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舊 02-07-18, 04:40 PM   #526
charcsc2000
Ultimate Gamer
J神哥
 
註冊日期: Jan 2006
文章: 4,089
XBox Live Gamertagcharcsc2000
引用:
作者: 權愛真 查看文章
Um…易武系統,真係有好大爭議。

簡單黎講啦,好似六代咁,大量重覆模組,易武系統就好乞人憎!

七代既話,因為有全獨立模組,玩家自己可以選擇用返專屬秘武1&2,
直情無視易武系統。

易武系統係好易令角色無哂個人特色既系統。




我覺得天地人系統,係好平庸但唔算值得鬧既野。

例如,我用任何角色,都係帶佢地專屬既秘武1&2。
當被剋既時候,咪互相換囉。

都係有易武系統,先會有埋天地人。
個人特色呢D野...算啦....
根本無雙係比你用喜歡角式...
黃蓋好用...但有幾多人用...
個個都用靚仔靚女...所以我好歡迎佢呢個易武系統....
自己成日用呂玲綺拎方天畫戟....


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430EX II
charcsc2000 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-07-18, 04:42 PM   #527
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 15,188
引用:
作者: charcsc2000 查看文章
2代真係唔係人玩...我試過拎呂布全滿最強武都可以比對方幾下KO....
我覺得已經唔係難度問題, 係純粹自虐....
見到前面有一堆弓/弩兵, 即係已經死左


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舊 02-07-18, 04:43 PM   #528
charcsc2000
Ultimate Gamer
J神哥
 
註冊日期: Jan 2006
文章: 4,089
XBox Live Gamertagcharcsc2000
引用:
作者: 權愛真 查看文章
同埋,無左IF線,都好重要既一點!
變成原本戲份薄弱、史實記存不多既角色,
再次變成存在感極低。亦限制左出新角既選擇性。

而且長線黎講,IF線既發展空間真係絕對比史實大好多。
當然,戲本戲情既安排,就要睇班人既功力。

我個人係好唔鍾意只有史實線,今次八代就同六代一樣,
即係你個角色點贏都好,結果永遠不會改變,要死既都係要死。
要有遊戲性同耐玩度,真係至少要有兩條線先得!

同埋真係想佢地搞清楚,「唔係開放式世界 就等於 自由度高 」架!
咁樣限死哂d角色遊玩時間同下場,有咩自由度可言?

所以我睇死暗榮,一定會將IF線同獨立模組…會整返出黎。
問題係時間要用幾耐。
其實OPEN WORLD都差唔多等同IF線....
我相信暗榮已經做好左, 應該猛傳個時會出返黎...
獨立模組可能等真無9完成品先會做啦..


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舊 02-07-18, 04:45 PM   #529
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 15,188
引用:
作者: charcsc2000 查看文章
個人特色呢D野...算啦....
根本無雙係比你用喜歡角式...
黃蓋好用...但有幾多人用...
個個都用靚仔靚女...所以我好歡迎佢呢個易武系統....
自己成日用呂玲綺拎方天畫戟....
都未必個個要靚仔靚女, 通常我鍾意用關羽, tony, 甘寧(我個gaf頭像十幾年冇轉過)呢堆, 都唔算 "靚" 掛.


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舊 02-07-18, 04:46 PM   #530
Squall-Lucifer
God of Gamer
懶人一個
 
註冊日期: Oct 2008
文章: 8,946
對無雙六的印象只餘下:
赤壁的BGM和:
(_゚∀゚)o彡゚ショーグン!ショーグン!


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PSO2:退役アークス,基本只會オンライン清一清デイリー
艦これ: 2015年4月7日於佐伯灣上任,2016夏以來全船
2016冬、2017冬、2017春、2017秋、2018冬:5甲提督
新艦尚缺:N/A
World of Warship:無課金+不適應PVP的海猿一隻。入坑三大目標:
一:金剛<完全體,在長門龜速儲EXP中,最終目標是大和
二:白露<完全體,會考慮開出秋月
三:陽炎<曉差2萬4基本EXP畢業
L4D2:海風、山風、江風、摩耶 MOD使用中,最喜歡的地圖是YAMA
HOI4:日本廚一隻,對於WoT DLC能直接廢棄垃圾裝備感到高興
Squall-Lucifer 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-07-18, 04:47 PM   #531
charcsc2000
Ultimate Gamer
J神哥
 
註冊日期: Jan 2006
文章: 4,089
XBox Live Gamertagcharcsc2000
引用:
作者: wing 查看文章
見到前面有一堆弓/弩兵, 即係已經死左
試過被弓/弩兵開機關槍, 4/3血咁就沒左, 死左都唔知咩事....
對方呂布直頭金身MODE...爆氣一下KO...


