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#251 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Aug 2005
文章: 8,539
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今次logo 4個龍頭..
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#252 |
Game Master
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其實會唔會因為係無縫地圖所要犧牲少少detail?
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香港 - 硬件先進,軟件落後 "師奶在港不為少數,她們對社會問題選擇失明,政治見解偏頗狹隘,但永遠不想聽高深理論,再講下去會覺得是精英階級以學識欺人。反正師奶理論必然有缺失,無知的殺傷力更大" (2013) |
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#253 |
Moderator
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Sep 2002
文章: 45,256
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條片有part係hunter一路走一路向下跳, 離遠d景真係好雞, xenoblade都唔會咁
用3DS睇3D Trailer, 無youtube版咁窒, 但3D又唔算好明顯 |
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#254 |
Senior Gamer
![]() ![]() 註冊日期: Aug 2007
文章: 208
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相信之後可以tune得好少少,但似乎先天所限(無縫地圖 + 3D), 已令Gapcom這次發佈會蒙羞啦!! 睇下到時gapcom搞成點....
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#255 |
Ultimate Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2005
文章: 3,952
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#256 | |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Aug 2005
文章: 8,539
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引用:
![]() 香港時間︰ 13:40~ モンスターハンターシリーズステージ 14:50~ モンハン部カップ2012決勝戦 |
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#257 |
Ultimate Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2005
文章: 3,952
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講緊mh4
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#258 |
Ultimate Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2005
文章: 3,952
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無料到
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#259 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2008
文章: 19,504
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#260 |
Insane Gamer
![]() ![]() ![]() 註冊日期: May 2009
文章: 682
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capcom: 反正點整都大賣, 整咁靚做乜?
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#261 |
Crazy Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Dec 2008
文章: 1,424
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#262 |
Crazy Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jan 2008
文章: 1,593
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#263 |
Moderator
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Sep 2002
文章: 45,256
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係咪會有LINK裝
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#264 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Dec 2001
文章: 6,588
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Animal Crossing FC: chunmanx Stanley Chi-pox 2878-3860-0632 網名 角色名 鎮名 fc JUS/chunmanx/0902 8082 1037 大亂鬥/STAN/4983-4349-6279 |
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#265 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jul 2005
文章: 19,347
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唔會, 呢樣野睇你點整隻Game
例: 行入某個位置就準備定data,重點係準備 Data 果下用幾多 Ram 同埋夠唔夠快寫晒入去 就算 PSP 都可以做到, 問題 save卡 同埋 碟嘅 Game d Data 要整理到一 Load 到就得,睇你Team人有無去優化 File I/O 架姐 望下 PSP GT 同埋 首都高... 更本係製作技巧問題 此篇文章於 07-02-12 08:13 AM 被 TCS_disable 編輯。 |
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#266 |
Crazy Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Dec 2008
文章: 1,424
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其實過區要load 係 mh 特式, 當唔夠打時離開,
如果無呢樣真係同一個地形打無分別. 話時話 capcom 到宜家都未公布有wii u game. 幾時任記至爆料. |
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#267 |
Ultimate Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2011
文章: 4,728
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3DS上認真疾既game親身見玩過同聽聞既唔算多
e.g. FIFA One Piece MGS Bio啟示錄平時開3D玩好流暢 因為每關中途係冇loading畫面 所以搭lift時明顯背後load場境會疾 好彩係lift度冇敵人又無影響 MH3G係開3D加4打都好流暢 MH4我睇初頭發佈段片同最新段片 明顯追追跳跳爬爬既玩法 係想話唔駛再轉區loading ![]() 場境視野都好遠 可能因為唔駛轉區loading 所以見場境好似係少左detail 但大家想下點解以前要分區又要轉區loading? 係因為以前PS2,PSP,Wii時 部機VRam有限既解決方案 ![]() 轉區loading同時又變左MH系列既特色 但呢個絕對唔係正面既特色 ![]() MH4唔再係邊代MH既加強版冇左束縛 可以係3DS度由頭設計同開發過 所以要去除舊作分區轉區既過氣設計 其實先更似係野外狩獵 ![]() 我玩PSV隻三國無雙Next平時流暢 但好多猛獸時都一樣會疾 ![]() 家用機都有D game會疾 ![]() 我相信任何平臺都有game會唔流暢 通常遊戲公司開發技術好 或用成熟既遊戲引擎黎開發就少D疾既問題 Capcom已用MT Framework Mobile開發過4隻3DS game(未計中止開發隻Rockman) MH4下年春季先出 有充足時間開發同優化 我又唔擔心隻game最終效果會差過MH3G 剩係想下唔駛轉區打怪已經正了 睇新片其實戰鬥都幾似Capcom隻"龍族教義" 又係有得跳上怪身上插佢 |
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#268 |
Senior Gamer
![]() ![]() 註冊日期: Jul 2008
文章: 156
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查實 你地可能用19吋以上既MON 開1080P 黎睇呢條片 覺得好差下 但我用4.8吋既S3 開HD睇 就覺得比3G好 除左FPS之外 其他都真係做得唔差 個畫面 尤其係有個獵人行出個地圖有光影果度 真係好多朋友望落都好正 但地圖模組 就真係OK差下既
其實細節上 好多野都有變化 好似個道具箱 留心咁望 細節好左架 此篇文章於 07-02-12 01:37 PM 被 zerosdf 編輯。 |
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#269 |
Ultimate Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2011
文章: 4,728
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#270 |
Ultimate Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2011
文章: 4,728
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#271 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Nov 2007
文章: 6,713
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網上合作mode呢
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#272 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jul 2005
文章: 19,347
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其實 MHP2 果時已經有 BG- Load 呢味野, 行到某個位,佢會不斷令 UMD 係咁 Load Data
去到 MHP2G 就用埋 Memory Stick 再推快少少 去到 MHP3 都已經常規化 都係果樣...睇班友點準備區與區嘅Data, 識搞就好似 MGS 轉區咁,唔會拖太耐 |
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#273 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Mar 2005
文章: 6,184
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如果單打隻揪, 冇得過區食藥都幾麻煩...
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#274 |
Crazy Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Nov 2002
文章: 1,837
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#275 |
Game Master
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Apr 2002
文章: 2,614
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大愛AKB48、SKE48、NMB48、HKT48、SNH48、乃木坂46! P&D 輕課主acc: 160,670,900 - (已297)光埃龍、月讀龍、濕婆龍、幻龍王、覺麒麟、覺濕婆、比古洛、紅奧丁、覺愛貓、呂布、執行者、潘朵拉、光咖哩、火龍女、劉備、新木印、覺白虎、暗咖哩、覺墮西、雷奧、天秤等等...... (尚有尼龍、一護、水龍女等等正在排隊中) 無課副acc:271,912,456 - 常用隊長:月讀龍、日龍、覺愛貓、覺光埃、火龍女、潘朵拉、比達、覺麒麟、覺月讀等等... |
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