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08-27-13, 10:57 AM | #51 |
Game Master
註冊日期: Jul 2002
文章: 2,193
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見到capcom海報,佢話行日可以連線
反正都為左game出機左日機,game又訂左,唔鬼理 |
08-27-13, 02:49 PM | #52 |
God of Gamer
sureone
註冊日期: Mar 2002
文章: 5,846
sureone sureone
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08-27-13, 02:50 PM | #53 |
Senior Gamer
註冊日期: Jan 2010
文章: 347
0645 5951 8148
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かっけえええ
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08-27-13, 02:50 PM | #54 |
Game Master
註冊日期: Jan 2005
文章: 2,239
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台灣果邊,有人睇武防具就估仲有乜舊怪會出現,你認到邊幾個? |
08-27-13, 05:14 PM | #55 |
Insane Gamer
註冊日期: Jul 2009
文章: 619
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08-27-13, 05:35 PM | #56 |
Game Master
註冊日期: Jan 2005
文章: 2,239
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発掘装備的產生,主要是來自己2個系統 探索跟ギルドクエスト 單人遊玩專用模式:探索 這個模式是可以在未知的樹海中,地形,草礦,魔物亂數生成的地方。 每次的探索都會完全不同,將這個模式通過之後,便會獲得ギルドクエスト。 ギルドクエスト: 要將大型魔物討伐,拾取掉落物,從公會得到確定的評價 那時才可以登記成ギルドクエスト,當然重復性的進行任務也會使得等級上升 稀有素材跟発掘装備入手的機率也會有上升。 每個玩家可以擁有自己獨特的原創任務,這個任務的結果會得到特別裝備 特別裝就是発掘装備 原本裝備的外表並沒有分別,但本身的技能跟能力參數卻是跟原本的不一樣。 運氣好的話就會拿到特別稀有的裝備或武器。 武器而言,攻擊力跟會心率,裝飾品洞的有無,都會跟原本的不一樣。 簡單說武器或防具的護石版 轉自巴哈。 此篇文章於 08-27-13 05:41 PM 被 shooter 編輯。 |
08-27-13, 05:48 PM | #57 |
Game Master
註冊日期: Oct 2005
文章: 3,045
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08-27-13, 05:50 PM | #58 |
Insane Gamer
註冊日期: Jul 2009
文章: 619
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come from 2ch
MH4発表会情報。発掘装備はパラメータが同じ装備でも変化する仕組み。形状も変わるようです。先ほどのツイートは言葉足らずでした。発掘装備は、同種の装備でも、入手するたびにパラメータが変化するようです。もちろん、乱数の関係で同じこともあると思いますが。形状自体が変わることもあるようです。 手提版MHF(冇玩過MHF,所以唔確定)(玩自制任務出SP防具 ) |
08-27-13, 06:01 PM | #59 |
Insane Gamer
註冊日期: Jul 2009
文章: 619
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同装備の左が通常グラフィック、右が発掘装備で入手できる可能性のあるグラフィック。 |
08-27-13, 06:03 PM | #60 |
God of Gamer
《kofire》
註冊日期: Oct 2002
文章: 8,966
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08-27-13, 06:06 PM | #61 |
Game Master
註冊日期: Jan 2005
文章: 2,239
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08-27-13, 06:13 PM | #62 |
Insane Gamer
註冊日期: Jul 2009
文章: 619
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08-27-13, 06:24 PM | #63 |
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
註冊日期: Jan 2002
文章: 10,031
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08-27-13, 06:41 PM | #64 |
Insane Gamer
註冊日期: Jul 2009
文章: 619
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08-27-13, 06:42 PM | #65 |
Senior Gamer
註冊日期: Jun 2008
文章: 493
chuen_izumi 0068 5330 7260 chuen_izumi izumi_chuen
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翔子 x 綾 いすみ |
08-27-13, 07:57 PM | #66 |
Senior Gamer
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文章: 358
2595 0384 9399
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08-27-13, 08:04 PM | #67 |
God of Gamer
註冊日期: Dec 2006
文章: 7,840
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新手一問,日版機係咪行,日版GAME都玩到?
