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09-15-16, 11:01 PM | #51 |
鋼の救世主ですの!
↘ルルティエ
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請番松野泰己其實唔難
皇家騎士團出PSP版時都請過番去 不過今次應該冇咩事都唔會請啦
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iTunes 站起來 用眼神訴說著 他想加入同伴!要加入同伴嗎? iTunes 加入同伴了! QuickTime 加入同伴了! Bonjour for Windows 加入同伴了! Apple Mobile Device Support 加入同伴了! Apple Software Update 加入同伴了! MobileMe 加入同伴了! Apple Application Support 加入同伴了! Apple Software Update 召喚了 Safari! Apple Software Update 召喚了 iPhone軟體! C85 count |
01-21-17, 02:00 PM | #52 |
God of Gamer
註冊日期: Jan 2002
文章: 8,135
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https://gnn.gamer.com.tw/2/142842.html
《Final Fantasy XII 黃道時代》確定將中文化推出 |
01-21-17, 02:25 PM | #53 |
God of Gamer
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依家係5部3DS日版+美版機主, 在此後補番日版機FC:3823-9193-3514。 重有日版WiiU主機的NNID:mrk_jp_1st switch日服Acc_2707-3945-3492(HK*mrk_jp1) switch美國Acc_7963-3777-4483(HK*mrk_us1) switch港服Acc_6669-1669-8277(HK*mrk_hk1) switch英服Acc_3093-4099-7614(HK*mrk_uk1) |
01-21-17, 02:49 PM | #54 |
God of Gamer
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阿馬記 美 網站 FFXII 29/12/2017 出暫定
https://www.amazon.com/gp/aw/d/B01GO...B0L&ref=plSrch 所以 FFVII R 應該2017出不到了
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CAPCOM / SEGA / SONY / 任天堂 超級 FANS PS PS2 PS3 PS4PRO PS5 PSVR PSV PSP 3DS GC Wii WiiU NS XBSX PC DC SS MINI/PS MINI/SFC/FC P.S.http://psnprofiles.com/s813leon請大家Add我psn thx ! PS系總共 6080隻GAME,PSN LV602 PSN HK暫時排名 318,362 全球最佳排名10771,12212 https://asia.playstation.com/cht-hk/ SONY PS NEW GAME http://psnprofiles.com/games CAPCOM:http://www.capcom.co.jp/ MINI NEOGEO SEGA:https://sega.jp/soft/ + DSi GBA GB MINI/MD 任天堂:https://www.nintendo.co.jp/sp/index.html 此篇文章於 01-21-17 03:04 PM 被 風間鈴木仁 編輯。 |
01-21-17, 02:54 PM | #55 |
The One
一擊格神
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
KENZHAYA
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大佬有無咁漫丫
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01-21-17, 04:54 PM | #56 |
Game Master
註冊日期: Apr 2007
文章: 3,144
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12個戰闘系統已經好好
希望唔好改到現世代咁膚淺 |
01-21-17, 05:17 PM | #57 |
God of Gamer
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應該不改了
就 FFX + FFX2 PS4/XB1 的這樣 只是畫面優化 (HD remaster)
