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舊 05-29-17, 09:59 PM   #7326
野良猫
God of Gamer
肥倫
 
註冊日期: Feb 2008
文章: 19,504
引用:
作者: 12號四分衛 查看文章
如果死
都係因為ps4機能唔夠,難出game...
由手機版發出
PC夠勁喇呱,多唔多GAME玩?
野良猫 目前離線  
舊 05-29-17, 10:20 PM   #7327
MultiPASS
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jul 2004
文章: 1,355
VR同體感一樣,有遊戲類型同體能局限˜
MultiPASS 目前離線  
舊 05-29-17, 10:22 PM   #7328
lineage19
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jun 2011
文章: 1,637
Wii U IDlineage19
Nintendo Switch ID8108-0773-7021
3DS Friend Code2019 9617 5329
PSN  IDlineage19jp
XBox Live GamertagLineAGE19
引用:
作者: 12號四分衛 查看文章
如果死
都係因為ps4機能唔夠,難出game...
由手機版發出
相反... 我覺得係出GAME比HD/4K更貴, 所以先難發展落去
lineage19 目前離線  
舊 05-29-17, 10:45 PM   #7329
信長
God of Gamer
The Flash
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 14,779
Nintendo Switch ID6287 6181 7226
引用:
作者: MultiPASS 查看文章
VR同體感一樣,有遊戲類型同體能局限˜
做得VR ... 你畫面同體驗要有番咁上下水平
依家個裝機數出VR GAME夠唔夠回本 都成問題


信長 目前離線  
舊 05-29-17, 10:51 PM   #7330
MultiPASS
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jul 2004
文章: 1,355
引用:
作者: 信長 查看文章
做得VR ... 你畫面同體驗要有番咁上下水平
依家個裝機數出VR GAME夠唔夠回本 都成問題
唔知點解我覺得好多人買VR目的係有睇"私人片"嘅需要而唔係打機...
MultiPASS 目前離線  
舊 05-29-17, 11:03 PM   #7331
leungky1
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jul 2009
文章: 3,648
引用:
作者: DMRevolution 查看文章
唔係話VR 開始死咩
同3D 同一個結果.....
其實主要問題係個硬件只係做VR
但個市場又唔夠大去推動某一平台獨佔.....
即管睇依幾個月索尼推唔推到新遊戲上神台

老任都有為Switch設計定個VR盒做第4個Mode
但睇嚟會係下年財報先見?
leungky1 目前離線  
舊 05-29-17, 11:22 PM   #7332
DMRevolution
Game Master
ChiHaNa
 
註冊日期: Mar 2008
文章: 3,038
Nintendo Switch ID6651-6298-2897
3DS Friend Code3480 2495 6887
PSN  IDdmrevolution
XBox Live Gamertagdmrevolution101
引用:
作者: 12號四分衛 查看文章
如果死
都係因為ps4機能唔夠,難出game...
由手機版發出
早幾日日本過個邊好似有編文話VR 同3D差唔多, 都係熱潮過左, 想買VR的人開始少...咁上下
不過講番PSV 後繼, 唔係有口樽話E3/TGS 有發布咩...
SOR, OUT左題

---------------------------------------------------------------

而家我NS 都係邊等GAME 邊得E3同TGS 有咩GAME發布.. 繼續練下車咁
用新月DANNIE玩, 基本都係輸多過WIN


__________________
新開GAF 地下RC 房 大家一齊入黎約打機, 吹水都可以 (暫時只有討鬼房, 遲下MH4 開左會不斷加開)
http://www.raidcall.com.tw/go.php?sid=26379709
DMRevolution 目前離線  
舊 05-29-17, 11:28 PM   #7333
DMRevolution
Game Master
ChiHaNa
 
註冊日期: Mar 2008
文章: 3,038
Nintendo Switch ID6651-6298-2897
3DS Friend Code3480 2495 6887
PSN  IDdmrevolution
XBox Live Gamertagdmrevolution101
引用:
作者: leungky1 查看文章
其實主要問題係個硬件只係做VR
但個市場又唔夠大去推動某一平台獨佔.....
即管睇依幾個月索尼推唔推到新遊戲上神台

老任都有為Switch設計定個VR盒做第4個Mode
但睇嚟會係下年財報先見?
VR太難了...連體感而家都沒幾多人玩啦.....
望望之前XBOX 同PS 隻眼就知.....

