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舊 02-21-13, 09:39 AM   #1
neo
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 3,696
PlayStation 4 情報總合 01 | 2013年年末商戦に発売

PlayStation 4 情報總合






http://chinese.engadget.com/2013/02/...-announcement/
引用:
Sony 正式發表新一代遊戲主機 PlayStation 4
由 Sanji Feng 於 2 hours 之前發表

傳說中的 Sony 下一代主機終於來了!沒錯,就是 PlayStation 4!在今天於紐約舉行的發表會上 Sony Computer Entertainment 主席兼 CEO Andrew House 一上來就直切主題,把當晚的最大驚喜(還是說會有更多)送到了大家的面前。目前發表會仍在進行中,等有更多消息時我們會更新這篇文章。

系統工程師主管、傳奇遊戲開發者、「Marble Madness」創造者 Mark Cerny 登台為大家介紹了 PlayStation 4 的開發過程。他表示這款產品早在五年之前就已經開始開發,他本人一直在致力於推進「PlayStation 生態系統」的發展。Cerny 在台上談到了 PlayStation 3 的限制,還表示他的目標是要確保「平台與遊戲之間沒有間隙」。

「我們在 PlayStation 4 平台上創造了一個由遊戲開發者所創、為遊戲開發者所用的系統。」Cerny 說道。接著他介紹稱 PlayStation 使用的是 x86 架構,採用了「擁有極大提升」的 PC GPU(後來進一步補充稱其有「接近 2 teraflop 的運算表現」)、HDD 儲存(未知容量)、8GB GDDR5 系統記憶體。之後 Cerny 還介紹了全新的 DualShock 4 手把(和之前洩漏出來的非常相似),它配有觸控板,並且有類似 Wii 那樣的空間追蹤系統(還不知道採用了什麼技術),握柄外層看上去是橡膠材質,總體來說很像是加上了一些裝飾物的 DualShock 3。

接下來 Cerny 開始介紹軟體,在 PlayStation 上遊戲時可以隨時暫停 / 恢復,讓用戶可以進行多工操作。而且還有一塊專門負責上載和下載的晶片,這樣用戶就可以在背景或關閉系統的情況下下載遊戲了。更重要的是,在 PlayStation 4 上用戶還可以在下載過程中直接進入遊戲。至於內容分享這一塊,PlayStation 4 整合了非常多的社交功能,而且這些功能還會延升到行動端和 PlayStaton Vita 之上。Cerny 沒有提到具體的社交平台,但聽上去應該是泛指。此外我們還看到了一個類似 Pinterest 的社交 App,可以用來在好友間分享螢幕畫面及影片,按照 Cerny 的說法它代表了 PlayStation「個人化」的一面,「你可以看到真實好友的真實畫面」,他這麼說道。

之後上台的是前 Gaikai 主管 David Perry(現在為 Sony 工作),他介紹道未來 Gaikai 的串流服務會被用於在 PlayStation 4 平台上運行遊戲 Demo,讓用戶可以隨時嘗試任何遊戲。此外他還表示 Facebook 和 Ustream 也都會出現在 PlayStation 4 之上,用戶可以利用 DualShock 4 手把上的「Share」按鍵來進行分享(可惜的是他沒有介紹具體的整合程度)。在 PlayStation 4 上用戶除了可以分享自己已經玩過的遊戲之外還能向好友進行 Livestream 直播,而且值得一提的是好友在觀看之餘也能透過串流技術隨時加入遊戲。

另外 Perry 還表示 Remote Play 遠端遊戲功能也將登陸 PlayStation 4,在現場他用 PlayStation 4 遊戲「Knack」作了演示,按照他的說法在 Gaikai 串流技術的幫助下用戶在遊戲過程中將幾乎察覺不到任何延遲。Perry 還說他希望 PlayStation Cloud 雲端服務在 PlayStation 4 和 PlayStation Vita 以外也同樣能適用於行動裝置,服務具體的上線日期還沒有確定,但 Perry 表示它將會支援 PlayStation 1 / 2 / 3 及 PlayStation Mobile 的遊戲。

