第一
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最後
攻略及心得交流區>Splatoon 2 | イカ戰略部- 互射心得交流- ᔦꙬᔨ --– 4月有批新武器, 油地未畢業
黃雙槍,就算碌完中2發先死,而且彈速唔快,至少聽到 "噠"噠"2聲
但頭先遇到一場一碌一發就死,究竟係我LAG 定佢彈速快到我唔覺?
(太震驚唔記得 save 片)
碌完52.5 攻.. 如果本身有傷好易一槍死..
或者真係lag, 我都覺有時比人一槍殺, 實質中晒
玩完新場真格塗場,係大場標準,由起點到中場都要八至十秒,所以有冇死剩種幫人jump會好大分別,雖然有一段矮牆可以爬,但戰區主要圍繞在四個入口,所以火力好重要。
BTW,,機械人真係好多
新場要壓... 個zone 太細
兩款rapid pro都好好發揮
作者: 迪安大叔:
黃雙槍,就算碌完中2發先死,而且彈速唔快,至少聽到 "噠"噠"2聲
但頭先遇到一場一碌一發就死,究竟係我LAG 定佢彈速快到我唔覺?
(太震驚唔記得 save 片)
作者: 信長:
碌完52.5 攻.. 如果本身有傷好易一槍死..
或者真係lag, 我都覺有時比人一槍殺, 實質中晒
會唔會係踩左人地墨+本身有傷?
(冇安全鞋下係敵方墨上有40傷...諗真D其實都算幾多..)
作者: ROCAS:
會唔會係踩左人地墨+本身有傷?
(冇安全鞋下係敵方墨上有40傷...諗真D其實都算幾多..)
重生起點應該係無傷狀況
而且明知佢仲係附近伏擊 特別小心
有無可能前堆 可以減到中彈間隔? 印象中每次佢都係前堆
leungky1 01:23 AM 06-02-18
作者: 迪安大叔:
重生起點應該係無傷狀況
而且明知佢仲係附近伏擊 特別小心
有無可能前堆 可以減到中彈間隔? 印象中每次佢都係前堆
咁就應該係中左大部分武共通特點,距離越近傷害越大
由手機版發出
leungky1 04:53 PM 06-03-18
遊樂場摸蜆變左任何方向同高低點都係進攻防守位,好刺激
新紅雙實際玩落好過支輕滾
同埋都好多人唔識拍打攻
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遊樂場CB 中間最好有人camp... 好多蜆
鬥快入波,solo真係好易甩位.. 見好多人比兜口兜面扭過
見到啲隊友玩龍頭,
擺住個龍頭行返轉頭去避人,
真係 ......
對家真係多謝你,
佢哋一爆個波,就自動領先。
我點死都會向前死。
行返轉頭,
一係改路線,一係時間就到,自己隊領先先好用(等 time up)。
新手唔識都算,
玩緊 S+ 級都仲咁,
真係嘔血。
作者: 八仙果:
見到啲隊友玩龍頭,
擺住個龍頭行返轉頭去避人,
真係 ......
對家真係多謝你,
佢哋一爆個波,就自動領先。
我點死都會向前死。
行返轉頭,
一係改路線,一係時間就到,自己隊領先先好用(等 time up)。
新手唔識都算,
玩緊 S+ 級都仲咁,
真係嘔血。
但公平d咁講,好多難處都係龍頭果個先知,好多時個個走晒去開路,結果對手大則一個水彈,小則一條水柱就斷左你條路
我從使用 Tapatalk 的 SM-G9287 發送
龍頭一係人數有利時拎, 直衝
人數差唔多時, 拎龍頭哥位都好靠隊友cover...
見隊友死左時就盡量hold住,等隊友復活跳黎
低rank好多人就係無人護住頭...
一睇map見隊友散曬就大約哥場9成都.....
另外, 感覺好多玩家都唔太拎龍頭...
一拎左就唔知要點做...
作者: AKIRA桑:
但公平d咁講,好多難處都係龍頭果個先知,好多時個個走晒去開路,結果對手大則一個水彈,小則一條水柱就斷左你條路
我從使用 Tapatalk 的 SM-G9287 發送
所以咪話死都要向前死囉,
(可以嘅話)再唔係咪原地爆一嘢,
尤其是周圍隊友死晒,
得返我自己係龍頭嘅時候。
作者: ROCAS:
龍頭一係人數有利時拎, 直衝
人數差唔多時, 拎龍頭哥位都好靠隊友cover...
