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舊 07-06-06, 01:01 AM   #26
kin~kin
God of Gamer
霹靂無敵閃電俠
 
註冊日期: Dec 2004
文章: 19,230
引用:
作者: Coquelicot
其實有科技幫助都會出現錯判
例如NBA同網球就算有高科技幫助都仲有錯判場面
盡量減少囉
有科技幫助0既話係少左錯判0既

好似nba咁, 而家有replay睇番..可以睇到係吹左雞先起手定未吹雞先起手, 之後先判
咁已經好好多la
kin~kin 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-06-06, 01:04 AM   #27
KIM
Ωmega αlpha™
GAF足球隊金虎拾號
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 26,155
3DS Friend Code4596 9545 7662
PSN  IDGOUFKING
XBox Live GamertagGOUFKING
引用:
作者: 信長
不如禁區外入波,當兩球
咁加埋好似踢街場例~~~唔可以在小禁區內射門~


KIM 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-06-06, 01:05 AM   #28
Hayato
Insane Gamer
 
註冊日期: Feb 2005
文章: 616
引用:
作者: 月之民 ̄▽ ̄
set埋time out啦
上下半場變成打四節
換左出去既人可以換番入黎
Hayato 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-06-06, 01:15 AM   #29
GUSTAV
The One
poor
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 29,578
XBox Live Gamertag邊有錢 傻的嗎
引用:
作者: Busconcamp
咁不如搞1場波5犯離場丫笨...
我覺得...呢個唔錯ga


__________________
この袁紹おもしろい事は求めぬ!
小よく大を制するような奇計も求めぬ!
制覇は当然のごとく成すべし!

それが王者の戦いというものだ
GUSTAV 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-08-06, 01:13 PM   #30
魚伕
Moderator
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 18,654
白禮達倡世盃10打10 入球創近4屆新低


【明報專訊】世界盃(網站 - 圖片)至今完成62場比賽,然而入球率為近4屆最低,平均每場只打入2.27球,國際足協會長白禮達對情况表示擔憂,他聲言會為提高賽事可觀性作出改變,包括建議修例將每支球隊只許派廣 告

10人上陣(現時每隊11人)。

截至準決賽,今屆決賽周只入了141球,若季軍戰及決賽未有入球,更將打破1990年世界盃的紀錄,成為平均入球最少的決賽周。該屆被譏為「比賽消極沉悶」的決賽周,平均每場只有2.21個入球。

白禮達縱觀這屆世界盃時表示﹕「其實比賽並不沉悶,不過太少入球會影響觀眾熱情,比賽的目的就是入球嘛。」隨後他表示會找出原因對症下藥﹕「我們會邀請教練、醫生、球證及技術小組參加座談會,討論如何令比賽更吸引。」白禮達更不排除將每隊人數改為10人以增加進攻空間﹕「球場可容納11位球員互有攻守,要容下11名守衛就不夠位置了。」1990年世界盃後,國際足協已曾修例禁止回傳時門將用手接球,打擊消極防守。

強弱拉近難大手交易

事實上,相比上屆平均每場入2.52球,今屆入球數字遜色的原因是多方面的。本屆32支球隊在全球化影響下水準接近是主要原因,以上屆「三零部隊」沙特為例,上屆失12球,今屆只失7球,而今屆失球最多的塞黑(網站 - 圖片)亦只失10球,可見今屆大勝對手殊不輕易。此外,防守陣式及單箭頭亦蔚為本屆主流,而進攻型球隊如荷蘭(網站 - 圖片)、阿根廷(網站 - 圖片)及巴西(網站 - 圖片)等都提早出局,直接拉低平均入球量。

球員過分征戰露疲態

一眾球星在漫長球季完結後才參加世界盃,已現疲態,表現亦大打折扣,當中朗拿甸奴(網站 - 圖片)及林柏特(網站 - 圖片)便在決賽周一球未入,表現令人失望。至於本屆過乾過硬的草地不利球員盤扭,球隊自然難以組織攻勢﹔專用足球又太輕太飄,也令一眾罰球專家難以像碧咸(網站 - 圖片)一般施展百步穿楊的妙技。


10打10....條友真係傻上腦....
魚伕 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-08-06, 01:24 PM   #31
二伍
God of Gamer
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 16,906
引用:
作者: 信長
不如禁區外入波,當兩球
錯,是三球

犯規入球可再射十二碼
不入可射二球
二伍 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-08-06, 01:26 PM   #32
陸奧 貴志
The One
橋本かわいいよ橋本
 
註冊日期: Apr 2002
文章: 28,831
3DS Friend Code4811 8001 2935
PSN  IDTKamui
XBox Live GamertagTMutsu
不如每隊有4次進攻機會,平均一次進攻帶波要起碼超過10碼


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http://www.youtube.com/watch?v=hTVj-4uiOt4
ジョンイルのうた
作詞:キム・イルソン 作曲:キム・ジョンウン 編曲:キム・ジョンウン 歌:性急のゲーマー