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舊 02-07-18, 04:54 PM   #532
charcsc2000
Ultimate Gamer
J神哥
 
註冊日期: Jan 2006
文章: 4,089
XBox Live Gamertagcharcsc2000
引用:
作者: wing 查看文章
都未必個個要靚仔靚女, 通常我鍾意用關羽, tony, 甘寧(我個gaf頭像十幾年冇轉過)呢堆, 都唔算 "靚" 掛.
都係...始終喜歡角式各人有異,
但KOEI分配比角式的武器不一定好用...
所以易武系統好重要....
可能你們會覺得沒人個人特色....
但我覺得可以用喜歡角式配自己就手武器呢點好緊要....


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舊 02-07-18, 05:00 PM   #533
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 15,188
引用:
作者: charcsc2000 查看文章
都係...始終喜歡角式各人有異,
但KOEI分配比角式的武器不一定好用...
所以易武系統好重要....
可能你們會覺得沒人個人特色....
但我覺得可以用喜歡角式配自己就手武器呢點好緊要....
係, 完全同意, 所以我覺得呢個系統唔係壞事.


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舊 02-07-18, 05:02 PM   #534
GUSTAV
The One
poor
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 28,124
XBox Live Gamertag邊有錢 傻的嗎
引用:
作者: wing 查看文章
係, 完全同意, 所以我覺得呢個系統唔係壞事.
唔係壞事 但我就唔會再比錢咁解


>黃蓋好用...但有幾多人用...
當年我每次都會用佢黎同d女激戰

無雙既難度 隻野廢唔廢 鐘意就用架啦 研究到d野點玩係樂趣黎 當年張角噴下火 孔明仲達射beam 黃蓋摔角等等 我都仲有印象先
易武system 係完全冇哂呢種樂趣


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この袁紹おもしろい事は求めぬ!
小よく大を制するような奇計も求めぬ!
制覇は当然のごとく成すべし!

それが王者の戦いというものだ

此篇文章於 02-07-18 05:08 PM 被 GUSTAV 編輯。
GUSTAV 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-07-18, 05:24 PM   #535
Squall-Lucifer
God of Gamer
懶人一個
 
註冊日期: Oct 2008
文章: 8,946
引用:
作者: GUSTAV 查看文章
唔係壞事 但我就唔會再比錢咁解


>黃蓋好用...但有幾多人用...
當年我每次都會用佢黎同d女激戰

無雙既難度 隻野廢唔廢 鐘意就用架啦 研究到d野點玩係樂趣黎 當年張角噴下火 孔明仲達射beam 黃蓋摔角等等 我都仲有印象先
易武system 係完全冇哂呢種樂趣
雖然六的黃蓋Buster很有名,但我都是喜歡無雙二、三時代的炸彈人黃蓋
張角招C6是看武器屬性的,無雙二猛將傳支第五武器就把張角的噴火轉成噴雷還是冰了


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舊 02-07-18, 05:36 PM   #536
Rance
The One
ガハハ
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 25,870
PSN  IDRance1219
XBox Live GamertagRance1219
唔計D無提過嘅,三國人物緊係想佢用返佢演義入面D武器架啦,就算羽扇射LASER超勁我都唔會想用二哥拎黎用啦


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小便はすませたか? 神様にお祈りは? 部屋の隅でガタガタふるえて命ごいをする心の 準備はOK?」
Rance 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-07-18, 05:38 PM   #537
charcsc2000
Ultimate Gamer
J神哥
 
註冊日期: Jan 2006
文章: 4,089
XBox Live Gamertagcharcsc2000
引用:
作者: GUSTAV 查看文章
唔係壞事 但我就唔會再比錢咁解


>黃蓋好用...但有幾多人用...
當年我每次都會用佢黎同d女激戰

無雙既難度 隻野廢唔廢 鐘意就用架啦 研究到d野點玩係樂趣黎 當年張角噴下火 孔明仲達射beam 黃蓋摔角等等 我都仲有印象先
易武system 係完全冇哂呢種樂趣
其實易武system你可以唔用....佢只係比多個選擇你...
就好似天地人一樣...旋風連擊可以關的..
改又話唔好, 唔改又話呃錢...
咁點會有續集...


