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11-12-14, 10:02 PM | #26 |
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
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http://www.aniplex.co.jp/efp/
劇場限定版ブルーレイのパッケージが完成!全部で2,000本限定となります! 特装版や通常版とは違うビジュアルです!カッコイイ! 上映劇場にて6,000円(税別)にて販売致します! パンフレットもこだわって制作!価格は2,000円とお高めですが、 ムック本仕様でボリュームがあります!現状、ムック本の制作予定はございません。 また、パンフレットも初回生産のみにて追加で増刷する予定はございませんのでお早めに! 4週週替わり入場者プレゼント第1弾はキャラクターデザイン齋藤将嗣アンジェラ&水島精二 監督コメント色紙となっております!絵柄は劇場にてご確認ください!どうぞお楽しみに! (※数量限定となっておりますので、なくなり次第、終了となります) アニメイト、ソフマップ、とらのあな、AMAZONのBlu-ray店舗特典イラストも公開しました!
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● #西野司# ●就係王道 |
11-15-14, 06:15 PM | #27 |
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
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楽園追放観る前に劇場限定版買ってしまったで
ttp://i.imgur.com/Iwv5eB4.jpg パンフは観るまで開封すんなって書かれてたで(開封したけど ttp://i.imgur.com/krhUXYV.jpg ぐうシコやで ttp://i.imgur.com/CLhCAcH.jpg 立体化してたで(お触り禁止 ttp://i.imgur.com/TDbKaR2.jpg ttp://i.imgur.com/L9uY6t4.jpg 企画の流れがパンフに載ってたで 2009秋 虚淵の短編小説を読んで興味を持った野口Pがアプローチして企画スタート 2010秋 キャラデザ担当が野口Pがpixivの絵を見て気に入った齋藤に決まる 2011夏 監督が水島精二に決まる 2012頭 脚本開発スタート 2012末 制作スタジオがグラフィニカに決まる 2013秋 制作がスタート エロゲー、小説、アニメ、特撮とあらゆる媒体で筆を振るってきた希代のシナリオライター・ 虚淵玄(うろぶちげん)が次に挑むのは全編3D劇場アニメ。新作への思いと今後の野望とは!? (略) アニメ業界に凱旋(がいせん)した虚淵氏にインタビュー! ■王道エンタメでも虚淵ワールドは健在 ―これまでエロゲー、小説、アニメ、実写と多様なメディアで執筆していますが、一番自分に合っているのは? 虚淵 どの現場にも面白さや苦労があるので、どれが一番かは難しいですね でもアニメは業界そのものが変わり続けている世界で、マンガや小説に比べると次々新しい技術が導入されている。 その変化にいつも新しい驚きが生まれるので、アニメ業界には長居のしがいがあります。 まだまだアニメの可能性は掘り尽くせておらず、その最たる例がこの『楽園追放』なんです。 (略) ―ただ、『楽園追放』は虚淵さんらしからぬ王道ストーリーで、『まどマギ』のような人間の心理をえぐる“鬱(うつ)展開”を期待していたファンとしては、ぶっちゃけ、少々肩透かしを食らった気持ちです! 虚淵 あれ、そうですか?(笑) でも、そもそも僕は鬱展開やハードな設定の作品ばかり作っているわけではないので(笑) それに、この作品は東映アニメさんが新しく3DCGを軸とした映画部門を立ち上げるための企画としてスタートし、興行ありきではなく技術的な実験作という側面が大きかったんですよ。 ですから、脚本で攻めすぎると3D映像自体のインパクトが薄れてしまう懸念があったの 、あえて直球で骨太な、映像に集中しやすい話にしたいと当初から考えていたんです。 ―そんな深いお考えがあったんですね。生意気言ってサーセン! 虚淵 でも、物語のバックボーンやラストシーンでは、僕のテイストが出ていると思いますけどね。 単純に見ればハッピーエンドに思えますけど、深く考えれば相当悲惨な話ですよ 試写を観た知人からも「さすが虚淵の脚本だね」って言われたくらい(笑)。 確かにそのとおりで、ハッピーと取るかバッドと取るかは人それぞれ 直球で作ったとはいえ、せっかく2時間近く付き合ってもらったのに見終わって即忘れちゃう話も寂しいので 考える余地を残す作品にはしたかったんです。 ―『楽園追放』のプロジェクトは5年も前から動き出しており、実は『仮面ライダー鎧武/ガイム』を手がける以前に脚本は仕上がっていたとか。 虚淵 はい。『楽園追放』が動き始めた5年前から今日までに、日本でもすでにほかの全編CGアニメが発表されていたので、今となっては目新しい試みというわけではないと思います。けれど、完成まで5年間という時間がかかってしまったことがデメリットかというとそうではなく、製作期間中に3D技術が飛躍的に進歩したおかげで、本作の映像美が実現できたと考えれば、むしろ作品としてはうれしい誤算だったかなとも思えますよ。 ■エロゲー業界への恩義は強く感じます ―公開順は前後しますが、その後取り組んだ『仮面ライダー鎧武/ガイム』は賛否両論巻き起こしたまま、今年9月末にエンディングを迎えました。 虚淵 今はほっとしている気持ちですかね。一応当初のプロットどおり結末を迎えられたんですが 今振り返るとそれは奇跡だったなと感じるぐらい1年間バッタバタでしたから。 特撮ものの実写の現場はすべてが違いすぎて、カルチャーショックを受けっぱなしでした。 だってアニメの場合、まずは脚本が先行して出来上がって そこからコンテなどを起こしていくという進め方なんですが、特撮にはそのセオリーは通じないんですよ。 ―作り方がまったく違う? 虚淵 そうですね。「マジですか!?」ってタイミングで突発的に脚本の変更をお願いされることがたびたびありました。 そういう意味で1年間通してのライブ感が強かったですね。 だから無事に当初の構想どおりの結末を迎えられて安堵(あんど)しました。 ―虚淵さんは女性だったら二次元と三次元、どちらが好み? 虚淵 僕の中では全然別物。三次元ならその人の内面の魅力を感じますけど、二次元は作者の想念の魅力。 なので、描き下ろしの一筆入魂みたいな女のコのイラストには作り手の想念を感じて、特にグッときます。 (略) ―そんな、アニメ、実写と実績のある虚淵さんが、新しく挑戦したい舞台はどこですか? 虚淵 鎧武の経験で実写のノウハウも獲得できたので、また挑戦はしてみたいですね。 でも自分を育ててくれたのはエロゲー業界やアニメ業界ですから そっちこそがホームグラウンドだなっていう意識はあるんですよ。 ―古参ファンはまた虚淵さんの新作エロゲーをやりたいと思ってるでしょうけど、もはや周囲から止められそうですね。 虚淵 止められはしないけど、次やるなら名前は変えなきゃいけないかな。 虚淵玄名義で今すぐにエロゲーを書いたら、鎧武ファンの子供たちがショック受けちゃうかもしれないから良心が痛みそうで(笑)。 でも15年後ぐらいに僕が虚淵玄名義で新作のエロゲーを作ったら、リアルタイムで鎧武を観てくれていた今の子供たちが大人になっていて、「この人、昔、仮面ライダー書いてたんだよな?」なんて感慨にふけりながらプレイしてくれるかもしれないので、それはありかも(笑)。 ―エロゲー時代からの虚淵ファンは、過去の経歴を隠してほしくないと思うでしょうね。 虚淵 エロゲーがあるから今の自分があるので、隠すことはしないですよ。 そのときの作品によっては、製作サイドの誰かが配慮して伏せることはあるかもしれないですけど 僕個人の意見としてはむしろ堂々と出していきたい。 エロゲー作ってたオタク文化出身のやつが作ったものがこれだって 今後どの業界に出張っても胸を張っていきたいし、今まで恩のある方たちのことを考えても言わなくちゃいけない。 むしろ、僕がきっかけでエロゲーやアニメに多くの人が興味を持ってくれることが恩返しになると思いますし。 ですから、もっとマスに訴求できる場で書ける機会があれば積極的にチャレンジしたいですよね。 ―ではもしも、朝ドラや月9ドラマのオファーがきたら!? 虚淵 まぁ爽やかな恋愛ドラマを書いてくれと依頼されたらほかにもできる方がいっぱいいますから断るでしょうけど 「おまえみたいなオタクが書いたエグい月9が観たい!」なんて言ってくれる物好きなプロデューサーさんがいたら ぜひやりましょうとなるかもしれないですね。 ―エロゲー業界で育った男が書く月9……観たすぎる!! ■虚淵玄(UROBUCHI GEN) 1972年生まれ。PCゲームメーカー「ニトロプラス」所属。テレビアニメ『魔法少女まどか☆マギカ』で知名度を得て 現在はオタク業界No.1シナリオライターの呼び声も高い
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● #西野司# ●就係王道 此篇文章於 11-16-14 03:25 AM 被 money 編輯。 |
11-16-14, 05:52 PM | #28 |
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
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● #西野司# ●就係王道 |
11-16-14, 11:27 PM | #29 |
Game Master
無在原点
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Spoiler
今日去左新宿睇
人物CG處理得正 但單人物得兩個主角有啲單薄, 作為劇場作品少啲壯大感 |
11-17-14, 05:44 PM | #30 |
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
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11月15日に全国13館で劇場公開となった『楽園追放- Expelled from Paradise-』が、スマッシュヒットのスタートを切った。配給のティ・ジョイ(協力:東映)の発表によれば、
