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舊 12-23-07, 10:46 AM   #26
RPG之鬼
God of Gamer
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,915
引用:
作者: wiidesu 查看文章
Red Steel Sequel 幅相似唔似一個極惡o既 Eason?
唔怪得知有d眼熟啦

雖然聽聞上集因為趕工先會咁樣水準但已經好正囉
希望今集好更好
尤其是比劍時唔好同一次序就更正


__________________
幸せそうな人達をみていると、自分も幸せな雰囲気になれるんですよ
RPG之鬼 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-28-08, 07:22 PM   #27
neo2046
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240
Gamesindustry: Red Steel 2 confirmed and it will use Wii Motionplus
http://www.gamesindustry.biz/article...d-steel-sequel


neo2046 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-28-08, 07:52 PM   #28
赤武神
The One
多多指教!
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 23,008
Nintendo Switch ID5684-2538-5787
3DS Friend Code3222 5528 5405
暫時第一隻第三廠game會用Motionplus

Red Steel第一集其實做得不錯....不過改善點有好多好多 XD


__________________
3DS動森 村長: Dannie 村:MOSIN 特產:車里子
夢番地:1800-0149-0183

-------
大亂鬥X:赤武神/MOSIN/3995-5703-0958
孖車wii:赤武神/Dannie/1160-9987-0415
US ACWW[DS]:名: Dannie 村:MOSIN 招牌果:APPLE Fc code:3479-5305-1039
US ACCF[Wii]:名: Mosin 村:BLACKSUN 招牌果:車里子 Fc code:2664-5630-1186
赤武神 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-28-08, 08:21 PM   #29
Smarties
Senior Gamer
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 491
引用:
作者: 赤武神 查看文章
暫時第一隻第三廠game會用Motionplus

Red Steel第一集其實做得不錯....不過改善點有好多好多 XD
Red Steel 2 會唔會出得仲早過 Wii Sport 2 ? 好早已經開始開發架勒喎~~
Red Steel 咁係咪變左一 d 試驗型遊戲 ~~


__________________
大亂鬥X FC: 4897-5121-5553 / ごしごう
Mario Kart FC: 2878-9705-4795 / Smarties
Winnning 2008 Play Maker FC: 4682-7897-9051 / Smarties
Wii Code = 4052 7296 4409 7513
Smarties 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-28-08, 08:27 PM   #30
siuj
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Feb 2005
文章: 3,553
3DS Friend Code0361 6087 4807
引用:
作者: Smarties 查看文章
Red Steel 2 會唔會出得仲早過 Wii Sport 2 ?
我覺得... 最多都係同步...
早過 Sport 2 既話點用 M+ 玩...


__________________
siuj 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-28-08, 08:37 PM   #31
hin0404
Crazy Gamer
+HiN+
 
註冊日期: Sep 2007
文章: 1,452
3DS Friend Code0645 5723 1961
PSN  IDhin0404
引用:
作者: siuj 查看文章
我覺得... 最多都係同步...
早過 Sport 2 既話點用 M+ 玩...
或者跟Red Steel 2送埋都得姐!


hin0404 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-28-08, 09:36 PM   #32
RS 200
God of Gamer
 
註冊日期: Mar 2005
文章: 6,184
PSN  IDRS200Terry
XBox Live GamertagRS200Terry
正野呀,第一集真係好好玩,為左佢先買wii~~
快d有多d消息公佈啦~!!
RS 200 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-28-08, 09:40 PM   #33
HON HON
God of Gamer
沒有妳, 還是愛妳
 
註冊日期: Nov 2006
文章: 11,469
3DS Friend Code3222 5528 5573
PSN  IDAhHonHon
XBox Live GamertagAhHon Go
又係red steel打響頭炮, 希望做得好過第一集啦....


HON HON 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-28-08, 09:42 PM   #34
WAL1
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Oct 2002
文章: 4,046
一定啦!!唔會唔係呀..
反而希望佢跟GAME送MOTION PLUS!
WAL1 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-28-08, 09:51 PM   #35
seed2005
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Feb 2005
文章: 3,952
Wii U IDseed2005
3DS Friend Code4038 6080 2757
如果佢跟game送motion plus再同Wii Sport 同日出既話
一定會大賣
seed2005 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-29-08, 01:24 AM   #36
基路亞
The One
LUCKY☆STAR
 
註冊日期: Aug 2002
文章: 55,730
PSN  ID各位可以問我拎ID
其實motion+ 係咪多數都係前刺果d 前後性的動作sense 得好少少?