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CAPCOM / SEGA / SONY / 任天堂 超級 FANS PS PS2 PS3 PS4PRO PS5 PSVR PSV PSP 3DS GC Wii WiiU NS XBSX PC DC SS MINI/PS MINI/SFC/FC P.S.http://psnprofiles.com/s813leon請大家Add我psn thx ! PS系總共 6080隻GAME,PSN LV602 PSN HK暫時排名 318,362 全球最佳排名10771,12212 https://asia.playstation.com/cht-hk/ SONY PS NEW GAME http://psnprofiles.com/games CAPCOM:http://www.capcom.co.jp/ MINI NEOGEO SEGA:https://sega.jp/soft/ + DSi GBA GB MINI/MD 任天堂:https://www.nintendo.co.jp/sp/index.html 此篇文章於 01-21-17 05:37 PM 被 風間鈴木仁 編輯。 |
01-21-17, 06:36 PM | #58 |
Game Master
註冊日期: Apr 2007
文章: 3,144
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01-21-17, 07:23 PM | #59 | |
The One
註冊日期: Sep 2002
文章: 31,556
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引用:
睇片個系統係咁,戰鬥係半自動式跟你預先設定咁去做, 係咪同當年一樣? 《Final Fantasy XII 黃道時代 / Final Fantasy XII The Zodiac Age》2017 台北國際電玩展遊戲試玩 https://www.youtube.com/watch?v=92uV_p1kDTY
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「前面有妖孽!」
「前面有油入!」 |
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01-21-17, 07:42 PM | #60 | |
Game Master
註冊日期: Apr 2007
文章: 3,144
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引用:
12其實故事後段做番多少少我覺得已經perfect |
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01-22-17, 08:59 AM | #61 | |
God of Gamer
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引用:
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CAPCOM / SEGA / SONY / 任天堂 超級 FANS PS PS2 PS3 PS4PRO PS5 PSVR PSV PSP 3DS GC Wii WiiU NS XBSX PC DC SS MINI/PS MINI/SFC/FC P.S.http://psnprofiles.com/s813leon請大家Add我psn thx ! PS系總共 6080隻GAME,PSN LV602 PSN HK暫時排名 318,362 全球最佳排名10771,12212 https://asia.playstation.com/cht-hk/ SONY PS NEW GAME http://psnprofiles.com/games CAPCOM:http://www.capcom.co.jp/ MINI NEOGEO SEGA:https://sega.jp/soft/ + DSi GBA GB MINI/MD 任天堂:https://www.nintendo.co.jp/sp/index.html |
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01-22-17, 04:10 PM | #62 |
God of Gamer
酒持ってこいにゃーっ
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松野最近入左online 隻FF14,晌裡內搞依雲尼斯
明明有過咁好既製作AI經驗,但而家反而越做越退 |
01-22-17, 09:03 PM | #63 |
Ultimate Gamer
頭像就係我隻新貓仔
註冊日期: May 2005
文章: 4,249
daihamlop
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FF12係自己由紅白機FF1開始,
第一隻唔會打爆嘅FF, FF11係online,無爆機呢回事,不過我玩咗六年, 佢故事虎頭蛇尾,戰鬥系統係一隻單機無連㩗嘅FF11, 主角路人甲,故事都幾無聊, 唔知點解咁嘅劣作今時今日會被各版友吹捧到天上有地下無, 不過點都好,比起FF13呢啲屎都不如嘅遊戲, FF15我第一日買到今日都未開過, 的確FF12重有丁屎咁多可取之處, 但係講到好game點排都排唔到佢, 個人見解,唔啱聽當我無講過。 更正,嚴格嚟講FFX2,嗰隻弱智YuRiPa先係第一隻無爆嘅FF