公開最初の週の週末2日間11月15日、16日の興行収入は2919万4600円、 動員数は1万7274名とこの規模の公開作品としては異例のヒットとなった。 なかでもメイン館となった新宿バルト9ではとりわけ多くのファンが訪れた。15日は朝から満席となり、深夜帯以外の上映が全て満席となり、その勢いは16日にも引き継がれた。前評判の高さが、作品への関心を高めたようだ。 この数字は同じティ・ジョイが10館前後で公開してヒットと作となった 『HK 変態仮面』や『攻殻機動隊S.A.C SSS 3D』の初動を上回る。 『HK 変態仮面』は13スクリーンで公開初週末2日間の興収は1628万円、動員1万117名 『攻殻機動隊S.A.C SSS 3D』は9スクリーンで興収2266万円、動員1万1423名である。 これらの数字を大きく超える『楽園追放- Expelled from Paradise-』は、興収で1億円を大きく超えてくる可能性が高い。今後の展開が期待される。 作品のヒットを受けて、劇場で物販も好調のようだ。本作の公式twitter、Facebookによれば、劇場でのみの販売とされた劇場限定版Blu‐rayが、土日の2日間で完売となったようだ。ハイクオリティ、ムック本仕様と話題を呼ぶパンフレットも売れ行き好調で、手に入れたファンは在庫の状況に注意をしたいところだ。
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● #西野司# ●就係王道 |
11-19-14, 10:26 AM | #31 |
The One
註冊日期: Sep 2003
文章: 23,629
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虛淵+釘宮巨乳=負負得正(?)
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習大大放出了鈔票 川普說我就是鈔票 安倍說我不要鈔票 英國說大家抱團死 |
11-19-14, 04:22 PM | #32 |
Crazy Gamer
GBF 周防天音:)
註冊日期: Aug 2011
文章: 1,927
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套野其實係咪bds 既平行世界之一黎
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GBF 周防天音 1117742 歡迎加好友 |
11-19-14, 10:14 PM | #33 |
God of Gamer
註冊日期: Apr 2005
文章: 11,832
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不錯的良作,雖然故事簡單但也延有使人反思的地方,最難得是比翠星更加白的愛之戰士
有釘宮、狙擊手三木、絕望先生和客串的李瘋子,加上是水島負責和故事內容也可說是另一套OO? 倒是上起上星期白箱探討2D和3D的問題,這作的3D雖然還未完全成熟,但也開始接近2D的感覺 |
11-19-14, 10:20 PM | #34 |
Crazy Gamer
GBF 周防天音:)
註冊日期: Aug 2011
文章: 1,927
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要腦內補完世界設定架 劇中入面跟本就係接緊BS 入面灰色のクリスマス之後既世界 虚淵玄係ERO GAME界出生, 5年前開始構想既話 好難令人唔諗到佢有參考到BS 個世界觀 XD
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GBF 周防天音 1117742 歡迎加好友 |
11-19-14, 10:33 PM | #35 | |
Game Master
無在原点
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引用:
見AMAZON有本前日譚小說, 過兩日會買來睇下... 但今次入場睇主要都係支持下CEL畫風CG BD都有想買 Bandai Namco Tales of 啲過場唔知幾時先可以做到呢套CG的質素..... |
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11-20-14, 12:17 AM | #36 |
Senior Gamer
註冊日期: Jan 2007
文章: 306
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泥舟兄繼續做好人, 不過戀人不是戰場原
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11-20-14, 07:48 PM | #37 |
Ultimate Gamer
註冊日期: Jul 2009
文章: 3,647
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含劇透
果然虛淵都係鍾意非人對非人嘅劇情 然後就會爆出最好睇嘅人性 世界觀滲得好巧妙 以今次較少時間嚟比較,表現其實嚟得最成熟 只係解釋火箭交接定理嗰度略嫌囉嗦 似乎因為有水島頂住,所以節奏都算幾爽快 戰鬥更加睇到係出盡全力 班設計、監修同演出全部都星光熠熠 釘宮好萌 三木壞好人 |
11-21-14, 05:32 AM | #38 |
Game Master
註冊日期: Mar 2005
文章: 3,318
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同感,不單講人性,講埋樂園同現實社會很不少類似地方,仰人鼻息呢點真係正
感覺好成功地用最少人物講到個好好睇既故事 要睇戰鬥畫面亦不會失望 3d作畫大開眼界,已經同幾年前比進步良多..過多5年真係好難講傳統作畫會點捱法..
