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舊 01-09-17, 06:12 PM   #726
野良猫
God of Gamer
 
註冊日期: Feb 2008
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引用:
作者: 鈴蘭 查看文章
黑暗世界我好想行丫
見到通街都係怪就想行,果個先係我對Opening World既期望
所以我係鐘意ff13個下界
野良猫 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-09-17, 09:06 PM   #727
細路翔
The One
 
註冊日期: Sep 2003
文章: 23,548
學水龍敬咁話

我覺得第9章LUNA姐唔應該死得咁無謂,應該係果晚就幫王子脫童貞

然後王子比廣志陰果十年期間LUNA姐生一件出黎幫路西斯繼後香火先病死仲好

因為依家我睇唔出王子有盡過作為王既義務

同依家LUNA姐個死法太無謂又老梗

然後大家最火滾既係有錢拍套CG出黎但無能力寫返個隻GAME原整劇本

套戲本其仲要同故事核心既關係唔算大


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舊 01-10-17, 12:56 AM   #728
鈴蘭
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文章: 43,530
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引用:
作者: 細路翔 查看文章
學水龍敬咁話

我覺得第9章LUNA姐唔應該死得咁無謂,應該係果晚就幫王子脫童貞

然後王子比廣志陰果十年期間LUNA姐生一件出黎幫路西斯繼後香火先病死仲好

因為依家我睇唔出王子有盡過作為王既義務

同依家LUNA姐個死法太無謂又老梗

然後大家最火滾既係有錢拍套CG出黎但無能力寫返個隻GAME原整劇本

套戲本其仲要同故事核心既關係唔算大
Luna姐根本好夾硬黎,根本果一刻Luna姐都未做廣志最想佢做既陳佢就桶左Luna姐一刀
如果Luna姐未幫王子覺醒就釘左廣志既計劃就gg架啦

義務我部份我唔同意架,我覺得王子而家直頭就耶穌級既聖人君子黎
佢死老豆死老婆仲要比人嫌三嫌四唔準愁
骨一聲吞左呢D壓力千辛萬苦四條友打到入對面最深處
然後比班根本咩都無做過既垃圾神一句彈埋去要訓十年然後出去用自己條命救世界
比著我係王子,果刻就決定黑化同廣志一齊滅左個世界佢啦
但佢無咁做,反而係好唔捨得朋友同自己條命地接受呢個使命去做活祭品
我覺得何止無盡作為王既義務,佢做埋神果份啦


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此篇文章於 01-10-17 12:59 AM 被 鈴蘭 編輯。
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舊 01-10-17, 09:33 AM   #729
細路翔
The One
 
註冊日期: Sep 2003
文章: 23,548
引用:
作者: 鈴蘭 查看文章
我覺得何止無盡作為王既義務,佢做埋神果份啦
做聖人同做王者係兩回事黎架喎

最主要係依家路西斯絕後基本上廣志計劃根本大成功,比luna姐長多10個月命生一件出黎

一來可以打廣志既臉

二來luna姐係王子消失果十年間好平淡咁病死,等王子返黎之後由其他人交代返佢死前果段時間肯定好過依家個泡菜式狗血便當

仲可以前後呼應返個主題做返"父子的故事"

因為我課金買左本攻略,其實入面有年表講明shiva本體係一早比廣志做瓜左(即係搭火車個段行出去見到果個巨人先係佢本體)
所以要借自己個神使既身體黎降臨

即係話依個時代下廣志絕對有能力殺死除左巴哈姆特以外既五神,應該係路西斯王家一定要揍夠圓桌十三人先夠能力做瓜廣志,放置play太耐令到星球本身就黎玩完
連帶六神本身都超弱化,所以六神本身應該唔係唔想出手,而係當初粒隕石跌落黎帶埋一堆999lv死骸發生大戰打到全地球七個一皮

最後既善後工作已經無辦法親手做,要靠同渣渣人類簽約花十幾代去埋尾都有可能

仲有路西斯王家既能力最初應該係由巴哈姆特比,然後廣志應該係因為原設定係同炎神簽左約所以一樣用到幻影劍?(謎


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此篇文章於 01-10-17 10:01 AM 被 細路翔 編輯。
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舊 01-10-17, 11:00 AM   #730
鈴蘭
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引用:
作者: 細路翔 查看文章
做聖人同做王者係兩回事黎架喎