☆野郎は誰だ 誰だ 誰だ 彼はジョンイル(正日) ジョンイルだ ジョンイルだ
トラブルメーカーの名を受けて 恥を捨てて たたかう野郎
ジョンイルアローは 毒舌 ジョンイルイヤーは 空耳
ジョンイルウィングは とんずら使い ジョンイルビームは 口砲
キムチの力身につけた 偽善の野郎 ジョンイルだ ジョンイルだ
陸奧 貴志 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-08-06, 01:26 PM   #33
信長
God of Gamer
The Flash
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 14,779
Nintendo Switch ID6287 6181 7226
Winning 要改名 XD
佢都痴痴地, 整大個龍門框呀笨........囧


信長 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-08-06, 01:28 PM   #34
大山椒魚
God of Gamer
......
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 14,953
不如俾前鋒用手算la,增加攻門變化


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大山椒魚 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-08-06, 01:30 PM   #35
fatraymond
God of Gamer
期待~~
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 5,672
引用:
作者: 信長
Winning 要改名 XD
佢都痴痴地, 整大個龍門框呀笨........囧
今日睇報紙真係話整大個龍門框
唔係講笑

低b,10打10
而家11打11,有時球員都抽筋
10打10點打
整細個球場呀,咁有咩分別??
想多入波,唔好有守門員丫
(可能佢話10打10就係唔要龍 )

佢幾時先落台呀
成日走出來多多野講


__________________
珍惜現在擁有~~
fatraymond 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-08-06, 01:32 PM   #36
masaki
God of Gamer
小峽谷肥安娜
 
註冊日期: Aug 2002
文章: 8,420
引用:
作者: 二伍
錯,是三球

犯規入球可再射十二碼
不入可射二球
咁要5黃/6黃先離場
可以不停換人
仲有time out tim


__________________
xanga

"唔該要串光陰走辣"
"加左價, 要3串金喎"

masaki 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-08-06, 01:36 PM   #37
雙日
Game Master
 
註冊日期: May 2002
文章: 2,656
而家足球可觀性降低,主要原因可能就係白禮達本身.......


__________________
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幻覺教教主 參上!
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雙日 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-08-06, 01:36 PM   #38
二伍
God of Gamer
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 16,906
最好增加goal tending一例
二伍 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-08-06, 01:43 PM   #39
メソウサ
The One
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 30,579
3DS Friend Code5069 4259 0235
不如齋射12碼丫
場場至少3粒


__________________
メソウサ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-08-06, 01:44 PM   #40
(=v=)b
God of Gamer
    ↓青蛙馬沙↓
 
註冊日期: Nov 2005
文章: 10,561
XBox Live Gamertagnoel lai
Smile

引用:
作者: fatraymond
(可能佢話10打10就係唔要龍 )
都好喎~唔洗成日搵人猜輸做龍~


__________________
你咪同我講 有正有反好平常啫 喂 但係依家係良知同暴力打緊仗
你沒有信念 請行埋一邊 咪阻擋理想開花那一天
若是人生 錯過這一晚 怕再沒機會任意呼喊
任暴雨下 志向未倒下 雨傘是一朵朵的花 不枯也不散
(=v=)b 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-08-06, 01:45 PM   #41
柴崎幸
The One
車仔蕃薯
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 31,170
10打10... 而家D球員面對10人應戰情況都踢得咁辛苦,如果兩隊都得10個,真係跑死人...
到時入球率仲低...


__________________
7/4/2006:東京之旅:池袋、浅草、川越、原宿、新宿、皇居、銀座、秋葉原、月島、築地、三鷹、台場、上野。
22/7/2006:北京之旅:王府井、雍和宮、天安門廣場、故宮、景山公園、什煞海胡同、頤和園、圓明園、八達嶺長城、明十三陵、老舍茶館、天壇。
11/8/2007:北海道之旅:札幌、薄野、定山溪、小樽、登別、富良野。
28/12/2008:華東之旅:杭州、烏鎮、蘇州、無錫、上海。
9/8/2009:首爾之旅:雪嶽山、驪州、南山、新村梨花女子大學、明洞、南大門。
1/8/2010:北海道之旅:札幌、大通、すすきの、富良野、中富良野、上富良野、美馬牛、美瑛、函館、五稜郭。
31/7/2011:歐洲之旅:英國倫敦、意大利羅馬、梵蒂岡、佛羅倫斯、威尼斯、米蘭、瑞士琉森、德國海德堡、法蘭克福、科隆、荷蘭阿姆斯特丹、華倫丹、比利時布魯塞爾、布魯日、法國巴黎。
柴崎幸 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-08-06, 02:32 PM   #42
KCT
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jul 2004
文章: 1,657
白禮達發奇想要擴闊龍門

白禮達話今屆入波太少,依家諗緊整大個龍門,等比賽可以多入波,佢話:「比賽本質就係入波,當入波少時候球迷就無咁開心。」今屆世界盃到依家平均每場入二點二七球,有可能會打破世盃史上平均二點二一球新低。不過,搞大個龍門,會唔會有斬腳趾避沙蟲感覺呢?


