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#7326 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2008
文章: 19,504
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#7327 |
Crazy Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jul 2004
文章: 1,355
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VR同體感一樣,有遊戲類型同體能局限˜
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#7328 |
Crazy Gamer
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#7329 |
God of Gamer
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#7330 |
Crazy Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jul 2004
文章: 1,355
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#7331 |
Ultimate Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jul 2009
文章: 3,648
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其實主要問題係個硬件只係做VR
但個市場又唔夠大去推動某一平台獨佔..... 即管睇依幾個月索尼推唔推到新遊戲上神台 老任都有為Switch設計定個VR盒做第4個Mode 但睇嚟會係下年財報先見? |
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#7332 |
Game Master
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早幾日日本過個邊好似有編文話VR 同3D差唔多, 都係熱潮過左, 想買VR的人開始少...咁上下
不過講番PSV 後繼, 唔係有口樽話E3/TGS 有發布咩... ![]() SOR, OUT左題 ![]() --------------------------------------------------------------- 而家我NS 都係邊等GAME 邊得E3同TGS 有咩GAME發布.. 繼續練下車咁 ![]() ![]() 用新月DANNIE玩, 基本都係輸多過WIN ![]() ![]() ![]()
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新開GAF 地下RC 房 大家一齊入黎約打機, 吹水都可以 (暫時只有討鬼房, 遲下MH4 開左會不斷加開) http://www.raidcall.com.tw/go.php?sid=26379709 |
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#7333 | |
Game Master
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引用:
望望之前XBOX 同PS 隻眼就知..... 其實NS而家可以拆制.... 我覺得所有廠可以向獨得的GAME 出獨特的CONTROLER 去玩..... 呢種吸水方法, 我覺得好多人都會BUY 妳試出隻零紅碟, TV MODE 要插落個長方盒度卡刷.... 又試下釣魚真係有條魚杆咁低能比妳FING....當然唔好太大枝啦, 舊時D 釣魚機咁上下好喇, 同埋她可以出D轉係玩TV MODE的GAME, 主機當PANEL 咁上下.... ![]() ![]() ![]() 當然, 都係亂講, 不過呢D特別又新奇的野, 都幾合任記的風格, 想特別D咪買SP CONTROLER囉, 唔想浪費金錢, 咪用晒JOY CON ![]()
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新開GAF 地下RC 房 大家一齊入黎約打機, 吹水都可以 (暫時只有討鬼房, 遲下MH4 開左會不斷加開) http://www.raidcall.com.tw/go.php?sid=26379709 |
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#7334 | |
Senior Gamer
![]() ![]() 註冊日期: Jan 2005
文章: 393
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兩睇啦
用返3D電影做比喻, 你淨係玩埋d 3D gimmick嘢, 梗係好快會「後勁不繼」啦 ![]() 但如果個大方向係好似 占士.金馬倫 當年出Avatar, 做訪問時咁講過, 3D嘅正當用法應該好似當年電影由Stereo去到5.1咁 ![]() 大家睇返個歷史, 就明點解5.1之後有Atmos, 但係3D就到依家都唔算有咩大發展... 不過, VR應該又唔會好似3D咁樣「後勁不繼」法, 因為我見過一隻第三身電腦VR game (game名一時醒唔起...), 個developer正正就係好似 占士.金馬倫 理解3D電影咁樣去理解VR game! 所以我覺得仲係有希望ge ![]() 另外, VR仲有樣大家未必估到嘅優勢 ![]() (我估計)就係未來個發展大方向應該會大概係咁樣: VR 1.0 (依家) ---> AR/MR 1.0 (之後嘅HoloLens或其他) ---> (如果Apple加入, 就多數係AR/MR 1.5) ---> VR 2.0 (接近full immersion效果!) ---> AR/MR 2.0 (科幻電影嗰類) ---> VR 3.0 (Matrix! ![]() 引用:
![]() ![]() ![]() 好正路 直覺任記應該真係會咁搞 你望望d amiibo ![]() |
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#7335 |
Game Master
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曾經擁有過VIVE幾個月... IN GAME個體驗真係好正
但因為太多線要駁, 頂唔順 等第日連定位器同本體都可以無線時先再考慮 ![]() |
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#7336 |
Ultimate Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Oct 2003
文章: 4,325
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香港屋企甘細,土地問題,vr太奢侈
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依家d game俾$就垃圾;免費就高質 |
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#7337 | |
Ultimate Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jul 2009
文章: 3,648
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引用:
其中一個方向的確係將佢同手制二合為一 不過Joy-Con加得個HD震 我就覺得任記呢幾年唔會浪費個像真度體驗 況且倚賴NFC人偶去運作遊戲呢方面 任記一隻Animal crossing 同迪士尼隻Infinity都已經出哂事 所以我相信至少任記自己唔會喪玩專用制 |
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#7338 |
Crazy Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jul 2004
文章: 1,355
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#7339 |
Game Master
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jan 2006
文章: 2,066
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VR有好多因素要配合
樓上提過全部都有關 對我來說 VR技術/價格比上未準備好落大眾市場,不過Sony就出左手了 想有好似Vive個種 Full Experience 空間要大 (香港就難..) 定位要準要係個房掛幾件野 好似Vive就線多 - 但呢樣科技會改進 - 無線係時間問題 開發要就番VR性質,要預o既野多好多 (玩家可以行到的場景,close up物件texture),成本自然貴 然後VR你一定要足Frame,唔係30FPS而係120FPS -- 3D電視唔足都話暈,VR戴落塊面唔足Frame真係暈 - 而呢樣真係大前提係你個Hardware夠勁 --- 咁當然呢個同樣都係時間問題 開發貴係避唔到,唔係Content就番,就當然希望市場夠大賣得夠多game賺得番 (Sony);但比起以前3D game唔夠機能可以偷下雞, 唔夠Resolution呀,20FPS左右就過骨,VR真係無呢個空間,於是又唯有係番Content/Gimiick一點的Gameplay上著手 同3D 電視比就無得比啦,VR做到的野多好多,層次差太遠 ... |
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#7340 |
Crazy Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Dec 2012
文章: 1,010
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最終發展VR一定會普及,
不過起碼要用10年時間吧, 成本要減, 技術要磨練 即好似由當年PDA到現在智能電話, 都用左唔止10年時間先普及 |
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#7341 |
God of Gamer
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可能係MH XX 關係.