最主要係依家路西斯絕後基本上廣志計劃根本大成功,比luna姐長多10個月命生一件出黎

一來可以打廣志既臉

二來luna姐係王子消失果十年間好平淡咁病死,等王子返黎之後由其他人交代返佢死前果段時間肯定好過依家個泡菜式狗血便當

仲可以前後呼應返個主題做返"父子的故事"

因為我課金買左本攻略,其實入面有年表講明shiva本體係一早比廣志做瓜左(即係搭火車個段行出去見到果個巨人先係佢本體)
所以要借自己個神使既身體黎降臨

即係話依個時代下廣志絕對有能力殺死除左巴哈姆特以外既五神,應該係路西斯王家一定要揍夠圓桌十三人先夠能力做瓜廣志,放置play太耐令到星球本身就黎玩完
連帶六神本身都超弱化,所以六神本身應該唔係唔想出手,而係當初粒隕石跌落黎帶埋一堆999lv死骸發生大戰打到全地球七個一皮

最後既善後工作已經無辦法親手做,要靠同渣渣人類簽約花十幾代去埋尾都有可能

仲有路西斯王家既能力最初應該係由巴哈姆特比,然後廣志應該係因為原設定係同炎神簽左約所以一樣用到幻影劍?(謎
幻影劍係王家專用能力
佢用番應該係呼應番佢係王家既人姐
由手機版發出
鈴蘭 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 01-10-17, 05:42 PM   #731
鈴蘭
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・「彼らは非常に混乱しています。私たちのスタッフ(200人の苦しみの魂)はストーリーが完成していない状態でFFXVを開発しなければなりませんでした。2013年からストーリーやゲームの発売日は3ヶ月毎に変更され、それが2014年の終わりまで続きました」

田畑インタビューなどから時系列整理するとこうなるよね。
・2012年7月に和田の要請で田畑の零式チームが、ヴェルサスチームに合流。
・その時期はヴェルサスのままとするか、FF15というナンバリングとして作り直すかの検討期。FF15とするならこうするという企画書だけがあった。
・田畑は会社にお願いして半年貰ってプロトタイプを作成。2013年1月にスクエニ内で承認され、正式にヴェルサスをFF15として作ることに決定。
・2013年6月のE3でヴェルサス13をFF15とすることを公表。
・2014年9月にディレクターが野村から田畑になる事が公表。

野村降板係2014年9月既事
即係話根本係野村迷走到成Team都錯晒 過渡晒TBT渣旗先定好晒D野


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此篇文章於 01-10-17 05:52 PM 被 鈴蘭 編輯。
鈴蘭 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 01-10-17, 06:02 PM   #732
aquarius
Game Master
 
註冊日期: Apr 2007
文章: 2,710
我諗第一個大地圖野村真係搞咗好耐
睇番youtube D片有好多random出嘅謎題連wiki都未講得曬
aquarius 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-10-17, 06:18 PM   #733
RPG之鬼
God of Gamer
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,301
引用:
作者: aquarius 查看文章
我諗第一個大地圖野村真係搞咗好耐
睇番youtube D片有好多random出嘅謎題連wiki都未講得曬
不論大地圖怎樣也好,DIRECTOR未能如期出貨已經係死罪


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RPG之鬼 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 01-10-17, 06:24 PM   #734
RPG之鬼
God of Gamer
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,301
引用:
作者: 鈴蘭 查看文章
・「彼らは非常に混乱しています。私たちのスタッフ(200人の苦しみの魂)はストーリーが完成していない状態でFFXVを開発しなければなりませんでした。2013年からストーリーやゲームの発売日は3ヶ月毎に変更され、それが2014年の終わりまで続きました」

田畑インタビューなどから時系列整理するとこうなるよね。
・2012年7月に和田の要請で田畑の零式チームが、ヴェルサスチームに合流。
・その時期はヴェルサスのままとするか、FF15というナンバリングとして作り直すかの検討期。FF15とするならこうするという企画書だけがあった。
・田畑は会社にお願いして半年貰ってプロトタイプを作成。2013年1月にスクエニ内で承認され、正式にヴェルサスをFF15として作ることに決定。
・2013年6月のE3でヴェルサス13をFF15とすることを公表。
・2014年9月にディレクターが野村から田畑になる事が公表。