佢真係咩都諗得出
咁不如一過底線就入波


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Manchester United
12屆英超盟主
3屆歐聯盟主
KCT 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-08-06, 02:46 PM   #43
啤梨王子
The One
過氣萬人迷
 
註冊日期: Mar 2003
文章: 38,560
PSN  IDPear_Prince
引用:
作者: 雙日
而家足球可觀性降低,主要原因可能就係白禮達本身.......
終於有人講左main point
佢真係得閒冇野做...


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<<啤梨王子TROPHY PROFILE>>

Waiting around for somebody to change your life for you is a loser's game.
If you want a great friend, you've got to be a great friend; if you want a great partner,you've got to be a great partner.
啤梨王子 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-08-06, 02:48 PM   #44
1q1q1q
Game Master
 
註冊日期: Apr 2003
文章: 2,516
引用:
作者: fatraymond
今日睇報紙真係話整大個龍門框
唔係講笑

低b,10打10
而家11打11,有時球員都抽筋
10打10點打
整細個球場呀,咁有咩分別??
想多入波,唔好有守門員丫
(可能佢話10打10就係唔要龍 )

佢幾時先落台呀
成日走出來多多野講
最大問題係d陣式, 戰術要重新設計過.
加上你唔改變領隊既諗法, 8打8都可以經常0比0.
1q1q1q 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-08-06, 02:54 PM   #45
IamO
God of Gamer
無聊人一號
 
註冊日期: Aug 2003
文章: 7,067
引用:
作者: 1q1q1q
最大問題係d陣式, 戰術要重新設計過.
加上你唔改變領隊既諗法, 8打8都可以經常0比0.
不如龍門也不可以用手吧......


__________________
↘☆♂我係一杯巧巧飲既凍檸茶走冰走甜@37度體溫♀★↙
由今天開始寫blog吧
IamO 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-08-06, 04:02 PM   #46
柴崎幸
The One
車仔蕃薯
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 31,170
引用:
作者: IamO
不如龍門也不可以用手吧......
取消頭鎚都仲得...


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7/4/2006:東京之旅:池袋、浅草、川越、原宿、新宿、皇居、銀座、秋葉原、月島、築地、三鷹、台場、上野。
22/7/2006:北京之旅:王府井、雍和宮、天安門廣場、故宮、景山公園、什煞海胡同、頤和園、圓明園、八達嶺長城、明十三陵、老舍茶館、天壇。
11/8/2007:北海道之旅:札幌、薄野、定山溪、小樽、登別、富良野。
28/12/2008:華東之旅:杭州、烏鎮、蘇州、無錫、上海。
9/8/2009:首爾之旅:雪嶽山、驪州、南山、新村梨花女子大學、明洞、南大門。
1/8/2010:北海道之旅:札幌、大通、すすきの、富良野、中富良野、上富良野、美馬牛、美瑛、函館、五稜郭。
31/7/2011:歐洲之旅:英國倫敦、意大利羅馬、梵蒂岡、佛羅倫斯、威尼斯、米蘭、瑞士琉森、德國海德堡、法蘭克福、科隆、荷蘭阿姆斯特丹、華倫丹、比利時布魯塞爾、布魯日、法國巴黎。
柴崎幸 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-08-06, 06:32 PM   #47
blindman102
Crazy Gamer
 
註冊日期: Aug 2002
文章: 1,809
早啲用第4旁證睇電視即時聯絡球証判決重好啦,
白禮達不嬲都鍾意Up得就Up,
大帝早啲上位重好


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hitomi wo tojireba, hohoemu kao ga mieru
閉上雙眼就能看見你的微笑
daisukina ano uta ima mo utatte masuka
最喜歡的那首歌現在你仍在唱嗎?
watashi ni wa kikoeru yasashii koe to MELODY
我可以聽見温柔的歌聲與旋律
yoaki na toki hodo, anata wo omoidasu,
當我越膽怯時越是會想起你
blindman102 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-08-06, 07:14 PM   #48
可人怡
Ultimate Gamer
不適用
 
註冊日期: May 2003
文章: 3,607
引用:
作者: 魚伕
至於本屆過乾過硬的草地不利球員盤扭,球隊自然難以組織攻勢﹔專用足球又太輕太飄,也令一眾罰球專家難以像碧咸(網站 - 圖片)一般施展百步穿楊的妙技。
點解要整輕d個足球?
唔通又係白禮達...


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本來無一物!
所有野都係假既!假既!假既!

死後墮入的地獄才是真!

可人怡 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-08-06, 09:42 PM   #49
Metal Gear NT
Moderator
核搭載二足步行戰車
 
註冊日期: Oct 2002
文章: 20,122
PSN  IDjasonpoon
Konami可以開新系列"Winning Ten"
Metal Gear NT 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-08-06, 09:57 PM   #50
大山椒魚
God of Gamer
......
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 14,953
引用:
作者: Metal Gear NT
Konami可以開新系列"Winning Ten"
白禮達做封面


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大山椒魚 目前離線   回覆時引用此篇文章
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