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進行中:唔鬼寫啦....d games 清極都係越黎越多56白金 My Trophy Profile http://ps3trophycard.com/profile/daihamlop 話人係高清迷,自己買PS3睇BD Home會鎖頭 真係超反智 講咁多把鬼咩, 整個PSN Portable ID見人先講, 用PS3睇BD無Trophy, 阿毛 自己啱玩嘅games就二千都買, 唔啱嘅兩舊都唔俾 此篇文章於 01-22-17 09:08 PM 被 daihamlop 編輯。 |
01-22-17, 09:24 PM | #64 |
God of Gamer
酒持ってこいにゃーっ
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版友冷靜d...我碌晒幾頁唔見有人吹奏天上有地下無喎
吹下水講點解而家差過以前,唔代表係捧佢做神呀,平常討論下姐 |
01-22-17, 09:44 PM | #65 |
Crazy Gamer
註冊日期: Aug 2005
文章: 1,504
Inman-hk 7271 0303 4540 Inmanchu Inmanchu2004
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FF XII 當年我幾鍾意玩
戰鬥類似 MMOPRG , 半即時戰鬥,夠爽快 同伴 AI 就靠個人設定,加埋 license 棋盤式的 學招 / 裝備 其實都幾有戰略性 副任務亦多,好多怪要打,鍾意打怪的話應該滿意 講到故事就完全失望,最初煲到世界觀好大(FFT 世界觀) 所謂主角Vaan 係路人甲都其次 係兩個國家之間戰爭唔深入 記得最後迷宮要塞(叫巴哈姆特) 一般最後迷宮,理應設計複雜,多強敵 呢集就⋯⋯ 行兩步就打final boss , 都幾兒戲 FFXII 其實唔差,戰鬥做得好 只係劇情有頭無尾,可能同更換製作人有關 |
01-22-17, 10:28 PM | #66 |
Ultimate Gamer
頭像就係我隻新貓仔
註冊日期: May 2005
文章: 4,249
daihamlop
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唔係激動,只係有時覺得大家都太過“永遠懷念系列”……
而家嘅JRPG好大部份都不知所謂, 但係唔代表以前嘅劣作會自動upgrade㗎嘛 唔好話比起FF6嘅故事FF5嘅系統, 同期嘅Shadow Hearts 1-3都比佢好得多多聲, 更加唔好同真女神3呢啲真正神作比, 真係尾燈都見唔到。 可能我唔識games
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進行中:唔鬼寫啦....d games 清極都係越黎越多56白金 My Trophy Profile http://ps3trophycard.com/profile/daihamlop 話人係高清迷,自己買PS3睇BD Home會鎖頭 真係超反智 講咁多把鬼咩, 整個PSN Portable ID見人先講, 用PS3睇BD無Trophy, 阿毛 自己啱玩嘅games就二千都買, 唔啱嘅兩舊都唔俾 |
01-22-17, 11:14 PM | #67 |
Crazy Gamer
註冊日期: Jul 2006
文章: 1,508
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難得可以懷念下呢隻有點回憶的FFXII,大家當吹下水
當年FF XII 由PS2 早期開始同FFX,FFXI, 同時公布及開發, 松野開發左5年幾, 到PS2步入末期開發度仲係80%左右, 冇左佢個頭號粉絲板口大大照住下, 被董事局[被病左], 然後隊河津秋敏做製作人收埋個尾, 河津德高望重當然冇小田田咁cheap, 主要staff 都落番哂松野個名, 遊戲核心故事全部冇大改動, 事後訪問佢都直言根本純粹掛名被擺上檯, 基本冇乜做過野 你話隻game好精彩好大路就一定唔係,悶場又多,尾段過程平淡地突然打BOSS爆機, 不過戰鬥系統當時我冇乜MMO經驗,覺得好有趣, 而且爆機一刻吉田明彥個STAFF ENDING令我畢生難忘, 而且故事過程近乎零愛情要素, 主角奸角唔同一般RPG咁創造奇蹟打救星球/世界, 只係被歷史不停咁帶動, 主角=路人=玩家, 只係以旁觀者身份被歷史推住行, 實在好特別 另外女主角由SQUARE式CG女, 臨出前改成人妻樣, 玩完亦發現係改得非常好, 雖然唔明未亡人why要著住超貼身迷你裙去報仇, 但而家小弟年紀越大就覺得越正, 一定要買HD版再了解清楚 |
01-22-17, 11:43 PM | #68 |
Crazy Gamer
註冊日期: Aug 2002
文章: 1,595
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比較有趣係古代都市水晶迷宮
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01-23-17, 01:12 AM | #69 |
The One
一擊格神
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
KENZHAYA
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我都算幾中意 FF12, 不過去到最後階段無 clear 到
