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舊 04-04-18, 05:27 PM   #101
charcsc2000
God of Gamer
J神哥
 
註冊日期: Jan 2006
文章: 5,394
Nintendo Switch IDcharcsc2000
PSN  IDcharcsc2000
重新..呢隻game唔算難玩..佢只係難玩在地形..跌fps..
只要識得引怪...根本唔難玩, 如果想一打十...就去玩返無雙...
charcsc2000 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-04-18, 05:28 PM   #102
charcsc2000
God of Gamer
J神哥
 
註冊日期: Jan 2006
文章: 5,394
Nintendo Switch IDcharcsc2000
PSN  IDcharcsc2000
講返隻game先...如果咁樣就叫remaster...肯定大把人會失望....
近乎沒分別...好似pc mode仲靚...
另外唔知點解隻remaster版好光...一d都不"黑暗"....
我反而like ps3果隻多d...
charcsc2000 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-04-18, 06:17 PM   #103
信長
God of Gamer
The Flash
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 14,779
Nintendo Switch ID6287 6181 7226
因為係remaster ... 唔係remake


信長 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-04-18, 06:31 PM   #104
Jockey
Crazy Gamer
清淡素雅俏麗韻致
 
註冊日期: Mar 2006
文章: 1,150
3DS Friend Code1246 8878 9215
PSN  IDKingRance
XBox Live GamertagKing Rance
擺到明係非主流唔妥協先出現DS系列
remaster remake redo......都好~

去玩星之卡比囉, 做乜要搞DS姐~


__________________
第三次海市島紛争 海市島に住む我々が自由を要求して何度環太平洋機構に踏みにじられたか。
2006 NEROIMUS WARS 19th Rafzakael傭兵ACV Pilot, Republic of Morskoj所屬, Him Hime留駐部隊
ARMORED CORE V maneuver:"19012012-23012012" conflict:"26012012" field:"xpbso3x"
戦場の絆 ジオン公国軍戦術情報局に所属する特殊部隊。ガンダム強奪遂行の為なら金も惜しまない!
BorderBreak EUST 25nd Airborne Brigade Combat Defence Enforcer
Jockey 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-04-18, 07:07 PM   #105
jeffyen83
Insane Gamer
 
註冊日期: Apr 2010
文章: 528
星之卡比今集雖然易左,但都有dd難度既
無雙都唔推薦啦,隊友死都有機game over

推薦玩dmc4se版,開esay再著件無限魔人裝
開住魔人,boss同卒都包打你唔死
又唔會有地型殺,又唔會蕩失路

樂高系列都唔錯,但解迷可能太難xp
jeffyen83 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-04-18, 07:14 PM   #106
hkfaker
Senior Gamer
 
註冊日期: Jan 2009
文章: 305
真係有趣 ~ 一個咁普通不過既諗法, 竟然會有D咁既回應.......

"玩少隻又唔會少忽肉...唔鐘意咪唔好買....."
我明, 我真係明㗎.....所以2同3就算減價都無買~

"我覺得恐怖片呢個比喻最好.......講完自己都忍唔到笑"
係咪最好我唔知.....但有D電影確會分II級同III級,
您鐘意睇血肉横飛, 斬手斬腳嘅觀能刺激......咪揀III級囉~
我唔鐘意睇嘅 咪㨂II級囉, 就係咁簡單嘅道理。

"買左先加就啪碟"
Don't waste your hard earned money........

"玩PC版解決哂一切問題"
Mod 呢家野 我就比較鐘意 整容 多過god mode......n

"作為MARKETING一定照顧埋弱智….."
呢D叫手殘唔係弱智 如果弱智都話想打ds,
一個正常人應該係覺得奇怪 而唔係歧視~

"一味只識擴充市場而將成功元素都拋棄,
廢marketing害死IP聽過未?"
如果係出新作, 您啱。 但係呢一隻係remaster.....

"SAW合家歡化"
咁又真喎~ 外國拍咗唔少驚悚恐怖片惡攪版......

"到不如提昇自己征服佢......又係再次挑戰克服難關"
同意。 但會用係現實生活中~

"而家市面上選擇極多,點解要揀DS?"
皆因高質既人設/環境。 仁王 ? Blood borne ??

