仔
God of Gamer
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 10,105
沉迷事旦一樣野,而又影響到正常生活都唔係一件好事
根本唔可以單單指打機

但係,如果想係某一方面有所成就
沉迷(或者叫做 專注)係必須嫁
其實只係"成就論英雄"
Terry仔 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-23-17, 03:32 PM   #7
ゆり
God of Gamer
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 17,452
幾時有上班行為失調
ゆり 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-23-17, 03:40 PM   #8
HON HON
God of Gamer
沒有妳, 還是愛妳
 
註冊日期: Nov 2006
文章: 11,277
3DS Friend Code3222 5528 5573
PSN  IDAhHonHon
XBox Live GamertagAhHon Go
世胃終於出手....

遊戲失調可能造成嚴重健康後果
--> 唔失調唔通就健康?


HON HON 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-23-17, 08:24 PM   #9
issac92354
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jun 2007
文章: 1,048
Wii U IDissac923
Nintendo Switch ID1782-7939-0391
3DS Friend Code3566 1501 6317
PSN  IDissac923
引用:
作者: ゆり 查看文章
幾時有上班行為失調
引用:
作者: ( ゚ω゚)? 查看文章
除了「遊戲行為失調」,近年被世衛組織認定疾病的行為還有購物、工作狂熱、連續觀看同一部電影或戲劇等。
其實已經有
不過「優先於其他生命利益,就算會導致負面影響依舊不減,且持續超過一年」應該只限主動
被迫唔算


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issac92354 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-23-17, 08:59 PM   #10
Rance
The One
ガハハ
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 25,846
PSN  IDRance1219
XBox Live GamertagRance1219
而家D細路唔畀佢玩電話就發哂狂你都唔好話唔係病


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小便はすませたか? 神様にお祈りは? 部屋の隅でガタガタふるえて命ごいをする心の 準備はOK?」
Rance 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-23-17, 09:29 PM   #11
HONDA
God of Gamer
AUDI SPORT
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 19,925
PSN  IDALEX_201225
引用:
作者: jeffyen83 查看文章
追韓星果班似精神病多d喎
請小心你的說話


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HONDA 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-24-17, 12:56 AM   #12
ELT
God of Gamer
Lunar使者
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 13,217
引用:
作者: Rance 查看文章
而家D細路唔畀佢玩電話就發哂狂你都唔好話唔係病
依個問題出自父母
bb一歲未夠就比部ipad手機當奶咀,你搶返佢部機,同你死過都得呀
父母自己有自己玩手機,小朋友有小朋友玩ipad,自小培養出機不離手既習慣,我相信有d小朋友冇得佢再掂機係會死的

都係果句,有d人成日話打機點唔好,點負面
其實打機本身冇問題,問題只在於有冇沉迷
有人宗教沉迷,好似is國咁周圍殺人,有人購物沉迷攪到一身債
所以做又好,玩又好,都適可而止識得控制

利申:作為兩個小朋友既機佬父親,盡可能都唔響佢地面前打咁多機,甚至手機都小d用,反對手機奶咀


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此篇文章於 12-24-17 01:01 AM 被 ELT 編輯。
ELT 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-24-17, 01:27 PM   #13
淡水
Insane Gamer
 
註冊日期: Aug 2005
文章: 956
引用:
作者: ELT 查看文章
依個問題出自父母
bb一歲未夠就比部ipad手機當奶咀,你搶返佢部機,同你死過都得呀
父母自己有自己玩手機,小朋友有小朋友玩ipad,自小培養出機不離手既習慣,我相信有d小朋友冇得佢再掂機係會死的

都係果句,有d人成日話打機點唔好,點負面
其實打機本身冇問題,問題只在於有冇沉迷
有人宗教沉迷,好似is國咁周圍殺人,有人購物沉迷攪到一身債
所以做又好,玩又好,都適可而止識得控制

利申:作為兩個小朋友既機佬父親,盡可能都唔響佢地面前打咁多機,甚至手機都小d用,反對手機奶咀
生出來唔去教、免煩腦, 用手機奶咀果啲老豆老母根本有病
但自私的我, 只要能夠令佢地隻B收聲著實功德無量
最該死系用手機奶咀但開到九條街都聽到果啲, 真系要冚家擰去填海