接著 Media Molecule 主管 Alex Evans 上台作了演示,我們驚喜地發現 PlaySation 4 也將支援之前出現在 PlayStation 3 平台上的運動控制器 PlayStation Move。之後來自 Blizzard 的 Chris Metzen 上台宣佈了一個讓眾多「Diablo」玩家頗為興奮的消息,那就是「Diablo 3」將登陸 PlayStation 3 / 4 平台,Metzen 在現場沒有透露更多的細節,不過他表示在三月的 PAX East 上會帶來更多的消息。


此篇文章於 02-23-13 01:27 PM 被 neo2046 編輯。
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舊 02-21-13, 09:41 AM   #2
neo
Ultimate Gamer
 
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http://chinese.engadget.com/2013/02/...ck-controller/
引用:
Sony DualShock 4 手把正式亮相,配備有觸控板的全新設計
由 Andy Yang 於 2 hours 之前發表

上圖就是與剛發表的 PlayStation 4 一起推出的新手把 DualShock 4。它究竟有哪些功能和改變之處還要再進一步確認,但最明顯的就是外觀變很圓了不少,並且在中央有一塊觸控板。此外,手把上多了一顆 Share 按鍵、耳機插孔,並且有類似 Wii 那樣的空間追蹤系統,但還不確定用的是什麼技術。





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舊 02-21-13, 09:45 AM   #3
neo
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 3,696
http://chinese.engadget.com/2013/02/...ystation-vita/
引用:
PlayStation 4 支援使用 PSVita 進行遠端遊戲
由 Andy Yang 於 1 hour 之前發表



看來 Sony 買下 Gaikai 之後的好處還真不少,其中之一就是利用 Gaikai 的串流技術將 PlayStation 4 的畫面傳到 PSVita 的螢幕上遊玩。現場的 Demo 中,Sony 展示了一個名為 Knack 的 PS4 遊戲在 PSVita 上的樣子,串流的畫質相當不錯,沒有什麼明顯的 lag 或畫質降低的情形。

不是所有的遊戲都會支援這個功能,但這應該可以為 PSVita 加分不少吧!
http://chinese.engadget.com/2013/02/...blets-ps-vita/
引用:
PlayStation 4 將提供平板電腦與 PS Vita 遊戲社群互動應用
由 Joseph Tao 於 1 hour 之前發表



在看過 Sony 次世代主機 PS4 的面貌後,其社群互動功能與支援主機外的手持設備能力也緊接著揭露。玩家們能在此分享每段十秒鐘的遊戲過程影片讓朋友們觀看。系統還會根據玩家的喜好,自動推撥相關內容給您。Sony 表示他們還計畫在 PS Vita 與平板電腦上推出應用程式,讓玩家不在主機旁也能隨時參與遊戲社群互動,讓玩家可以隨時跟上虛擬世界的發展。
neo 目前離線  
舊 02-21-13, 09:48 AM   #4
neo
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 3,696
http://chinese.engadget.com/2013/02/...compatibility/
引用:
PlayStation 4 將不會有原生向下相容 PS3 的能力
由 Andy Yang 於 1 hour 之前發表



在今天的 Playstation 4 發表會上,Gaikai 的 Dave Perry 確認了 PlayStation 4 將不會原生向下相容 PS3,而是從雲端串流 PS1、PS2 和 PS3 遊戲到你的 PS4 主機上。和當年的第一代 PS3 相比,這應該可以降底不少生產成本,但是是不是所有的玩家都有足夠的網路頻寬串流一些比較刺激的遊戲,就是另一個需要討論的課題了。
http://chinese.engadget.com/2013/02/...ame-streaming/
引用:
PlayStation 4 不僅讓你串流遊戲畫面給朋友,還可以讓朋友「代打」卡關處
由 Andy Yang於 1 hour 之前發表



同樣是買下 Gaikai 帶來的好處,Playstation 4 的分享功能將遠遠的超過簡單的螢幕截圖分享。Gaikai 的 Dave Perry 解釋,除了直接將遊戲畫面輸出到 Facebook 或 Ustream 之外,Playstation 4 的架構也允許你直接串流畫面給同樣有 Playstation 4 的朋友,甚至可以讓朋友「接手」,操作你的遊戲,協助你通過比較難打的關卡。