係stubborn.... self centering....定係觀點與角度.....您地鐘意啦~

此篇文章於 04-06-18 01:57 PM 被 hkfaker 編輯。
hkfaker 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-04-18, 07:40 PM   #107
風間鈴木仁
God of Gamer
 
註冊日期: Sep 2007
文章: 11,136
Wii U ID任天堂 Fans
Nintendo Switch ID任天堂超級 Fans
3DS Friend Code2017 5200 8860
PSN  IDs813leon
XBox Live Gamertags813 g
引用:
作者: hkfaker 查看文章
真係有趣 ~ 一個咁普通不過既諗法, 竟然會有D咁既回應.......

"玩少隻又唔會少忽肉...唔鐘意咪唔好買....."
我明, 我真係明㗎.....所以2同3就算減價都無買~

"我覺得恐怖片呢個比喻最好.......講完自己都忍唔到笑"
係咪最好我唔知.....但有D電影確會分II級同III級,
您鐘意睇血肉横飛, 斬手斬腳嘅觀能刺激......咪揀III級囉~
我唔鐘意睇嘅 咪㨂II級囉, 就係咁簡單嘅道理。

"買左先加就啪碟"
Don't waste your hard earned money........

"玩PC版解決哂一切問題"
Mod 呢家野 我就比較鐘意 整容 多過god mode......n

"作為MARKETING一定照顧埋弱智….."
呢D叫手殘唔係弱智 如果弱智都話想打ds,
應該係覺得奇怪 而唔係歧視~

"一味只識擴充市場而將成功元素都拋棄,
廢marketing害死IP聽過未?"
如果係出新作, 您啱。 但係呢一隻係remaster.....

"SAW合家歡化"
咁又真喎~ 外國拍咗唔少驚悚恐怖片惡攪版......

"到不如提昇自己征服佢......又係再次挑戰克服難關"
同意。 但會用係現實生活中~

"而家市面上選擇極多,點解要揀DS?"
皆因高質既人設/環境。 仁王 ? Blood borne ??

係stubborn.... self centering....定係觀點與角度.....您地鐘意啦~
大家討論討論 , 請尊重及包容個人意見。

大家分析都好專業。


__________________
CAPCOM / SEGA / SONY / 任天堂 超級 FANS
PS PS2 PS3 PS4PRO PS5 PSVR PSV PSP 3DS GC Wii WiiU NS XBSX PC DC SS MINI/PS MINI/SFC/FC
P.S.http://psnprofiles.com/s813leon請大家Add我psn thx !
PS系總共 5826隻GAME,PSN LV602
PSN HK暫時排名 318,341
全球最佳排名10771,11717 ,https://asia.playstation.com/cht-hk/
SONY PS NEW GAME http://psnprofiles.com/games
CAPCOM:http://www.capcom.co.jp/ MINI NEOGEO
SEGA:https://sega.jp/soft/ + DSi GBA GB MINI/MD
任天堂:https://www.nintendo.co.jp/sp/index.html
風間鈴木仁 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-04-18, 07:48 PM   #108
Sar8
The One
 
註冊日期: Feb 2009
文章: 22,813
PSN  IDOrzAR8
XBox Live GamertagOrzAR8
呢D好正面
又延伸到大家討論左兩頁

達哥呢D lv每日打個零鐘打足一個月都爆到機
難玩得去邊


__________________
思想取決於屁股

此篇文章於 04-04-18 07:51 PM 被 Sar8 編輯。
Sar8 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-04-18, 08:08 PM   #109
Marco
The One
¬(゜~゜)Γ~
 
註冊日期: Jan 2003
文章: 39,994
而家唔係一部戲有二級定係三級嘅問題
係部戲無論如何都係三級
就算佢出4K修復部電影嘅評級都只會係三級,唔會變咗二級㗎
唔夠十八歲點都係無得睇

觀點與角度錯哂

By the way 仁王或者 Bloodborne 嘅美術唔高質咩?
唔會差過 Lords of The Fallen 卦?


__________________
¿Es lo que necesitabas?
Marco 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-04-18, 08:21 PM   #110
Dyhalt Rushifar
God of Gamer
神人ではない!新人だ
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,181
PSN  IDDyhalt
XBox Live GamertagDyhalt
言っておくが、別に差別しろと言ってねえぞ、唯一々構ってしまうと埒があかない。

記憶によると80歳の爺さんすらクリアできたのに、それほど難しいかな。


__________________
静かな日々が皆無なのは 誰もが日々彷徨うからさ
豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ

此篇文章於 04-04-18 08:23 PM 被 Dyhalt Rushifar 編輯。
Dyhalt Rushifar 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-04-18, 08:23 PM   #111
holsety
Ultimate Gamer
http://www
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 4,309
其實官方也自知遊戲難,所以才有ds2同血源w


