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06-13-18, 02:02 PM | #26 |
God of Gamer
神人ではない!新人だ
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,215
Dyhalt Dyhalt
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所以先話「格GAME需要唔需技術,好多時只係睇你用咩心態玩」
咁好明顯玩SFV實戰中要出到DBFZ既BBBB同級既基本COMBO,外行人的確點都要練一下先得。 外行角度黎睇既點都好似技術D既
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06-13-18, 02:07 PM | #27 |
Banned User
奉行我道
註冊日期: Jan 2003
文章: 24,716
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哩隻game其中一個優點就係高手同非格game迷都搵到樂趣吧
我睇落唔覺隻game要好高機能switch出冇咩問題吧 由手機版發出 |
06-13-18, 02:13 PM | #28 |
God of Gamer
格鬥低手
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,140
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其實好多野係冇打過D人就咁睇係唔到的, 好似sf4果D目押, 冇玩過果D咪睇到幾下拳腳囉, 鬼知你要啱節奏咩. 一係就見到你行埋去一係掃腳一係兩條友一齊退開, 鬼知你果下係輕腳+解撻咩
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06-13-18, 04:16 PM | #29 |
God of Gamer
J神哥
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當初我用左8舊幾水買...DL個下都O左咀...4.XGB咁少..唔係下嘛...
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06-13-18, 04:24 PM | #30 |
Crazy Gamer
註冊日期: Jul 2005
文章: 1,387
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只有D 老任hater 只會成日話隻game要求好高
2D 格鬥game 要求高極有限 由未出xbox, ps已經講呢隻好大機會出NS 疑似E3 game play https://www.youtube.com/watch?v=L9uI5Gl8z5M |
06-13-18, 04:26 PM | #31 |
God of Gamer
格鬥低手
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,140
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其實依家好多game咁大個容量, 只係多播片同多聲音檔, 或者好多層middleware 佔太多空間....其實幾GB已經做到好多野了. 當年360隻skyrim咁大個世界, 咁多mission咁多npc咁多對話都係4GB有找.
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06-13-18, 04:43 PM | #32 |
God of Gamer
J神哥
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06-13-18, 05:45 PM | #33 |
God of Gamer
神人ではない!新人だ
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,215
Dyhalt Dyhalt
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點解唔用重量去計?仲唔抵呀
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06-14-18, 01:09 AM | #34 | |
The One
多多指教!
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引用:
冇人話switch版可以把ps4 x1版完全動也不動就搬過佢switch 佢依家做到你在電視第一眼,你有錯覺係其他機既版本 佢依家tv mode行1080p 60fps 人物d邊好幼好靚冇狗牙,多人同畫面也冇lag機,基本戰鬥感係同其他機一樣,你話佢冇調整野去就switch就騙你的,佢取捨左1080p 60fps 同等人物精細度保留,在特效同背景結構多邊形量收少取得平衡。講真效果非常令人滿意 其實我都冇預算佢會行1080p(諗住900p),同埋預想角色邊位會粗身有狗牙佢如果真係做900p同有狗牙邊可能背景都可能完全唔洗修。不過我覺得佢取捨得好~起碼已經係switch中最靚既卡通化畫面,而且還未正式推出可能仲可以再優化多d..
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3DS動森 村長: Dannie 村:MOSIN 特產:車里子 夢番地:1800-0149-0183 ------- 大亂鬥X:赤武神/MOSIN/3995-5703-0958 孖車wii:赤武神/Dannie/1160-9987-0415 US ACWW[DS]:名: Dannie 村:MOSIN 招牌果:APPLE Fc code:3479-5305-1039 US ACCF[Wii]:名: Mosin 村:BLACKSUN 招牌果:車里子 Fc code:2664-5630-1186 此篇文章於 06-14-18 01:29 AM 被 赤武神 編輯。 |
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06-14-18, 01:42 AM | #35 |
Ultimate Gamer
註冊日期: Feb 2005
文章: 3,952
seed2005 4038 6080 2757
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06-14-18, 09:05 AM | #36 |
God of Gamer
格鬥低手
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,140
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真係?