---
>除了「遊戲行為失調」,近年被世衛組織認定疾病的行為還有購物、工作狂熱、連續觀看同一部電影或戲劇等。

講多無謂, 即系有無得take sick leave
淡水 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-25-17, 09:40 AM   #14
野良猫
God of Gamer
↘ 銳意制作中
 
註冊日期: Feb 2008
文章: 16,227
大把人成日都被迫沉迷工作架啦
野良猫 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-25-17, 10:30 AM   #15
darkvolver
God of Gamer
頹冗
 
註冊日期: Oct 2005
文章: 9,083
PSN  IDhwong909
純粹抽電競產業水


Sent from my iPhone using Gaforum


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古云: 龍在邊緣,鳳在腰間,龍鳳配乃天下無雙
個人資料作何價,價值不在人中手
darkvolver 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 12-25-17, 12:41 PM   #16
歌絲˙暮斯
God of Gamer
一擊格神
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 18,433
PSN  IDKENZHAYA
有個大國仲有十四億精神病人 tim
歌絲˙暮斯 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-28-17, 02:34 AM   #17
yaya
Senior Gamer
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 380
引用:
作者: Terry仔 查看文章
沉迷事旦一樣野,而又影響到正常生活都唔係一件好事
根本唔可以單單指打機

但係,如果想係某一方面有所成就
沉迷(或者叫做 專注)係必須嫁
其實只係"成就論英雄"
現實確係咁!

我最有印象係N年前港台製作嘅「傑出華人系列」, 有訪問到李安, 主持人問佢點睇d人話佢係「大器晚成」, 李安係即時超無奈咁笑一笑, 之後先有解釋返幾句, 而佢當時個表情, 我到依家都仲記得....

不過呢, 其實99.9999%嘅都係平凡人, 所以都係中庸之道最好, 亦係外國人講嘅moderation
yaya 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-28-17, 11:17 AM   #18
sgouki
God of Gamer
gakky奸爸dee
 
註冊日期: Jul 2002
文章: 7,262
引用:
作者: 歌絲˙暮斯 查看文章
有個大國仲有十四億精神病人 tim
「自身優先於其他生命利益,就算會導致負面影響依舊不減,且持續超過六十年」


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韓國綜合討論區
18 禁 MV > <
sgouki 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 12-28-17, 11:21 AM   #19
細路翔
The One
 
註冊日期: Sep 2003
文章: 23,362
乜依個社會仲歡迎無精神疾病既人架咩

我仲以為20000年前開始己經係無返幾個所謂精神問題就無辦法適應人類社會


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習大大放出了鈔票
川普說我就是鈔票
安倍說我不要鈔票
英國說大家抱團死
細路翔 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-28-17, 11:25 AM   #20
Kain
God of Gamer
 
註冊日期: Dec 2005
文章: 9,530
PSN  IDkain_jpn
我都想失調下,好耐無失調過
好game難求
Kain 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-28-17, 01:49 PM   #21
holsety
Game Master
http://www
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 2,836
最近玩sim,係甘收養小女孩。。好沉迷。


__________________
究竟是誰發明垃圾手遊
有生之年能否玩完ff11
holsety 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-28-17, 04:20 PM   #22
大覺屋師真
The One
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 20,158
3DS Friend Code3626 0454 6975
PSN  IDShinMusyaMNG
XBox Live GamertagShinMusyaMNG
gaf以後game版出topic都要放番句:

珍惜生命,防止遊戲沉迷你我有責。
關懷遊戲沉迷熱線:2222 2222


其實都好架, 確疹後可以$2搭火車啦


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呼籲港人永久不請菲傭、不到菲國旅遊,作為無聲抗議!
まゆゆちゃん

《頹相薄》玩完
大覺屋師真 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-04-18, 10:21 PM   #23
( ゚ω゚)?
God of Gamer
Volks初音已接收
 
註冊日期: Dec 2010
文章: 9,188
世衛將首次把遊戲成癮歸為精神與行為類疾病
http://www.soundofhope.org/b5/2018/01/04/n1415712.html

