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#326 |
Ultimate Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jan 2002
文章: 3,996
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你想GGXX都變成咁?
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#327 |
The One
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: May 2004
文章: 44,626
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如果好似北斗咁每一隻角色都有能力做到果個輸出 我唔介意
![]() 然後講真,即死之嘛,都係睇條件而定正唔正常架姐...... 如果(無錯,係如果....始終未定晒所有調整)而家改完eddie佢基本性能差左好多,而變左打one chance即死先有得贏既 咁又有幾唔正常? 另外,好多人對北斗都有誤解 我想講,實際玩落既北斗比唔少格game好玩..... 而且實際打落去對於玩緊果兩個人黎講好鬼正常..... 因為實質上就算強如多奇要入打籃球都有唔少條件
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Let us start the game. ペルソナ5 2016/09/15 ON SALE さあ、はじめるとしよう。貴方の心をいただこう! 黑名單︰kennnz LEGOCAPTOR nakakula 隨時更新 ![]() |
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#330 | |
天上天下正太唯我獨尊
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Apr 2002
文章: 11,305
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引用:
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#331 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jun 2003
文章: 19,212
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静かな日々が皆無なのは 誰もが日々彷徨うからさ 豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ |
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#332 | |
Senior Gamer
![]() ![]() 註冊日期: Dec 2006
文章: 165
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引用:
gg都可以比幾次機會你,但北斗真係唔同,錯一次就88 成日話gg好玩既地方是個節奏夠快,但如果有一招死既話個節奏可以更快 更刺激~ |
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#333 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jun 2003
文章: 19,212
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其實舊招版EDDIE就係要滿足G不>G不既欲望。
畢竟舊分身好似仍然係中段,設置大鑽亦仍然係下段… 分身D+立K>近S>遠S>移動攻擊>掃腳>大鑽+JS... 另一方面,印象中FB回氣可以CANCEL出,會唔會發展成用氣既G不至死? 分身D+立K>近S>遠S>移動攻擊>掃腳>FB回氣>分身D+立K>近S>遠S>移動攻擊…
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静かな日々が皆無なのは 誰もが日々彷徨うからさ 豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ 此篇文章於 07-03-12 12:30 AM 被 Dyhalt Rushifar 編輯。 |
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#334 | |
Ultimate Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2004
文章: 3,747
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引用:
你第1段COMBO.....舊版ED唔成立 ACP ED改左陷阱時間..都唔成立 第2段COMBO更加唔成立 回ED果招有硬直 召ED仔有硬直... 如果你想話唔係召ED仔果下..係下D回氣果下.. 應該都唔得..因為下D果下已經令D製HOLD左...基本出唔到回氣果下 出到都會變左ED仔D攻擊....(如果唔明要自己開GAMETRY下先可能知點解) 另外其實唔使咁 AC果陣因為要打暈人 所以有COMBO可以K攻擊>6P>回ED仔>K攻擊>6P>回ED仔.... 有幾多TENSION就可以用幾多下.....而且大部份角色會暈 不過扣得超少同HIT數多比人儲BURST..唔係想打暈人都唔會有人用 呢招野本身煩到死...個P攻擊 SG要睇重量時間出 打TRAINING MODE就出到過下 ![]() 之前跳果669JHS HD SG個觸手打中位置又要好準..超煩 睇片都係好少人用...(除左小川) --------------------- 講真...如果比返#R個磨GB能力ED 完全冇GUARD真係冇咩所謂
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eddie使用守則(對機專用): 當lead住對手血時保持長期要係天板度飛 當eddie仔被打掉時保持長期要係天板度飛 當對手因為你勁飛火滾果陣依然保持長期要係天板度飛 當對手忍唔住講粗口 ![]() 當對手出手打你果陣你終於可以落地攻擊對手啦 u win ![]() 此篇文章於 07-03-12 01:37 AM 被 knife-edge 編輯。 |
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#335 | |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Mar 2003
文章: 9,442
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引用:
分身S>JHS>HD>分身S>SG>分身P>SG>分身HS+中段 E招??? ![]() |
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#336 | |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jun 2003
文章: 19,212
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引用:
未必唔得架,移動攻擊硬直中(掃腳即放)>FB回氣(D輸入)>分身D+立K。 到係果句,你咁講既話,DI同VE都真係應該有一招死,講飛行道具屬性唔加GB既改動呢兩個角色都係重災區。 其實咁鬼鍾意一招死GUARD不,做咩唔去玩BASARA…
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静かな日々が皆無なのは 誰もが日々彷徨うからさ 豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ |
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#337 |
Senior Gamer
![]() ![]() 註冊日期: Jun 2002
文章: 473
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新手搖搖 ![]() 頭d玩到灰..轉行ggxx.. |
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#338 | |
Ultimate Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2004
文章: 3,747
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YES.....果招係打大角色先算易D(P,DI,ED)
其他根本難到PK.... 引用:
至於移動攻擊硬直中(掃腳即放)>FB回氣(D輸入)>分身D+立K。 真係CANT既...你AC可以開來玩下....除非你改下立即K S 2D啦...唔可以2野S 就算真係得都冇咩用....ED仔中段起手基底太高 打唔痛完全....晒晒D氣... 有咁多TENSION直接大鑽GUARD不XN仲好 本身D攻擊+立K果1時間要準..唔係比人BS走硬佬... 表示如果你想要1隻冇GUARD不既SLASH EDDIE JE... 咁隻野有可能包尾喎......(SLASH ED係尾5之內,不過如果飛唔COUNTER會好D既) 你咪鬼聽鬥神講啦...VE有GUARD不死左人啦.... 佢地D壓制冇時間限制嫁 其實你知唔知全套係點嫁??? ![]() ----------------------------------------- 其實對我來講有冇GUARD不都冇咩所謂..我都係會照用..... 只係覺得如果要改EDDIE就唔係應該改呢D野著手 改下佢6P暈值就好夠 如果係AC 我一向覺得#R後改到DIZ咁低防好奇怪..... 搞到隻野要打龜打晒全場 BA就更加唔好講......來到AC佢D補強明顯唔夠人多 搞到跟唔上其他人 JO同BA同理.....變更係AC上跟唔上其他角色 搞到變左弱角 睇來EDDIE既GUARD不令民怨好大 ![]() ACPR佢點改都好啦...唔該唔好最後改到隻出來係SOL同KY係S就OK啦 ![]() 就算有隻係S都唔好係SLASH果種頹用都S果隻囉
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eddie使用守則(對機專用): 當lead住對手血時保持長期要係天板度飛 當eddie仔被打掉時保持長期要係天板度飛 當對手因為你勁飛火滾果陣依然保持長期要係天板度飛 當對手忍唔住講粗口 ![]() 當對手出手打你果陣你終於可以落地攻擊對手啦 u win ![]() 此篇文章於 07-03-12 11:48 AM 被 knife-edge 編輯。 |
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#340 |
Ultimate Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2004
文章: 3,747
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SORRY...可能我太少打...
係HK真係未見人用過全套.... 用開ED果幾個都唔見佢有用過 鬥神另計啦..佢一定話係HK呢招要練既咩??? ![]()
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#341 | |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jun 2003
文章: 19,212
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引用:
VE既壓制係冇時限,不過亦都冇得二打一啫,佢反壓咁差係咪應該有先。 ![]()
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静かな日々が皆無なのは 誰もが日々彷徨うからさ 豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ 此篇文章於 07-03-12 12:07 PM 被 Dyhalt Rushifar 編輯。 |
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#342 |
Ultimate Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2004
文章: 3,747
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表示魚+K......都係冇咩用喎...
真係用來最後搶血JA喎 基底太高.....你見#R果陣冇咩人用就知啦 而且回ED仔果下收招係有硬直的 真係唔成立 無印果時就有人玩(魚+K>S>S>2D)X2 因為果陣回ED仔BAR係超快....... VE磨GB能力比ED高好多....... 如果有GUARD不一定會成日一招死 ![]()
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#344 |
Ultimate Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2004
文章: 3,747
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呢個個人興趣JE...
真打時係無印真係好多人用來搶血對D防壓性低既 之後近鑽....GC一輪隻ED仔已經返來... 快到冇朋友
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#346 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Mar 2003
文章: 9,442
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冇50%個傷太低...
![]() 始終我玩過下EDDIE都係因為E野同果招一扣死... ![]() 無印真係好歡樂既...我用INO都覺得無印HIGH ![]() |
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#348 |
Ultimate Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2004
文章: 3,747
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果陣你有玩TRAINING MODE冇記錯
我話難出 你話出到係TRAINING MODE 講講下之後你真係咁答我話係HK要練咩呢招 ![]() 同意..隻GAME果陣都未完善 SLAYER可以一野咬死人都得既...... 同果陣GUARD不X2係場中先用既
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#349 | |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jun 2003
文章: 19,212
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引用:
![]() FB回氣分身唔會返架喎 ![]() 要磨既總有方法,問題係既然有致死G不,做咩要去研究?
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