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大航海時代online 所屬商會:GAF華人商會 id:Kewell 職業:賞金稼 lv:25 50 36 出沒地:里斯本總部發呆中 大航海時代V id: 坂井悠二 lv:已登陸 暫時HR SR R バスX船,歡迎借用 日服戰國IXA 1-16 坂井悠二 並不是由法律保護人,而是要人去遵守法律 |
11-23-14, 08:52 PM | #39 |
God of Gamer
京アニに祈りを
註冊日期: Apr 2004
文章: 8,447
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イラスト:田中将賀 イラスト:種村有菜 此篇文章於 11-23-14 08:55 PM 被 事丫娃些 編輯。 |
11-23-14, 09:02 PM | #40 |
Banned User
奉行我道
註冊日期: Jan 2003
文章: 24,710
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食屎啦索尼 [原創漫畫]我進入了少女裡面然後被殺這件事關係到人類存亡(?) 最新話#16已公開 https://www.pixiv.net/artworks/110118740 [原創漫畫]<騎士幻想>: https://www.pixiv.net/user/1859072/series/4932 |
11-23-14, 09:36 PM | #41 |
The One
註冊日期: Dec 2002
文章: 22,096
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假若成功是牛肉飯,那努力便是飯。但你甚麼時候看過牛肉飯只有飯? |
11-23-14, 10:02 PM | #42 |
Banned User
奉行我道
註冊日期: Jan 2003
文章: 24,710
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我只係講人物文戲
最後場機人大戰讚
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食屎啦索尼 [原創漫畫]我進入了少女裡面然後被殺這件事關係到人類存亡(?) 最新話#16已公開 https://www.pixiv.net/artworks/110118740 [原創漫畫]<騎士幻想>: https://www.pixiv.net/user/1859072/series/4932 |
11-23-14, 10:07 PM | #43 |
Ultimate Gamer
註冊日期: Jul 2009
文章: 3,647
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11-23-14, 10:19 PM | #44 |
Banned User
奉行我道
註冊日期: Jan 2003
文章: 24,710
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或者係咁,
因為多表情所以更加能比較出同手繪既不同
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食屎啦索尼 [原創漫畫]我進入了少女裡面然後被殺這件事關係到人類存亡(?) 最新話#16已公開 https://www.pixiv.net/artworks/110118740 [原創漫畫]<騎士幻想>: https://www.pixiv.net/user/1859072/series/4932 |
11-24-14, 01:22 AM | #45 |
Banned 0.95 Century Moderator
~♡
註冊日期: Mar 2002
文章: 13,103
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其實咁既3D覺得可以過多輪取代2D我覺得標準都定得好低...
啲機設人設都就住3D CG來設定..先叫做做得易入口啲.. 呢套野啲3D...衰啲講只係似一套高成本既夏戀戰機貨色... 唔講3D...故仔的確幾好... 釘宮啲戰鬥場面我就覺得好似不停向EVA貮號機同明日香致敬咁...
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相良宗介:「問題ない 男だけの空間はすばらしい」 |
11-24-14, 10:51 PM | #46 |
The One
↘嫁
註冊日期: Jan 2005
文章: 20,108
RitsuZui
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故事同鏡頭感覺直搬去變做西片都得咁
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容姿端麗、頭脳明晰、さわやか笑顔で幸せ運ぶ、みんなのアイドル 夢ってほど哀しいモンじゃないよ、コレ \しゅが美/\キタエリ/
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11-25-14, 02:00 AM | #47 |
Ultimate Gamer
註冊日期: Jul 2009
文章: 3,647
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11-25-14, 04:11 PM | #48 | |
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
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引用:
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● #西野司# ●就係王道 |
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11-26-14, 08:37 AM | #49 |
The One
註冊日期: Sep 2003
文章: 23,629
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但蘿白設定我鐘意依套多過依家既eva
無乜多餘配件,加上係鐵球進化版(?)
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習大大放出了鈔票 川普說我就是鈔票 安倍說我不要鈔票 英國說大家抱團死 此篇文章於 11-26-14 08:39 AM 被 細路翔 編輯。 |
11-26-14, 09:19 AM | #50 |
God of Gamer
肥倫
註冊日期: Feb 2008
文章: 19,504
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3d取代2d現階段只限機人戰鬥吧
人物表情始終都仲係手繪表現得好啲 |
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