6,7 月開始需求大.. 有心想為splatoon 2/MHXX 出機的話, 如果無骨/炒價.. 就係入手時機 |
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#7342 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Apr 2005
文章: 7,520
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仲有 2 個星期就係 E3...
Platinum developing an ‘interesting’ Switch game http://www.japanesenintendo.com/post/161236981339 latinum Games Head Producer Atsushi Inaba recently spoke with Famitsu at A 5th of Bit Summit who talks about how much he is enjoying playing The Legend of Zelda: Breath of the Wild on his Switch and how it is also a good fit for indie games and for future games. Onto how the Switch fits in with Platinum Games plans… How’s the compatibility with Platinum Games? “I think it’s good. We’ve also already declared we’re going to participate. During the announcement event of Nintendo Switch, there’s the Platinum Games logo showing up secretly.’ Is something happening? "We’re creating it, you know. I think it’s going to be interesting.” |
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#7343 |
Game Master
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: May 2005
文章: 2,242
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我都鐘意VR
但更鐘意AR VR暫時o黎講仲未夠吸引 AR變現成動畫世界會吸引D |
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#7344 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Nov 2007
文章: 6,713
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借題發揮,若果 wii 而家先推出市面,而唔係出ns 。個結果會唔會好過以前咁呢
![]() 個人認為 wii 都係錯既時間面世,雖然吸到第一水新鮮感,但真係一迅即無。 但冇wii 呢個死仕先出現,其他同類形/後繼主機又好難發長落去? ![]() |
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#7345 |
Senior Gamer
![]() ![]() 註冊日期: Sep 2006
文章: 445
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1.即係企鵝果隻MMO.....
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NS FC : SW-0840-2291-4727 3DS FC : 0387-9097-2242 Border Break ID : DEC7\^.^/ Origin ID : sleeperho |
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#7346 |
Game Master
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其實我覺得而家太多人都係追潮流, 如果任記/M記/S記都係為賺一水, 我唸都唔會太出錯時間, 反而係因為熱潮太快散, 而GAME廠又係睇銷量先會丟幾多資源同錢去CONSOLE 開發, 反而係自己品牌的廠出的GAME 都唔多....銷量推唔起而死.....
而家感覺, 每間開發主機的都係出部機試反應....大賣就當賺, 唔係就等周期到等到它死....再開發部新再LOOP
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新開GAF 地下RC 房 大家一齊入黎約打機, 吹水都可以 (暫時只有討鬼房, 遲下MH4 開左會不斷加開) http://www.raidcall.com.tw/go.php?sid=26379709 |
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#7347 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2006
文章: 8,098
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就算係CAPCOM想做, 都冇咁快做到一隻新MH系列出黎俾NS, 話哂都係新機, 新NS MH 最快都要下年事, 又要做人設/怪設....邊有得快~
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{[Eking]} |
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#7348 | |
Ultimate Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jul 2009
文章: 3,648
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引用:
Sony PS2年代都有個Eye Toy容許佢行類似路線,但PS3投入貴價Blu-ray後就無再延續 微軟個Kinect更唔駛講,無可能係360一開始就想搞嘅野 所以不如話當年無左Wii,體感玩法隨時會響高清大戰下絕跡 無佢隨時唔會見到1-2 Switch同ARMS出現 後尾體感呢個品牌主打唔掂 都係因為任記自己無睇準高清野降價之餘 又梗硬撈埋個唔成熟嘅Dual Screen落去 此篇文章於 05-31-17 08:23 AM 被 leungky1 編輯。 |
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#7349 |
The One
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Aug 2002
文章: 32,139
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想問豐澤係咪做緊正價機食game / 骨?
Thanks~!!
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![]() ![]() ![]() ![]() 人往往是活在別人的期待中,為了參加社會每天上演的假面舞會,為了得到人際關係中其他人的認同,於是就像一顆在坡道上不斷翻滾的石頭,被磨得越來越圓滑,而失去自我,忘記自己要做怎樣的人,不再有真正屬於自己的言行而只是重複別人期待的言行。 所謂的自由,就是被別人討厭。有人討厭你,正是你行使自由、依照自己的生活方針過日子的標記。為什麼人一直無法改變?為什麼我們總是活在別人的期待之下?為什麼無法真實感受到幸福?或許是因為,我們缺少了被別人討厭的勇氣..... |
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#7350 |
Crazy Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jul 2005
文章: 1,387
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標籤 |
Nintendo Switch, Switch NS NX, ニシッチ |
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