另一個 PS4 利用串流的方式,是讓你可以直接在 PlayStation Store 裡試玩遊戲的 Demo,不用事先花時間下載任何東西。這應該可以減少不少買家後悔的事情吧 ~
neo 目前離線  
舊 02-21-13, 09:59 AM   #5
neo
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jun 2002
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斑鳩
『おまえ達を生かしているのは、この私。正しき道を歩めるようにと・・・
だが、おまえ達はそれを理解できぬというのか?』
『目に見えるものを感じずに・・・目に見えぬものを感じられるとでも言うのか?』
『おまえ達にも見えているのだろう?未来永劫、この輪廻を断ち切ることなど出来ないことを。』
『それ故に・・・悔いの残らぬよう、やり遂げなさい。』
「我、生きずして死すこと無し。理想の器、満つらざるとも屈せず。
これ、後悔とともに死すこと無し・・・」
「わかっていたはずだった・・・」「私達は、自由を見られるかしら?」
「これで・・・良かったのか?」
「大丈夫・・・何時かきっと、分かり合える日が来る。
そして、遠い未来へ・・・命は受け継がれるから。」
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舊 02-21-13, 10:06 AM   #6
D.K.
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こなみきりえ
 
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舊 02-21-13, 10:16 AM   #7
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↘ルルティエ
 
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PSN  IDTrombeElzam
XBox Live Gamertagtrombeningen
http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/130221a.pdf

PS4是1.84 TFLOPS單精確度,8G的GDDR5,頻寬為179GB/秒(PS3和360都為20多,WiiU20不到),CPU GPU共用
7850是1.76 TFLOPS單精確度
Wiiu是600 GFLOPS單精確度(0.6 TFLOPS)


__________________
iTunes 站起來 用眼神訴說著 他想加入同伴!要加入同伴嗎?
iTunes 加入同伴了! QuickTime 加入同伴了!
Bonjour for Windows 加入同伴了!
Apple Mobile Device Support 加入同伴了!
Apple Software Update 加入同伴了!
MobileMe 加入同伴了!
Apple Application Support 加入同伴了!
Apple Software Update 召喚了 Safari!
Apple Software Update  召喚了 iPhone軟體!
C85 count
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舊 02-21-13, 10:18 AM   #8
almond-
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註冊日期: Nov 2008
文章: 104
PSN  IDalmond-
People who want to read the official system information mentioned in the meeting can download this
http://www.scei.co.jp/corporate/rele.../130221a_e.pdf
almond- 目前離線  
舊 02-21-13, 10:42 AM   #9
gingq7
God of Gamer
是但
 
註冊日期: May 2008
文章: 7,884
引用:
作者: jaVaj ◣ 查看文章
大細排位有冇關係?

竟然有 tri-ace...?
白金......不是從了任地獄嗎?
gingq7 目前離線  
舊 02-21-13, 10:44 AM   #10
( ゚ω゚)?
God of Gamer
Volks初音已接收
 
註冊日期: Dec 2010
文章: 9,225
http://gnn.gamer.com.tw/4/76894.html

「PlayStation 4」硬體規格概要


  • Main Processor:Single-chip custom processor
  • CPU : x86-64 AMD Jaguar, 8 cores
  • GPU : 1.84 TFLOPS, AMD next-generation Radeon based graphics engine
  • Memory : GDDR5 8GB
  • 內建 Hard disk
  • 光學 Drive(讀取專用):
  • BD 6 倍速 CAV
  • DVD 8 倍速 CAV
  • 輸出 / 輸入: Super-Speed USB (USB 3.0)port、AUX port
  • 通信:
  • Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
  • IEEE 802.11 b/g/n
  • Bluetooth 2.1(EDR)
  • AV 輸出 HDMI 輸出端子
  • 類比 AV 輸出端子
  • S / PDIF 輸出端子

PlayStation 4 公開遊戲陣容



  • Driveclub (WWS Evolution Studios)
  • inFAMOUS Second Son (WWS Sucker Punch Productions)
  • Killzone: Shadow Fall (WWS Guerrilla Games)
  • Knack (WWS Japan Studio)
  • Deep Down (working title) (CAPCOM)
  • Destiny (Activision Publishing, Inc./ Bu