其實係冇人話ns完全出唔到, 只係話要cut野先出到....ok 喇, 原來意見一致(疑似) cut背景cut沙塵效果呢D, 唔係打開或者唔係細心比較都唔覺, 又唔影響gameplay, 咁又真係整得幾有heart~
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============== 人在做, 天在看 此篇文章於 06-14-18 09:33 AM 被 wing 編輯。 |
06-14-18, 09:14 AM | #37 | |
The One
↘今日はもう寝ようぜ
註冊日期: May 2004
文章: 44,626
3695 1429 8736 SatoulingJP SatouLing
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引用:
由手機版發出 |
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06-14-18, 09:31 AM | #38 |
God of Gamer
格鬥低手
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,140
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06-14-18, 09:42 AM | #39 |
Senior Gamer
Splatoon中
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我又來參一腳。
根據樓主官方介紹: 是甚麼樣的格鬥遊戲? 融合 2D 動畫以及 3D 立體表現,主打 2.5D 刺激戰鬥的格鬥遊戲。 我從使用 Tapatalk 的 SM-G9287 發送 |
06-14-18, 09:53 AM | #40 |
God of Gamer
神人ではない!新人だ
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,215
Dyhalt Dyhalt
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融合 2D 動畫以及 3D 立體表現,主打 2.5D 刺激戰鬥的格鬥遊戲。
如果由開發角度去睇,呢隻應該係3D架喎,只係個模用2D畫。 玩既就當然係2D FEEL,不過系統處理上點計都係係3D吧。 …你地真係樂此不疲
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静かな日々が皆無なのは 誰もが日々彷徨うからさ 豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ 此篇文章於 06-14-18 09:56 AM 被 Dyhalt Rushifar 編輯。 |
06-14-18, 09:54 AM | #41 | |
God of Gamer
格鬥低手
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,140
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引用:
2.5D呢個字眼成日見, 依家用來講呢類3D造模/2D gameplay的格鬥game.... 以前就係講果D用2D技術扮3D果D, 例如當年ultima underworld, wing commander, 舊xcom呢類...........
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06-14-18, 09:56 AM | #42 |
God of Gamer
格鬥低手
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,140
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No, 所有人物造模其實都係3D. 基本上係一隻3D game, 只不過係gameplay冇z軸移動.
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06-14-18, 10:04 AM | #43 |
God of Gamer
神人ではない!新人だ
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,215
Dyhalt Dyhalt
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06-14-18, 10:27 AM | #44 |
Game Master
註冊日期: May 2005
文章: 2,497
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當初諗住移植去switch一定跌frame降解像度
又話人物造模係3D 所以要好勁機能先做到 講到隻game對機能要求好高 叫任豚唔好發夢 點知而家cut下背景細節位就可以1080p 60fps |
06-14-18, 10:32 AM | #45 |
God of Gamer
神人ではない!新人だ
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,215
Dyhalt Dyhalt
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係嘞係嘞至叻係天下無敵NS嘞,仲想LOOP幾耐?
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06-14-18, 10:39 AM | #46 | |
God of Gamer
格鬥低手
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,140
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引用:
其實呢度d人只係doubter, 閣下先係hater.... hate其他 doubter的hater.
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06-14-18, 11:12 AM | #47 |
Senior Gamer
Splatoon中
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可能我唔清楚日本同香港點分,但Steam平台就將無z軸移動既立体模組遊戲,都入落2.5D,例如過去SF4,來緊既Rockman 11
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06-14-18, 11:18 AM | #48 |
God of Gamer
格鬥低手
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,140
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其實視情況, 有D人會將呢類冇z軸移動的3D模組game講做2.5D. 咁講其實冇錯, 不過我個人覺得咁樣叫法比較籠統 (因為用2D技術整3D gameplay都係叫2.5D)..... 如果可以詳細少少, 講gameplay就係2D, 講技術同製作就係3D.
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06-14-18, 11:33 AM | #49 |
Game Master
紅蓮團
註冊日期: Dec 2001
文章: 2,601
leoayu
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呢個topic走向完全意料中,好鬼正!
gaf個幾個大大果然係有料,佢講嘅先係啱,真理 人地講嘅就一定錯嘅無得頂 呢家2d,3d,2.5d教學都出埋 繼續留名學野
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「俺を誰だと思ってやがる!!』!!! |
06-14-18, 11:36 AM | #50 |
God of Gamer
格鬥低手
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,140
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本來講講下gameplay, 點解有呢D走向?
可能大家見唔係個個識分2D同3D, 咪拋下書包, 講下基本知識做福大眾咁囉 如果你有咩心得, 覺得我地講果D有咩錯或者唔啱聽, 唔好客氣, 攤出來大家研究下好喎 forum大家有來有往會熱鬧好多
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============== 人在做, 天在看 此篇文章於 06-14-18 11:49 AM 被 wing 編輯。 |
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