見隊友死左時就盡量hold住,等隊友復活跳黎
低rank好多人就係無人護住頭...
一睇map見隊友散曬就大約哥場9成都.....
另外, 感覺好多玩家都唔太拎龍頭...
一拎左就唔知要點做...
呢個真係要睇人,
玩兩三舖,唔對路就出返去再入 lobby 好過。
leungky1 07:08 PM 06-05-18
作者: ROCAS:
龍頭一係人數有利時拎, 直衝
人數差唔多時, 拎龍頭哥位都好靠隊友cover...
見隊友死左時就盡量hold住,等隊友復活跳黎
低rank好多人就係無人護住頭...
一睇map見隊友散曬就大約哥場9成都.....
另外, 感覺好多玩家都唔太拎龍頭...
一拎左就唔知要點做...
RM同TC低Rank通常係場內相對郁動唔夠多
遇著攞狙或重型武(包括個龍頭)就會明顯睇到佢地變活耙
兼且做唔到Map Control
同埋一個唔好嘅心態係場賽事有5分鐘追落後
但達陣過程其實唔駛半分鐘
更唔駛講最後爭尾輪領先可以更短時間
所以有時真係理唔到人地護唔護,推前先算
由手機版發出
魚炮使用方法
係呀, 有D 真係唔識揸炮, 殺到對面2 down, 叫佢去,仲係中場望
直路無人,好心就死衝, 死咪死囉, 隊友有bombrush 可接力
勝負有時就係猶疑果幾秒,
睇時間, 最後一攻就話冷靜推, 其他時間真係有得去時,冒險都要死推
所以揸炮用QR 有幫助
唔敢打落去
今日打zone 由連續好幾場逆境波,一直倒數到尾 knock out對手果下超熱血
重點是新牌子的紅雙槍 超好用
leungky1 09:16 PM 06-06-18
作者: 迪安大叔:
今日打zone 由連續好幾場逆境波,一直倒數到尾 knock out對手果下超熱血
重點是新牌子的紅雙槍 超好用
主要係炸彈傷害助攻又得,遠近補位都得
本身識埋幾時放雨雲嘅,事半功倍
由手機版發出
作者: leungky1:
主要係炸彈傷害助攻又得,遠近補位都得
本身識埋幾時放雨雲嘅,事半功倍
由手機版發出
Regular 時常出現兩隊有四支紅雙,但我都係喜歡nzap89,有雞仔捉鬼仔,又有火箭可以發涉下。
終於忍唔住手買左expansion,但想講件章魚衫真係好求其,成件盪畫衫咁,貼張貼紙起心口就算
最近改變了玩法,之前一直獨行俠去走支路去敵方後方打,狀況好可以一個打兩個纏着對方,又可以幫手開路,但而家多數時間係隊友去邊,自己就去邊,不單止幫手打對方側翼,仲可以同隊友睇住後面。
[throw the game]
TC S+3 ... 開始有雷隊友了...
籃球場,比足兩個雷, 唔落中場.. 得我同支狙係中場...
打4 分半鐘,打得好辛苦.. 最尾我重生點掛機算, 完場我同支狙各十幾Kill.
兩個雷隊友各3 殺, 佢地點上S+
leungky1 08:26 PM 06-07-18
作者: AKIRA桑:
Regular 時常出現兩隊有四支紅雙,但我都係喜歡nzap89,有雞仔捉鬼仔,又有火箭可以發涉下。
終於忍唔住手買左expansion,但想講件章魚衫真係好求其,成件盪畫衫咁,貼張貼紙起心口就算
最近改變了玩法,之前一直獨行俠去走支路去敵方後方打,狀況好可以一個打兩個纏着對方,又可以幫手開路,但而家多數時間係隊友去邊,自己就去邊,不單止幫手打對方側翼,仲可以同隊友睇住後面。
Expansion特典其實就係對應預訂正傳特典
加個八爪魚印
敵陣突入去到S或者聯賽可能風險低啲
但A遇著十個有九個都會係送分俾人
通常呢啲最後都係殺數最多,但實際目標貢獻最少
由手機版發出