野村降板係2014年9月既事
即係話根本係野村迷走到成Team都錯晒 過渡晒TBT渣旗先定好晒D野
TBT 兩年交出咁樣既貨都講得通


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RPG之鬼 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 01-10-17, 09:21 PM   #735
SHCEHUK
Game Master
 
註冊日期: Jan 2009
文章: 2,413
PSN  IDcshhenry
引用:
作者: 雷火武 查看文章
剛剛買左幾日。暫時到ch6,47lv
其實game幾有趣。戰鬥系統我覺得唔錯
不過唔係好明點解有d地方可以快速到達,有d就唔得(明明好似去過)
隻game佔左太多loading 時間
同埋比d速度高既怪係咁攻擊cut我動作呢下⋯應該學下monhunt咁拎大劍出招有super armour Li
同埋召喚幻影劍後點為之幻影連結?
快速移動有兩種,但前題是要用車經過城鎮或有P字的地方
1.最後住宿地
2.角色們快速移動到車子,跟住上車,再跟住就可以快速移動
SHCEHUK 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-10-17, 10:05 PM   #736
鈴蘭
The One
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註冊日期: May 2004
文章: 43,530
3DS Friend Code3695 1429 8736
PSN  IDSatoulingJP
XBox Live GamertagSatouLing
其實因為loading時間問題
當你架車改到最盡頭 其實唔駛點快速移動


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鈴蘭 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 01-11-17, 07:57 AM   #737
雷火武
God of Gamer
ワールド・エンド
 
註冊日期: Feb 2005
文章: 14,189
PSN  IDDeviantNip
如果loading快d.回到車上(loading)>快速到達(loading)真係快既⋯
玩到ch8.金毛仔見一個鍾意一個,不過比我選就選龍騎士

其實隻game都可以租陸沈鳥,點解唔可以比錢租傭兵⋯
雷火武 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-11-17, 01:37 PM   #738
aquarius
Game Master
 
註冊日期: Apr 2007
文章: 2,710
http://https://www.youtube.com/watch?v=0gxBOz6H9X8

呢條片有講召喚所需條件
不過都唔係百分百準確
我試過喺沙漠區域都召喚到水龍
其他嘅都可作為參考
aquarius 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-11-17, 02:25 PM   #739
aquarius
Game Master
 
註冊日期: Apr 2007
文章: 2,710
http://https://www.youtube.com/watch?v=YdoRvlHyh9s

田畑最速interview發表
aquarius 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-11-17, 04:13 PM   #740
~飛彈~@@
Ultimate Gamer
バン
 
註冊日期: Jul 2004
文章: 4,198
PSN  IDbanned
多角色比你用,新追加既故事,multiend? , 對主線劇情無乜大進展更新囉


__________________
アーセナルFC
ソライブ24
モヤモヤさまぁ~ず2
~飛彈~@@ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-11-17, 07:19 PM   #741
細路翔
The One
 
註冊日期: Sep 2003
文章: 23,548
小田田根本係比高層調過黎扮黑臉

明明重點唔係個結局本身,而係好多本身你舖左伏線既基本野要交代返

好似luna姐細個幫王子醫返對腳依段去到game唔知點解無左之類
點睇好多野佢地都係整起左個頭然後小田田一空降落黎發現一堆坑大J鑊

將所有預告都有既野cut走晒求其一年嘔隻頹貨出黎

好老實講,比返一本道我地好過啦


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此篇文章於 01-11-17 07:21 PM 被 細路翔 編輯。
細路翔 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-11-17, 10:14 PM   #742
TSZ
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 1,370
PSN  IDI-c-eman
更名ff xv後,好多Trailer既野都改晒or無左先好野,就算計近期,發售前主角甘精彩既夢境trailer,系正式故事鋪排上真系吾知想表達d乜,同好多版友意見一樣,本身個世界觀同故事系好既,但講故事果位就.....