其實NS而家可以拆制....
我覺得所有廠可以向獨得的GAME 出獨特的CONTROLER 去玩.....
呢種吸水方法, 我覺得好多人都會BUY
妳試出隻零紅碟, TV MODE 要插落個長方盒度卡刷....
又試下釣魚真係有條魚杆咁低能比妳FING....當然唔好太大枝啦, 舊時D 釣魚機咁上下好喇,
同埋她可以出D轉係玩TV MODE的GAME, 主機當PANEL 咁上下....

當然, 都係亂講, 不過呢D特別又新奇的野, 都幾合任記的風格, 想特別D咪買SP CONTROLER囉, 唔想浪費金錢, 咪用晒JOY CON


__________________
新開GAF 地下RC 房 大家一齊入黎約打機, 吹水都可以 (暫時只有討鬼房, 遲下MH4 開左會不斷加開)
http://www.raidcall.com.tw/go.php?sid=26379709
DMRevolution 目前離線  
舊 05-30-17, 02:28 AM   #7334
yaya
Senior Gamer
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 393
引用:
作者: MultiPASS 查看文章
VR同體感一樣,有遊戲類型同體能局限˜
兩睇啦

用返3D電影做比喻, 你淨係玩埋d 3D gimmick嘢, 梗係好快會「後勁不繼」啦

但如果個大方向係好似 占士.金馬倫 當年出Avatar, 做訪問時咁講過, 3D嘅正當用法應該好似當年電影由Stereo去到5.1咁

大家睇返個歷史, 就明點解5.1之後有Atmos, 但係3D就到依家都唔算有咩大發展...

不過, VR應該又唔會好似3D咁樣「後勁不繼」法, 因為我見過一隻第三身電腦VR game (game名一時醒唔起...), 個developer正正就係好似 占士.金馬倫 理解3D電影咁樣去理解VR game!

所以我覺得仲係有希望ge

另外, VR仲有樣大家未必估到嘅優勢

(我估計)就係未來個發展大方向應該會大概係咁樣:
VR 1.0 (依家) ---> AR/MR 1.0 (之後嘅HoloLens或其他) ---> (如果Apple加入, 就多數係AR/MR 1.5) ---> VR 2.0 (接近full immersion效果!) ---> AR/MR 2.0 (科幻電影嗰類) ---> VR 3.0 (Matrix! )


引用:
作者: DMRevolution 查看文章
其實NS而家可以拆制....
我覺得所有廠可以向獨得的GAME 出獨特的CONTROLER 去玩.....
呢種吸水方法, 我覺得好多人都會BUY
妳試出隻零紅碟, TV MODE 要插落個長方盒度卡刷....
又試下釣魚真係有條魚杆咁低能比妳FING....當然唔好太大枝啦, 舊時D 釣魚機咁上下好喇,
同埋她可以出D轉係玩TV MODE的GAME, 主機當PANEL 咁上下....

當然, 都係亂講, 不過呢D特別又新奇的野, 都幾合任記的風格, 想特別D咪買SP CONTROLER囉, 唔想浪費金錢, 咪用晒JOY CON


好正路

直覺任記應該真係會咁搞

你望望d amiibo
yaya 目前離線  
舊 05-30-17, 07:24 AM   #7335
X&Y
Game Master
 
註冊日期: Jul 2005
文章: 2,657
Nintendo Switch ID5965-4236-9786
PSN  IDakitoxy
XBox Live GamertagXanYZ
曾經擁有過VIVE幾個月... IN GAME個體驗真係好正
但因為太多線要駁, 頂唔順
等第日連定位器同本體都可以無線時先再考慮
X&Y 目前離線  
舊 05-30-17, 10:16 AM   #7336
holsety
Ultimate Gamer
http://www
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 4,325
香港屋企甘細,土地問題,vr太奢侈