個人標準,劇情只要唔係太過垃圾,都唔會有乜怨言,當然如果好似 P5咁正就梗係好啦,就算 xenosaga 1 咁我都無所謂 欣賞 FF12 係整體做得好,玩法,畫面,世界觀,角色,系統,音樂,夠多野玩,劇情又唔係特別衰。 最唔中意咪係個 license plate,根本個個人一樣,同樣道理我亦唔中意 FFX sphere plate。 當年 international話有分職業就知一定好玩,只係部 PS2 已經封左。 由手機版發出 此篇文章於 01-23-17 01:22 AM 被 歌絲˙暮斯 編輯。 |
01-23-17, 04:16 AM | #70 | |
Game Master
註冊日期: Apr 2007
文章: 3,144
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引用:
亦會明白FF最光輝的時期在那時 FF12未必稱得上神作, 或者係遺憾作更貼題 論AI系統我覺得12係最好玩嘅 當其時有唔少單機扮online嘅RPG(如hack etc) 但係佢個gambit系統可以semi定同伴AI 又可以臨陣作出指令, 對battle戰略性變化有不少助力(起碼清楚自己做甚麼) 個人覺得xenoblade的戰闘系統也有參考12 但還是少了一點系統上的細緻感(xenoblade在故事上完全cover咗呢個缺點) 雖有不少人認為license plate莫視了角色獨特性 但其實每個角色應該係做盾役或魔法回復等都可以在gambit裏隨自己喜好設定 (某程度似FF2玩熟練度) 我想因為太多人攪不懂才會出現國際版從星座裏來選職種.. 再說遊戲流程 開頭至中段garuda神殿感覺設定上係細緻嘅 但製作過程太長導致大人的理由令遊戲後段爛尾是比較可惜的部份 人設上用上吉田明彥的真人比例也是此作的優點等等.. (雖然現在14也有..) 此篇文章於 01-23-17 04:28 AM 被 aquarius 編輯。 |
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01-23-17, 08:29 AM | #71 | ||
God of Gamer
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,915
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引用:
引用:
希望HD有加劇情啦,雖然機會微,但加翻好會變良作 1) SH其實唔算太好,"真正"第一作是KOUDELKA(我係咁睇啦),但佢個戰鬥好悶,同樣SH1-2都係一個TONE
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幸せそうな人達をみていると、自分も幸せな雰囲気になれるんですよ 此篇文章於 01-23-17 08:37 AM 被 RPG之鬼 編輯。 |
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01-23-17, 08:57 AM | #72 |
The One
一擊格神
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
KENZHAYA
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Shadow hearts 順便講埋,係劇情演出好 lor
但個戰鬥系統都幾垃圾下, SH2係初期多 d 機會令隊員無 SP (定 MP?) 而暴走,開始主要劇情後都無發生過。 輪盤攻擊系統又係廢既,set 好背好根本次次都係 max. 力度,如果每次都會隨機變化就話姐。而且敵人好少會出干擾你個輪盤既招,就算中左都好易回復。 算係 concept好但實際做得唔好既例子。 乜 game 都好,唔係劇情好就大晒既,要劇情就睇戲啦 由手機版發出 |
01-23-17, 12:14 PM | #73 |
Game Master
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我倒是覺得Shadow Hearts 1-3完全不行...
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PAD 156 323 509 公主踢 140 023 798 長期停機放置PLAY FGO 009 862 141 非洲人... |
01-23-17, 12:29 PM | #74 |
God of Gamer
神人ではない!新人だ
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,189
Dyhalt Dyhalt
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個人就喜歡SH系統既,FF12玩完開頭就冇玩落去。
不過各花入各眼啫…
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静かな日々が皆無なのは 誰もが日々彷徨うからさ 豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ |
01-23-17, 12:56 PM | #75 |
真奈美たん萌え
show仔
註冊日期: Jan 2002
文章: 18,424
higurash66442088
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12個系統點會好呀,單機扮mmo根本.hack已經覺得痴線,呢隻整出嚟仲悶
以前只要係正方廠rpg都通殺,未聽過有一隻可以打大佬時訓著咗可以醒返睇爆機囉 |
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