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舊 02-07-18, 05:41 PM   #538
權愛真
Insane Gamer
 
註冊日期: Oct 2010
文章: 695
引用:
作者: charcsc2000 查看文章
個人特色呢D野...算啦....
根本無雙係比你用喜歡角式...
黃蓋好用...但有幾多人用...
個個都用靚仔靚女...所以我好歡迎佢呢個易武系統....
自己成日用呂玲綺拎方天畫戟....
如上面有其他巴打所講,真係唔係個個都用靚仔靚女。
更加唔係「一定」要用。
同埋靚仔靚女既定義又係咩先? 咁樣分既話,就永世都唔使做得好。
每個人對靚仔靚女既定義都唔同。


我自問都係鍾意靚仔靚女既角色,但都會想用下關羽、張飛、甘寧、甚至許諸等。
主要就係睇佢地既模組招式係點樣既?
有吸引力既,自然會有人鍾意有人欣賞!(呢個道理,放去任何地方/game都一樣。)

所以,重點係咪應該,暗榮真係有心整返全獨立模組之餘,每個既動作模組真係各有特色,
咁樣既話,董卓都可以好多鍾意用。

例如之前黃蓋咁,就係因為佢既無雙招式夠「特別」,所以無啦啦成為熱門角色。
又或者七代既董卓咁,係咁玩炸彈,我覺得幾得意,都有玩黎練下。
「事在人為」架姐!

因為個「外表」而好少玩家想用,根本最大問題就係佢本身既模組唔夠吸引、過弱所致!

此篇文章於 02-07-18 05:44 PM 被 權愛真 編輯。
權愛真 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-07-18, 05:46 PM   #539
權愛真
Insane Gamer
 
註冊日期: Oct 2010
文章: 695
引用:
作者: Squall-Lucifer 查看文章
對無雙六的印象只餘下:
赤壁的BGM和:
(_゚∀゚)o彡゚ショーグン!ショーグン!
BGM既話,平均而然,我記得每代既「行軍」都係好好聽!
七代有好幾首都得。

PS. 其中我最記得係大蛇無雙…有首「設定」(唔記得個名)既歌,
超好聽!
權愛真 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-07-18, 05:51 PM   #540
權愛真
Insane Gamer
 
註冊日期: Oct 2010
文章: 695
引用:
作者: wing 查看文章
都未必個個要靚仔靚女, 通常我鍾意用關羽, tony, 甘寧(我個gaf頭像十幾年冇轉過)呢堆, 都唔算 "靚" 掛.
個個都係靚仔靚女都好,如果模組係垃圾又重覆既,
真係整1000個都係完全無意思。剩係得個外形,無屬於角色既靈魂……

少少題外話,你地平時留言,係點樣揀表現公仔?
我都依家都唔知邊度有得揀。

此篇文章於 02-07-18 05:57 PM 被 權愛真 編輯。
權愛真 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-07-18, 06:11 PM   #541
GUSTAV
The One
poor
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 28,124
XBox Live Gamertag邊有錢 傻的嗎
引用:
作者: charcsc2000 查看文章
其實易武system你可以唔用....佢只係比多個選擇你...
就好似天地人一樣...旋風連擊可以關的..
改又話唔好, 唔改又話呃錢...
咁點會有續集...
係唔係有得SET返每隻角色都有自己專武基本動作都有分別先
唔係咩叫有得揀唔用?

你出套基本角色轉用動作 爆機/完成條件後可以換去其他角色到用我就覺得叫正路啦

記得當年隻轉易武個集故事MODE做得順左好多 我大讚GA 但同時比易武打沈左 冇哂練角色既感覺
之前集集都有比錢 仲買佢個大而無當既TREASURE BOX TIM
幾時有講過呃錢

暗榮佢自己覺得D CORE FANS 唔重要 從來我覺得唔抵比既只有呢個易武SYSTEM


===========


頭像好似要1000定1500POST


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それが王者の戦いというものだ

此篇文章於 02-07-18 06:16 PM 被 GUSTAV 編輯。
GUSTAV 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-07-18, 07:01 PM   #542
harakuma
Game Master
 
註冊日期: Mar 2007
文章: 2,378
引用:
作者: 權愛真 查看文章
BGM既話,平均而然,我記得每代既「行軍」都係好好聽!
七代有好幾首都得。

PS. 其中我最記得係大蛇無雙…有首「設定」(唔記得個名)既歌,
超好聽!
真三4有個曲到依家都覺得係最正



__________________
派定唔派, 過三千蚊先好派
harakuma 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-07-18, 09:39 PM   #543
charcsc2000
Ultimate Gamer
J神哥
 
註冊日期: Jan 2006
文章: 4,089
XBox Live Gamertagcharcsc2000
引用:
作者: GUSTAV 查看文章
係唔係有得SET返每隻角色都有自己專武基本動作都有分別先
唔係咩叫有得揀唔用?