__________________
依家d game俾$就垃圾;免費就高質
holsety 目前離線  
舊 05-30-17, 11:09 AM   #7337
leungky1
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jul 2009
文章: 3,648
引用:
作者: yaya 查看文章
兩睇啦

用返3D電影做比喻, 你淨係玩埋d 3D gimmick嘢, 梗係好快會「後勁不繼」啦

但如果個大方向係好似 占士.金馬倫 當年出Avatar, 做訪問時咁講過, 3D嘅正當用法應該好似當年電影由Stereo去到5.1咁

大家睇返個歷史, 就明點解5.1之後有Atmos, 但係3D就到依家都唔算有咩大發展...

不過, VR應該又唔會好似3D咁樣「後勁不繼」法, 因為我見過一隻第三身電腦VR game (game名一時醒唔起...), 個developer正正就係好似 占士.金馬倫 理解3D電影咁樣去理解VR game!

所以我覺得仲係有希望ge

另外, VR仲有樣大家未必估到嘅優勢

(我估計)就係未來個發展大方向應該會大概係咁樣:
VR 1.0 (依家) ---> AR/MR 1.0 (之後嘅HoloLens或其他) ---> (如果Apple加入, 就多數係AR/MR 1.5) ---> VR 2.0 (接近full immersion效果!) ---> AR/MR 2.0 (科幻電影嗰類) ---> VR 3.0 (Matrix! )






好正路

直覺任記應該真係會咁搞

你望望d amiibo
任記個Amiibo都已經有用嚟整AR
其中一個方向的確係將佢同手制二合為一
不過Joy-Con加得個HD震
我就覺得任記呢幾年唔會浪費個像真度體驗
況且倚賴NFC人偶去運作遊戲呢方面
任記一隻Animal crossing 同迪士尼隻Infinity都已經出哂事
所以我相信至少任記自己唔會喪玩專用制
leungky1 目前離線  
舊 05-30-17, 01:07 PM   #7338
MultiPASS
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jul 2004
文章: 1,355
引用:
作者: DMRevolution 查看文章
早幾日日本過個邊好似有編文話VR 同3D差唔多, 都係熱潮過左, 想買VR的人開始少...咁上下
不過講番PSV 後繼, 唔係有口樽話E3/TGS 有發布咩...
SOR, OUT左題

---------------------------------------------------------------

而家我NS 都係邊等GAME 邊得E3同TGS 有咩GAME發布.. 繼續練下車咁
用新月DANNIE玩, 基本都係輸多過WIN
用VR玩game嘅熱潮有時間性,不過唔會影響個人睇「片」嘅意願...
所以PS4 + VR都係正路。
MultiPASS 目前離線  
舊 05-30-17, 01:16 PM   #7339
12號四分衛
Game Master
 
註冊日期: Jan 2006
文章: 2,066
XBox Live Gamertagqbgabe12
引用:
作者: lineage19 查看文章
相反... 我覺得係出GAME比HD/4K更貴, 所以先難發展落去
VR有好多因素要配合
樓上提過全部都有關
對我來說 VR技術/價格比上未準備好落大眾市場,不過Sony就出左手了

想有好似Vive個種 Full Experience 空間要大 (香港就難..)
定位要準要係個房掛幾件野
好似Vive就線多 - 但呢樣科技會改進 - 無線係時間問題

開發要就番VR性質,要預o既野多好多 (玩家可以行到的場景,close up物件texture),成本自然貴

然後VR你一定要足Frame,唔係30FPS而係120FPS -- 3D電視唔足都話暈,VR戴落塊面唔足Frame真係暈 - 而呢樣真係大前提係你個Hardware夠勁 --- 咁當然呢個同樣都係時間問題

開發貴係避唔到,唔係Content就番,就當然希望市場夠大賣得夠多game賺得番 (Sony);但比起以前3D game唔夠機能可以偷下雞, 唔夠Resolution呀,20FPS左右就過骨,VR真係無呢個空間,於是又唯有係番Content/Gimiick一點的Gameplay上著手