__________________
依家d game俾$就垃圾;免費就高質
holsety 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-04-18, 09:25 PM   #112
( ゚ω゚)?
God of Gamer
Volks初音已接收
 
註冊日期: Dec 2010
文章: 9,253
Logitech G 講 PC improvement



__________________
PS4線上中文用戶指南 PS4系統軟件更新 遙控遊玩
\(^o^)/オワタ (;´Д`) ヽ(; ゚д゚)ノ ( ̄∀ ̄) (´・ω・`) ∠(゚Д゚)/ キタ━━(゚∀゚)━━ !!!!(´๑•ω•๑`) (๑*д*๑) (˘ω˘)zZ ( ゚ω゚ ) ∞ヾ(´д´)ノ ก็ʕ•͡ᴥ•ʔก้ (¯ 3 ¯)(◕‿◕✿) ('A`)(・ิω・ิ) (´д`) <( ̄ω ̄・)> 〆(・ω・`*) (´༎ຶД༎ຶ`)淚目 (๑•̀ㅂ•́)و✧掂 +×(ง⌐□ل͜□) 退休啦! (ง︡'-'︠)ง┗( _)┛(ʘдʘ)
EA-y( ̄Д ̄)。o :game怪有咁勁得咁勁,裝備有咁屎得咁屎,咪等啲友玩得咁舒服,玩完嗱嗱聲pay-to-win.抽loot box有咁難得咁難,box有咁罕有放咁罕有,啲課長咪啫聲抽完抽過第二次囉.
( ゚ω゚)? 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-04-18, 10:16 PM   #113
hkfaker
Senior Gamer
 
註冊日期: Jan 2009
文章: 305
引用:
作者: Marco 查看文章
而家唔係一部戲有二級定係三級嘅問題
係部戲無論如何都係三級......
觀點與角度錯哂
唔係錯哂....呢D就係觀點與角度嘅問題
當用狹義嚟睇remaster呢個字嘅念意,當然唔應該改變原制作人(game/movie)創作時嘅原意,
但廣義去睇就可以加插一D原本可以加嘅content因某D原因而刪除咗,
但可以在remaster時作出改動,就好似remastered星戰4,5,6 就加插咗D"新做特效"同删剪片段....
咁當然要制作人願意至可以做到,而制作人亦有責任聽取意見 從而在remaster時 作出改動。
我嘅睇法係"可選擇難度"並無改變故事流程,只係玩法有變 各取所需。
其實再講都係浪費時間.......都係個句: 係stubborn.... self centering....定係觀點與角度.....您地鐘意啦~

此篇文章於 04-06-18 01:59 PM 被 hkfaker 編輯。
hkfaker 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-04-18, 10:29 PM   #114
雙日
Game Master
 
註冊日期: May 2002
文章: 2,651
Dark Souls: REMASTERED | PS4, XB1, NS, PC | 5月24日發售 | 支援中文

呢款係一款硬派遊戲,由demon soul至dark soul,bloodbrone,宮崎從無响難度及風格上作出妥協,亦因此積聚一班hard core fans。

假如佢响難度上作出妥協,有機會流失一班fans。而系列既黑暗風格乃至故事設定都未必為light user接受,即使降低難度亦未必吸引大班light user。咁倒不如維持一貫風格。

本身宮崎本身都係一位有風格既製作人,就算無以上考慮,都未必會在難度作妥協。

當然,呢個係我個人睇法。我係屬於唔希望在難度作妥協既玩家,畢竟呢個世代有堅持既遊戲唔多。


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幻覺教教主 參上!
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此篇文章於 04-04-18 11:25 PM 被 雙日 編輯。
雙日 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-04-18, 11:13 PM   #115
hkfaker
Senior Gamer
 
註冊日期: Jan 2009
文章: 305
"有風格既製作人" 令我諗起爛面佬板垣伴信......
hkfaker 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-04-18, 11:25 PM   #116
hkfaker
Senior Gamer
 
註冊日期: Jan 2009
文章: 305
http://www.ign.com/articles/2018/04/...uls-remastered
hkfaker 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-04-18, 11:26 PM   #117
Rez
Crazy Gamer
Banana
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 1,839
引用:
作者: hkfaker 查看文章
"有風格既製作人" 令我諗起爛面佬板垣伴信......
所以經佢手既忍外系列係成功
自從交左俾早矢仕洋介後連難度都降低埋就出事
Rez 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-04-18, 11:28 PM   #118
Kain
God of Gamer
 