Gameplay真系救左成隻game
更正,13章除外


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此篇文章於 01-11-17 10:19 PM 被 TSZ 編輯。
TSZ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-11-17, 10:31 PM   #743
FURIMUKI
God of Gamer
ニアちゃん抱きまくら
 
註冊日期: Aug 2006
文章: 8,639
其實戰鬥都唔係話真係咁好
AI爭住衝出去死,去到後期下下都9999,結果等パリィ
我唔相信自己主動出手可以打得贏激光劍トンベリ


__________________
( ゚д゚)「サイバーガガクって昔は41だったぞ。酷くない?」

(´・ω・`)「Evansが47ならサイバーガガクは46でいい。マジで。」

( ;゚Д゚)「お、おお…」
FURIMUKI 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-11-17, 11:09 PM   #744
鈴蘭
The One
↘今日はもう寝ようぜ
 
註冊日期: May 2004
文章: 43,530
3DS Friend Code3695 1429 8736
PSN  IDSatoulingJP
XBox Live GamertagSatouLing
其實主要係同伴AI太屎無得指示


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鈴蘭 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 01-12-17, 01:30 AM   #745
aquarius
Game Master
 
註冊日期: Apr 2007
文章: 2,710
AI戰闘我覺得最正嘅始終係FF12
但照睇成隻15作為玩者我都係覺得野村居功多D
不過open world係咪真係咁難整?
xenobladeX喺日系嚟講都做得全面過15
aquarius 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-12-17, 10:23 AM   #746
RPG之鬼
God of Gamer
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,301
引用:
作者: aquarius 查看文章
AI戰闘我覺得最正嘅始終係FF12
但照睇成隻15作為玩者我都係覺得野村居功多D
不過open world係咪真係咁難整?
xenobladeX喺日系嚟講都做得全面過15
Openworld可以GTA果種級數有好多白痴嘢玩,而XENOBLADEX果種級數,會以JOB/QUEST為主,好多OPEN WORLD都會以後者方式來製作,原因是比較容易
另外前都有資料指FF13V個故事不停改,每3個月改一次,然後又話分幾集,呢個已經是製作時間,因為故事未定,好多嘢都未能決定到


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此篇文章於 01-12-17 10:32 AM 被 RPG之鬼 編輯。
RPG之鬼 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 01-12-17, 10:44 AM   #747
kakajit
Game Master
 
註冊日期: Aug 2008
文章: 2,242
GTA當年淨係知有條友會揸車走 , 要追車 , 但O係之前你可以揸走佢架車 , 或者用堆野塞住條路 , 佢會撞車再落車變徒步追逐 , 又可以好似WATCHDOG咁O係路度埋晒炸彈等佢行埋黎一野搞掂佢 , 個GAMEPLAY可以用你點玩有呼應 , 點樣利用環境 , 附近NPC反應黎玩你想玩O既野 , 盡量做多D可能性 , 呢D就係我覺得O既OPENWORLD(其實刺客信條1都有類似) , 而日本果堆所謂OPENWORLD對我黎講只係滿滿的大平台...一個地圖一堆QUEST一堆MOB
kakajit 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-12-17, 11:44 AM   #748
雷火武
God of Gamer
ワールド・エンド
 
註冊日期: Feb 2005
文章: 14,189
PSN  IDDeviantNip
其實有無日本網有詳細小小講召喚出現條件
暫時只出過幾次雷神
雷火武 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-12-17, 12:42 PM   #749
aquarius
Game Master
 
註冊日期: Apr 2007
文章: 2,710
引用:
作者: 雷火武 查看文章
其實有無日本網有詳細小小講召喚出現條件
暫時只出過幾次雷神
http://psneolog.com/archives/3311

呢毎網稍為更新咗
同埋樓上我post嗰條youtube片中
每場戰闘只能召喚一次, 或相隔15分後才能再召喚這兩點我覺得係最為準確的
不過我都未試過成功出現titan
aquarius 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-13-17, 03:53 PM   #750
RPG之鬼
God of Gamer
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,301
引用:
作者: aquarius 查看文章
http://psneolog.com/archives/3311

呢毎網稍為更新咗
同埋樓上我post嗰條youtube片中
每場戰闘只能召喚一次, 或相隔15分後才能再召喚這兩點我覺得係最為準確的
不過我都未試過成功出現titan
雷公、濕婆同利維坦都可以在非劇情裡召喚,試過係地底召過雷公,沙漠(?)召過利維坦,濕婆係有水既地方


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RPG之鬼 目前線上   回覆時引用此篇文章
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