同3D 電視比就無得比啦,VR做到的野多好多,層次差太遠 ...
12號四分衛 目前離線  
舊 05-30-17, 01:32 PM   #7340
lodoss
Crazy Gamer
 
註冊日期: Dec 2012
文章: 1,010
最終發展VR一定會普及,
不過起碼要用10年時間吧,
成本要減, 技術要磨練

即好似由當年PDA到現在智能電話,
都用左唔止10年時間先普及
lodoss 目前離線  
舊 05-30-17, 06:23 PM   #7341
信長
God of Gamer
The Flash
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 14,779
Nintendo Switch ID6287 6181 7226
可能係MH XX 關係.
6,7 月開始需求大..
有心想為splatoon 2/MHXX 出機的話,
如果無骨/炒價.. 就係入手時機


信長 目前離線  
舊 05-30-17, 08:37 PM   #7342
enishi
God of Gamer
 
註冊日期: Apr 2005
文章: 7,520
Wii U IDtsuiwil
3DS Friend Code1461 6149 1247
PSN  IDtsuiwil_jp
仲有 2 個星期就係 E3...

Platinum developing an ‘interesting’ Switch game
http://www.japanesenintendo.com/post/161236981339

latinum Games Head Producer Atsushi Inaba recently spoke with Famitsu at A 5th of Bit Summit who talks about how much he is enjoying playing The Legend of Zelda: Breath of the Wild on his Switch and how it is also a good fit for indie games and for future games. Onto how the Switch fits in with Platinum Games plans…

How’s the compatibility with Platinum Games?

“I think it’s good. We’ve also already declared we’re going to participate. During the announcement event of Nintendo Switch, there’s the Platinum Games logo showing up secretly.’

Is something happening?

"We’re creating it, you know. I think it’s going to be interesting.”
enishi 目前離線  
舊 05-30-17, 09:55 PM   #7343
新月
Game Master
 
註冊日期: May 2005
文章: 2,242
PSN  IDSURYC_KO
引用:
作者: lodoss 查看文章
最終發展VR一定會普及,
不過起碼要用10年時間吧,
成本要減, 技術要磨練

即好似由當年PDA到現在智能電話,
都用左唔止10年時間先普及
我都鐘意VR
但更鐘意AR
VR暫時o黎講仲未夠吸引

AR變現成動畫世界會吸引D
新月 目前離線  
舊 05-30-17, 10:01 PM   #7344
捲毛老爺
God of Gamer
 
註冊日期: Nov 2007
文章: 6,713
3DS Friend Code4983 5603 1689
借題發揮,若果 wii 而家先推出市面,而唔係出ns 。個結果會唔會好過以前咁呢?

個人認為 wii 都係錯既時間面世,雖然吸到第一水新鮮感,但真係一迅即無。

但冇wii 呢個死仕先出現,其他同類形/後繼主機又好難發長落去?
捲毛老爺 目前離線  
舊 05-30-17, 10:37 PM   #7345
rayho
Senior Gamer
 
註冊日期: Sep 2006
文章: 445
引用:
作者: MultiPASS 查看文章
NeoGAF MH 新game傳聞越演越烈,最新嘅係:
1. Sony俾大錢限時獨佔MH5 for PS4,遊戲變成Open World MMO以探索為主,少左收集組裝,往後登陸PC及XBOX
2. 新MH portable (唔係XX)for Switch / 2DS focus現時玩法

如果傳聞屬實就真係要寫個服字俾Cap coin,MH5變左MHF延續讓Sony出大力全球開荒,portable繼續2掌機cap 水...
1.即係企鵝果隻MMO.....


__________________
NS FC : SW-0840-2291-4727
3DS FC : 0387-9097-2242
Border Break ID : DEC7\^.^/
Origin ID : sleeperho
rayho 目前離線  
舊 05-30-17, 10:50 PM   #7346
DMRevolution
Game Master
ChiHaNa
 
註冊日期: Mar 2008
文章: 3,038
Nintendo Switch ID6651-6298-2897
3DS Friend Code3480 2495 6887
PSN  IDdmrevolution
XBox Live Gamertagdmrevolution101
其實我覺得而家太多人都係追潮流, 如果任記/M記/S記都係為賺一水, 我唸都唔會太出錯時間, 反而係因為熱潮太快散, 而GAME廠又係睇銷量先會丟幾多資源同錢去CONSOLE 開發, 反而係自己品牌的廠出的GAME 都唔多....銷量推唔起而死.....