註冊日期: Dec 2005
文章: 9,991
PSN  IDkain_jpn
BTW通常都有班人出黎講根本好易玩
但係果D人就忘記左自己死左幾百次/有前幾集既虛憶/已經變左DS腦先有咁既錯覺
Kain 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-04-18, 11:30 PM   #119
Dyhalt Rushifar
God of Gamer
神人ではない!新人だ
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,181
PSN  IDDyhalt
XBox Live GamertagDyhalt
そもそも下手に限界はない、完全に死なないゲームにならない限り、
「もっとやり易くしろ」という声は消えないでしょう。


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静かな日々が皆無なのは 誰もが日々彷徨うからさ
豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ
Dyhalt Rushifar 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-04-18, 11:35 PM   #120
雙日
Game Master
 
註冊日期: May 2002
文章: 2,651
引用:
作者: Kain 查看文章
BTW通常都有班人出黎講根本好易玩
但係果D人就忘記左自己死左幾百次/有前幾集既虛憶/已經變左DS腦先有咁既錯覺
一出即玩其實最易,因為較容易召喚其他玩家幫手

我第一集出左兩年先玩,搞到大部分時間SOLO,要用5Xhrs破一週目

反而二三集,多數打boss都召到玩家幫手,兩集都3x hrs爆左


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幻覺教教主 參上!
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雙日 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-05-18, 08:21 AM   #121
hkfaker
Senior Gamer
 
註冊日期: Jan 2009
文章: 305
引用:
作者: Rez 查看文章
所以經佢手既忍外系列係成功
自從交左俾早矢仕洋介後連難度都降低埋就出事
真正令忍外摺埋嘅原兇: YAIBA:忍者外傳Z.....有玩過就會明~

有風格當然好,但有風骨就更重要。
當年為咗隻metal gear:twin snake買咗兩部game cube......
如果風格係等於"難度"或者"少衆", sorry 我唔buy......
我寧願支持一隻90%誠意+10%爛尾既遊戲~
hkfaker 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-05-18, 11:18 AM   #122
Dyhalt Rushifar
God of Gamer
神人ではない!新人だ
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,181
PSN  IDDyhalt
XBox Live GamertagDyhalt
たっだら買わなくていいさ。
自分はそこまで慧眼を持ってると思ってるなら、自分で作れ。
難易度=風格わけじゃないが、そこに含めてるのさ。


__________________
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豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ

此篇文章於 04-05-18 11:24 AM 被 Dyhalt Rushifar 編輯。
Dyhalt Rushifar 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-05-18, 11:15 PM   #123
neo2046
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240
Dark Souls Remastered for Nintendo Switch Gameplay (PAX East 2018)
https://www.youtube.com/watch?v=zK9_v78f0fk
引用:


neo2046 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-05-18, 11:33 PM   #124
rokuna
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jul 2002
文章: 1,977
引用:
作者: 雙日 查看文章
一出即玩其實最易,因為較容易召喚其他玩家幫手

我第一集出左兩年先玩,搞到大部分時間SOLO,要用5Xhrs破一週目

反而二三集,多數打boss都召到玩家幫手,兩集都3x hrs爆左
呢d game 唔係單打過 自好玩咩 ?

召換人打boss 血量一樣 即係=打半個boss


__________________
根本時間每日都唔夠洗......

d game 唔好一齊出好冇.??
rokuna 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-06-18, 09:50 AM   #125
Dyhalt Rushifar
God of Gamer
神人ではない!新人だ
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,181
PSN  IDDyhalt
XBox Live GamertagDyhalt
引用:
作者: rokuna 查看文章
呢d game 唔係單打過 自好玩咩 ?

召換人打boss 血量一樣 即係=打半個boss
印象中叫人幫人BOSS會加血,火力都好似大D。
DS2當年打大龍,次次叫人幫拖都開幕瞬間蒸發,
本身拎防火大盾噴火夠氣唔爆擋,又好似變埋LAST HIT爆。
不過一般叫個識打BOSS既人好多時其實真係齋跑唔死就已經羸。
所以在下一周即使蟻速都唔會太主動叫人幫(NPC例外)


__________________
静かな日々が皆無なのは 誰もが日々彷徨うからさ
豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ

此篇文章於 04-06-18 09:53 AM 被 Dyhalt Rushifar 編輯。
Dyhalt Rushifar 目前離線   回覆時引用此篇文章
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