__________________
僕には守りたい世界があるんだ

歷代「ギタドラ」スキルセット
XG3 (v3 UID=g21774, v4 UID=g14465, v5 UID=g8309, v6 UID=g8674)
GFV3 Complete Skill Set (203 FC, 10 EX, 2 HZD)
V Series Complete Skill Set (WIP)

PS プラチナコレクション (PS4: 9, PS3: 21, PSV: 1)
UC, BH5, KZ2, BOP, 塊魂Tribute, UC2, FFXIII, Dead Space, ガンダム無双3, KZ3, BioShock, SOCOM4, UC3, ガンダムExtreme VS, TOX, BH6, KZ, MGR, TR, TLoU, ガンダムExtreme VS FB, KZM, Destiny, The Order: 1886, MGSV:GZ, MGSV:TPP, BH0, UC4, Gravity Daze, Rise of TR, Gundam VS
基路亞 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-29-08, 01:35 AM   #37
赤武神
The One
多多指教!
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 23,008
Nintendo Switch ID5684-2538-5787
3DS Friend Code3222 5528 5405
引用:
作者: 基路亞 查看文章
其實motion+ 係咪多數都係前刺果d 前後性的動作sense 得好少少?
唔係~~就咁講比較難少少解釋
wii remote手掣內有一個Accelerometers 加速度感應器
motion plus就係一個Dual-Axis Gyroscope多軸陀螺儀感應器

呢段片有講解Accelerometers同Gyroscopes分別做到乜野,做唔到d乜野
同兩者加起來使用既效果 [remote+motion plus效果]
http://www.invensense.com/support/library.html


__________________
3DS動森 村長: Dannie 村:MOSIN 特產:車里子
夢番地:1800-0149-0183

-------
大亂鬥X:赤武神/MOSIN/3995-5703-0958
孖車wii:赤武神/Dannie/1160-9987-0415
US ACWW[DS]:名: Dannie 村:MOSIN 招牌果:APPLE Fc code:3479-5305-1039
US ACCF[Wii]:名: Mosin 村:BLACKSUN 招牌果:車里子 Fc code:2664-5630-1186

此篇文章於 07-29-08 05:36 AM 被 赤武神 編輯。
赤武神 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-06-09, 11:44 PM   #38
神祕人1號
Moderator
網上自由人
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
Some pictures of a cancelled version of Red Steel 2 [rumor]
http://www.gamekyo.com/newsen30442_s...d-steel-2.html

You can find below some pictures that are supposed to be a cancelled project for Red Steel 2 that would have been canceled by Ubisoft.

(Source: Unseen64, NeoGAF)
神祕人1號 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-07-09, 05:07 AM   #39
基路亞
The One
LUCKY☆STAR
 
註冊日期: Aug 2002
文章: 55,730
PSN  ID各位可以問我拎ID
取消開發?! 定砍掉重製?


__________________
僕には守りたい世界があるんだ

歷代「ギタドラ」スキルセット
XG3 (v3 UID=g21774, v4 UID=g14465, v5 UID=g8309, v6 UID=g8674)
GFV3 Complete Skill Set (203 FC, 10 EX, 2 HZD)
V Series Complete Skill Set (WIP)

PS プラチナコレクション (PS4: 9, PS3: 21, PSV: 1)
UC, BH5, KZ2, BOP, 塊魂Tribute, UC2, FFXIII, Dead Space, ガンダム無双3, KZ3, BioShock, SOCOM4, UC3, ガンダムExtreme VS, TOX, BH6, KZ, MGR, TR, TLoU, ガンダムExtreme VS FB, KZM, Destiny, The Order: 1886, MGSV:GZ, MGSV:TPP, BH0, UC4, Gravity Daze, Rise of TR, Gundam VS
基路亞 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-07-09, 06:53 AM   #40
Gashapon™
God of Gamer
 
註冊日期: Dec 2003
文章: 7,259
引用:
作者: 基路亞 查看文章
取消開發?! 定砍掉重製?
唔要果d ideas者
Gashapon™ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-29-09, 09:22 AM   #41
neo2046
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240




neo2046 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-29-09, 10:29 PM   #42
W!LL
Moderator
【大亂鬥MvT】
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 45,256
Wii U IDlastwill
3DS Friend Code5241 1873 3778
個造型幾驚喜喎, 仲以為繼續用鬼佬地方做舞台添
好期待個世界觀