而家感覺, 每間開發主機的都係出部機試反應....大賣就當賺, 唔係就等周期到等到它死....再開發部新再LOOP


__________________
新開GAF 地下RC 房 大家一齊入黎約打機, 吹水都可以 (暫時只有討鬼房, 遲下MH4 開左會不斷加開)
http://www.raidcall.com.tw/go.php?sid=26379709
DMRevolution 目前離線  
舊 05-30-17, 11:16 PM   #7347
Eking
God of Gamer
 
註冊日期: Feb 2006
文章: 8,098
就算係CAPCOM想做, 都冇咁快做到一隻新MH系列出黎俾NS, 話哂都係新機, 新NS MH 最快都要下年事, 又要做人設/怪設....邊有得快~


__________________
{[Eking]}
Eking 目前離線  
舊 05-30-17, 11:46 PM   #7348
leungky1
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jul 2009
文章: 3,648
引用:
作者: 捲毛老爺 查看文章
借題發揮,若果 wii 而家先推出市面,而唔係出ns 。個結果會唔會好過以前咁呢?

個人認為 wii 都係錯既時間面世,雖然吸到第一水新鮮感,但真係一迅即無。

但冇wii 呢個死仕先出現,其他同類形/後繼主機又好難發長落去?
Wii叫贏左三四年,都唔叫一瞬即逝啦

Sony PS2年代都有個Eye Toy容許佢行類似路線,但PS3投入貴價Blu-ray後就無再延續
微軟個Kinect更唔駛講,無可能係360一開始就想搞嘅野
所以不如話當年無左Wii,體感玩法隨時會響高清大戰下絕跡
無佢隨時唔會見到1-2 Switch同ARMS出現

後尾體感呢個品牌主打唔掂
都係因為任記自己無睇準高清野降價之餘
又梗硬撈埋個唔成熟嘅Dual Screen落去

此篇文章於 05-31-17 08:23 AM 被 leungky1 編輯。
leungky1 目前離線  
舊 05-31-17, 01:32 AM   #7349
DevilElvis
The One
還我香港!!
 
註冊日期: Aug 2002
文章: 32,139
3DS Friend Code5386 8293 2357
PSN  IDDevilElvis
想問豐澤係咪做緊正價機食game / 骨?

Thanks~!!


__________________
在無間地獄尋找彼岸的魔鬼
被人討厭的勇氣
人往往是活在別人的期待中,為了參加社會每天上演的假面舞會,為了得到人際關係中其他人的認同,於是就像一顆在坡道上不斷翻滾的石頭,被磨得越來越圓滑,而失去自我,忘記自己要做怎樣的人,不再有真正屬於自己的言行而只是重複別人期待的言行。
所謂的自由,就是被別人討厭。有人討厭你,正是你行使自由、依照自己的生活方針過日子的標記。為什麼人一直無法改變?為什麼我們總是活在別人的期待之下?為什麼無法真實感受到幸福?或許是因為,我們缺少了被別人討厭的勇氣.....
DevilElvis 目前離線  
舊 05-31-17, 02:10 AM   #7350
jyeung1
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jul 2005
文章: 1,387
引用:
作者: 捲毛老爺 查看文章
借題發揮,若果 wii 而家先推出市面,而唔係出ns 。個結果會唔會好過以前咁呢?

個人認為 wii 都係錯既時間面世,雖然吸到第一水新鮮感,但真係一迅即無。

但冇wii 呢個死仕先出現,其他同類形/後繼主機又好難發長落去?
當年Wii完全KO其他平台,係無咩第3方支持
但銷量win左成3-4年

無wii, MS 同sony 就吾會加體感還擊
當年wii 一時無兩成功

依家係睇NS概念成吾成功,
D人拿部機出去分享雙打,
毒番D當年有打機依家無打機既人
jyeung1 目前離線  
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