【希望之聲2018年1月4日】(本台記者曉雨綜合編譯)世界衛生組織(WHO)即將於2018年5月出版《國際疾病分類指南》第十一版(ICD-11),首次把“遊戲障礙”(gaming disorder)歸為精神與行為類疾病。
“遊戲障礙”即通常所說的遊戲成癮。指南建議,如果不正常的遊戲行為持續至少12個月,那麼可以診斷為“遊戲障礙”。如果癥狀嚴重,這一時限也可以縮短。
“遊戲障礙”的癥狀包括:無法控制遊戲行為(包括遊戲的頻率、強度,以及持續時間);對遊戲越來越重視;即使出現負面後果,仍舊繼續遊戲。
新版《國際疾病分類指南》包括疾病編碼、體征和癥狀,被醫生和研究人員用來跟蹤和診斷疾病。現行版本為1992年發布的第十版。
格雷厄姆(Richard Graham)博士是倫敦南丁格爾醫院(Nightingale Hospital)首席科技成癮專家。他對此表示支持: “這很重要,因為它為提供更專業化的(醫療)服務創造了機會。也讓人們對此(遊戲成癮)重視起來。”
他補充說,他理解那些不認同將遊戲成癮歸為疾病的人。他說:“這可能讓一些家長誤以為自己孩子對遊戲的熱情是癮好。”
格雷厄姆博士每年接觸的病例中大約有50個為遊戲成癮。他診斷的標準是,如果遊戲行為已經影響到基本生活,例如睡覺、吃飯、社交和教育,那麼就是成癮了。
除此之外,他還會問:“這種癮好是否已經影響到精神層面,主宰思想、影響專註力?”
一些國家已經將遊戲成癮確定為重大公共衛生問題。許多國家也都有私營機構幫助人們戒除遊戲癮好。
在韓國,政府已經頒布了一項法律,禁止16歲以下的兒童在午夜到早晨6點之間玩在線遊戲。中國騰訊公司也針對兒童限制遊戲時間。
責任編輯:雲天


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( ゚ω゚)? 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 昨天, 03:25 PM   #24
Alpha2
Senior Gamer
 
註冊日期: Sep 2016
文章: 137
遊戲成癮被列為精神疾病 任天堂Sony等聯合聲明反對



新浪科技訊 北京時間6月20日早間消息,美國娛樂軟件協會(ESA)就世界衛生組織將“遊戲成癮”列入精神疾病的做法提出激烈批評,認為他們列舉的證據不夠充分,而且可能引發誤診。ESA呼籲世界衛生組織在將遊戲成癮正式列入最終文件之前重新考慮此事。

 遊戲成癮被世界衛生組織列入即將發佈的國際疾病歸類(ICD)草案,其症狀包括遊戲控製力受損,對遊戲重視程度高於其他興趣,以及在明知有負面影響的情況下繼續玩遊戲。世衛組織還警告稱,遊戲成癮患者的家庭、社交、教育和職場生活也都會受到影響。


  世衛組織還在草案中列出了“危險遊戲”,也就是說,出現這種情況時,患者或其周圍人的身心健康遭受損害的風險會大大增強。


  ESA在聲明中寫道:“我們必須指出的是,這份草案並非最終版本,目前仍在討論和評估。世界各地的專家都呼籲世界衛生組織對待‘遊戲成癮’時應該保持謹慎,因為這有可能導致對真正的心理健康問題的誤診。儘管遭到醫療界和科學界的極力反對,但還是在這份草案中看到了‘遊戲成癮’。支援這種做法的研究充滿矛盾,而且並不確定。沒有客觀證據定義和診斷遊戲沉迷,因此可能引發誤診。世衛組織應該在明年將‘遊戲成癮’包含在最終版本的ICD-11之前查看更多證據。”


  由於ICD-11仍在評估之中,所以最終內容可能修改。


http://sina.com.hk/news/article/2018...D-8953421.html
Alpha2 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 昨天, 03:35 PM   #25
david
God of Gamer
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 18,601
引用:
作者: issac92354 查看文章
其實已經有
不過「優先於其他生命利益,就算會導致負面影響依舊不減,且持續超過一年」應該只限主動
被迫唔算
股乳有暈:士可以被自殺。

咁工可唔可以被主動?


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