__________________

大乱闘X
WILL 3780-8206-2363
按此看我的3DS Mii
有老任分紙多出可以pm俾我,謝謝
W!LL 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-29-09, 10:49 PM   #43
超合Game魂
Game Master
超サイヤ人
 
註冊日期: Oct 2006
文章: 3,188
上集畫面mama,希望今集好d


__________________
氣合!! 魂!! 必中!! 努力!! 幸運!! 覺醒!! 鐵壁!!
超合Game魂 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-29-09, 11:02 PM   #44
naytk
Crazy Gamer
 
註冊日期: Aug 2003
文章: 1,735
Wii U IDfatyan
3DS Friend Code4511 0437 1153
PSN  IDyanchimkay
XBox Live Gamertagktyan
個造型好似Gun x Sword....
naytk 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-29-09, 11:17 PM   #45
赤武神
The One
多多指教!
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 23,008
Nintendo Switch ID5684-2538-5787
3DS Friend Code3222 5528 5405
Red Steel 2 睇資料,似乎係一隻motion plus專用遊戲

另外其實Red Steel其中最好係關卡設計,希望RS2保持到呢個優點
第一集既兔仔關係一絕


__________________
3DS動森 村長: Dannie 村:MOSIN 特產:車里子
夢番地:1800-0149-0183

-------
大亂鬥X:赤武神/MOSIN/3995-5703-0958
孖車wii:赤武神/Dannie/1160-9987-0415
US ACWW[DS]:名: Dannie 村:MOSIN 招牌果:APPLE Fc code:3479-5305-1039
US ACCF[Wii]:名: Mosin 村:BLACKSUN 招牌果:車里子 Fc code:2664-5630-1186
赤武神 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-29-09, 11:24 PM   #46
neo2046
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240
ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=359983&page=6
ttp://gonintendo.com/?p=80814
引用:
- Red Steel 2 is a series reboot
- runs at 60fps
- takes places in the fictional town of Caldera (think Tokyo meets Reno)
- when Ubisoft saw the MotionPlus, they decided to reboot and take things in a new direction
- cel-shaded style, much like XIII
- aiming for Teen rating “The gore just doesn’t fit for us and what we’re trying to do”
- no multiplayer
- Wii MotionPlus exclusive (can only play with Wii MotionPlus?)
- dual wielding Gun and sword might happen


neo2046 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-29-09, 11:29 PM   #47
W!LL
Moderator
【大亂鬥MvT】
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 45,256
Wii U IDlastwill
3DS Friend Code5241 1873 3778
無多人模式.....


__________________

大乱闘X
WILL 3780-8206-2363
按此看我的3DS Mii
有老任分紙多出可以pm俾我,謝謝
W!LL 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-29-09, 11:34 PM   #48
赤武神
The One
多多指教!
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 23,008
Nintendo Switch ID5684-2538-5787
3DS Friend Code3222 5528 5405
引用:
作者: W!LL 查看文章
無多人模式.....
我第一集直頭冇機會玩過多人模式tim

我諗佢今次都係注重單打模式既質素,尤其今次還有MotionPlus既主要元素
隻GAME可以點玩真係有D好奇,應該同一般fps有更大唔同


__________________
3DS動森 村長: Dannie 村:MOSIN 特產:車里子
夢番地:1800-0149-0183

-------
大亂鬥X:赤武神/MOSIN/3995-5703-0958
孖車wii:赤武神/Dannie/1160-9987-0415
US ACWW[DS]:名: Dannie 村:MOSIN 招牌果:APPLE Fc code:3479-5305-1039
US ACCF[Wii]:名: Mosin 村:BLACKSUN 招牌果:車里子 Fc code:2664-5630-1186

此篇文章於 04-29-09 11:41 PM 被 赤武神 編輯。
赤武神 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-29-09, 11:44 PM   #49
Navism
Crazy Gamer
 
註冊日期: Dec 2008
文章: 1,424
3DS Friend Code0860 3619 1923
如果今次做唔好就會做衰個名了.
取消多人模式, 做好畫面至掂!
Navism 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-29-09, 11:49 PM   #50
jason 仔
Crazy Gamer
 
註冊日期: Sep 2003
文章: 1,625
睇幅圖初初仲以為係gungrave
jason 仔 目前離線   回覆時引用此篇文章
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