你出套基本角色轉用動作 爆機/完成條件後可以換去其他角色到用我就覺得叫正路啦

記得當年隻轉易武個集故事MODE做得順左好多 我大讚GA 但同時比易武打沈左 冇哂練角色既感覺
之前集集都有比錢 仲買佢個大而無當既TREASURE BOX TIM
幾時有講過呃錢

暗榮佢自己覺得D CORE FANS 唔重要 從來我覺得唔抵比既只有呢個易武SYSTEM


===========


頭像好似要1000定1500POST
沒你研究得咁深入,呢d只係我覺得,易武確實唔差,未算做爛隻game~
而加真無8咁搞真係做爛隻game,都唔知仲有沒真無9~


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charcsc2000 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-07-18, 09:53 PM   #544
權愛真
Insane Gamer
 
註冊日期: Oct 2010
文章: 695
引用:
作者: harakuma 查看文章
真三4有個曲到依家都覺得係最正

嘩,一聽返就好懷念啊!
真係好聽。讚啊!
權愛真 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-08-18, 12:39 AM   #545
Squall-Lucifer
God of Gamer
懶人一個
 
註冊日期: Oct 2008
文章: 8,946
引用:
作者: charcsc2000 查看文章
沒你研究得咁深入,呢d只係我覺得,易武確實唔差,未算做爛隻game~
而加真無8咁搞真係做爛隻game,都唔知仲有沒真無9~
無雙九一定有,放心,KOEI不會放棄無雙+三國這招牌
這可是KOEI的DNA啊


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Squall-Lucifer 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-08-18, 12:59 AM   #546
sugoteam
Senior Gamer
 
註冊日期: Feb 2005
文章: 463
自己覺得真三2猛係最好玩的,同朋友雙打好有興趣咁去練滿哂武將又打哂d武器,之後第3同第4都好好,去到5就覺得我喜歡的東西有d似去咗戰無,之後6同7真心覺得難度及耐玩不及前作和戰無,到今次8眼見d人試玩d敵人好似企定定木頭人咁,仲要好學唔學加埋d捉錯用神嘅嘢,真心唔知佢想點,呢隻好明顯係試制作方向同老玩家嘅忍耐情度嘅白老鼠作品,就算之後出更新同DLC補救都唔會見好得去邊!仲要正中MHW同龍珠剛出,全球銷量賣到20萬算佢執到,可能就快重出隻 Zelda無雙仲賣得多d....


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sugoteam 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-08-18, 07:47 AM   #547
鈴蘭
The One
↘もちろん、余だよ☆
 
註冊日期: May 2004
文章: 42,919
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XBox Live GamertagSatouLing
我當年真三真四咩角色都練滿咁濟
自從係換武器 我連三隻都練唔起囉

大佬呀你唔玩許諸 張角姐
我玩完其他就會用架啦,以前許諸配火屬一個home run都扣唔少,好多打法去發揮隻角色架
咁講同你打格鬥game唔需要存在蘇聯佬印度佬青狼得阿龍阿ken有咩分別?
由手機版發出

此篇文章於 02-08-18 07:50 AM 被 鈴蘭 編輯。
鈴蘭 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-08-18, 09:43 AM   #548
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 15,188
引用:
作者: Squall-Lucifer 查看文章
無雙九一定有,放心,KOEI不會放棄無雙+三國這招牌
這可是KOEI的DNA啊
無雙九一定會有, 爭在點出o者.

我好有興趣知道呢隻賣得差D定FYK果隻MGS喪屍賣得差d.


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wing 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-08-18, 10:21 AM   #549
fami~yan
Game Master
 
註冊日期: Nov 2009
文章: 2,704
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易武我可以接受,同模我可以接受,開放世界整屋花花草草我都勉強可以接受,但得20FPS我完全唔得...


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公主踢 140 023 798
長期停機放置PLAY

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非洲人...
fami~yan 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-08-18, 10:28 AM   #550
holsety
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文章: 2,873
睇片聽到國語我自己又覺得okay接受到。


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