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P&D : 146,765,363 (B組) GBF:839720 Fate/GO: 338849498 (90等)呆毛吾王 SiKi(被迫凍結中) , 644590007(90等)金閃閃/呆毛吾王 SiKi) |
08-27-13, 08:50 PM | #68 |
God of Gamer
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08-27-13, 08:50 PM | #69 |
Game Master
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08-27-13, 08:55 PM | #70 |
God of Gamer
註冊日期: Dec 2006
文章: 7,840
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咁我部應該是日版機吧?上年2月買的細機,個時應該冇有行機會?
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08-27-13, 09:06 PM | #71 |
Game Master
註冊日期: Jan 2005
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08-27-13, 09:38 PM | #72 |
Game Master
註冊日期: Oct 2005
文章: 3,045
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睇完OP
唔知有冇得由高處打怪落低處 加D跌傷或失衡之類 |
08-27-13, 10:18 PM | #73 |
Game Master
AXE
註冊日期: Aug 2007
文章: 2,915
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3DSLL可以用市面上普通的尿袋嗎?
可以的話我就唔買MH版 |
08-27-13, 10:19 PM | #74 |
The One
橋本かわいいよ橋本
註冊日期: Apr 2002
文章: 28,831
4811 8001 2935 TKamui TMutsu
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係喎,要買尿袋
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http://www.youtube.com/watch?v=hTVj-4uiOt4 ジョンイルのうた 作詞:キム・イルソン 作曲:キム・ジョンウン 編曲:キム・ジョンウン 歌:性急のゲーマー ☆野郎は誰だ 誰だ 誰だ 彼はジョンイル(正日) ジョンイルだ ジョンイルだ トラブルメーカーの名を受けて 恥を捨てて たたかう野郎 ジョンイルアローは 毒舌 ジョンイルイヤーは 空耳 ジョンイルウィングは とんずら使い ジョンイルビームは 口砲 キムチの力身につけた 偽善の野郎 ジョンイルだ ジョンイルだ |
08-27-13, 10:21 PM | #75 |
Game Master
註冊日期: Jan 2005
文章: 2,239
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外出探索尚未歸來的人持續增加!?
在2013年8月27日,於東京・目黒所舉辦的『魔物獵人 4』完成發表會中,同時公開了本作所收錄的最新要素,包含未知樹海、公會任務吉發掘裝備等等情報公開。而在本段新聞中將對部分遊玩要素進行解說。 <發掘裝備> 在『魔物獵人 4』中,眾多裝備群中也出現了名為"發掘裝備"的裝備品。正如其名是可透過採掘獲得的裝備,與系列作中登場的太古之塊是同樣的東西,但其中最大的不同在於,首先,防具本身的外觀與一般同種類裝備的外觀不同(可從上圖中,比較火龍及電龍的一般裝備(左)與發掘裝備(右)的外觀差異),並且除了上述之外,附加的技能屬性、稀有度及洞數都採用亂數決定也是該裝備的特點。 <未知樹海> 在『魔物獵人 4』中,有著新型單人遊戲專用,被稱為探索任務的存在,該任務的目的就是在名為"未知樹海"的區域內進行探索。雖然區域中可以拿到許許多多的珍貴素材,但採集點以及出沒的怪物全由亂數決定,因此獲得的道具也會隨時產生變化。另外,前面提到的發掘裝備,也可以在本區域內獲得。 <公會任務> 想在未知樹海獲得更好的素材及發掘裝備只有一個辦法,那就是"公會任務"了。公會任務並非平時出現的任務,需要透過在探索任務中狩獵大型魔物、撿拾掉落物等等在工會中獲得一定的評價後,才能將該探索任務"登陸或是取得成為公會任務"。簡單說,就是將討罰目標的大型魔物及採集點等等亂數組合出來的原創任務。而公會任務也與探索任務不同,可以透過多人連線進行挑戰,還可以藉由擦身而過通信與人交換。隨著公會任務會因為完成次數提升等級,隨著等級的提升難度雖然也會跟著增加,但是能夠獲得的稀有素材及發掘裝備的機率也會跟著提升喔。 轉自巴哈 |
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