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12-12-13, 07:38 PM | #251 | |
Crazy Gamer
我係嘍囉,我係下等
註冊日期: Feb 2003
文章: 1,600
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引用:
再tune tune lol
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「Group hug Phelddagrif」= 「snake」+「devil」+「madness」= 「soulless beast」 |
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12-12-13, 10:26 PM | #252 |
Senior Gamer
我希望下世係樹妖
註冊日期: Apr 2012
文章: 315
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點解我好似覺得兩位巨巨既對話越來越殘忍(笑
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津島海峡に浮かぶ神秘の島、その名は隠津島。 |
12-12-13, 11:38 PM | #253 |
Insane Gamer
註冊日期: May 2010
文章: 554
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12-12-13, 11:43 PM | #254 |
Crazy Gamer
我係嘍囉,我係下等
註冊日期: Feb 2003
文章: 1,600
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再改...囧(一日一次,之前改個d都未試orz)
http://tappedout.net/mtg-decks/derev...an-01-12-13-1/ 變動
out : - edric, spymaster of trest ; - aura shards ; - sakura-tribe elder ; in: + exploration ; + harmonic sliver ; + Noble Hierarch ; >無口大師 想問問你覺得Pygmy Hippo點? 我冇 無口大師用他的風格教我 如果殘忍都係大師殘忍 我負責聽大師話而已 另~你星期六出唔出~?
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「Group hug Phelddagrif」= 「snake」+「devil」+「madness」= 「soulless beast」 此篇文章於 12-12-13 11:49 PM 被 Cancer 編輯。 |
12-13-13, 12:44 AM | #255 | |
Insane Gamer
註冊日期: May 2010
文章: 554
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引用:
但河馬巨巨要自己打中先有效果,你副野有冇辦法開路打得入對手? 你要集中考慮呢個問題 |
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12-13-13, 06:31 PM | #256 |
Senior Gamer
我希望下世係樹妖
註冊日期: Apr 2012
文章: 315
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施主,你誤會了,
貧僧係想讚美你地越來越殘忍(笑 尤其係無口果種ドM精神, 事關只要無口令河馬更殘忍的時候 首先中被試deck既應該係無口(狂笑
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津島海峡に浮かぶ神秘の島、その名は隠津島。 |
12-14-13, 01:15 AM | #257 |
Insane Gamer
註冊日期: May 2010
文章: 554
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12-14-13, 08:02 AM | #258 |
God of Gamer
渣根懦夫
註冊日期: May 2007
文章: 5,569
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雖然我都想一睹無囗做指揮官嘅英姿
結果有野做今晚出唔到黎 要下年先可以再戰 放了大家飛機對不起 orz
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今天鹽你一臉, 明天無限綠皮. |
12-14-13, 09:27 AM | #259 |
Insane Gamer
註冊日期: May 2010
文章: 554
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12-15-13, 12:53 AM | #260 |
Insane Gamer
註冊日期: May 2010
文章: 554
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河馬副班特playtest完,暫時諗到
-1 Basic land -1 Coiling Oracle -1 Future sight -1 Stasis -1 Acidic Slime -1 Tradewind Rider -1 Exploration -1 Sculpting Steel +1 Horizon Canopy +1 Brainstorm +1 Trinket Mage +1 Sunblast Angel +1 Nature s lore +1 Mana Vault/ Lotus Petal/ Grim monolith +1 Skullclamp +1 Merchant Scroll Considerable change: -1 Prophet of Kruphix +1 Glen Elendra Archmage -1 Cloudstone Curio +1 Bant Charm Maybe board: Tithe Fellwar Stone Copy Artifact Tezzeret the Seeker Snap 此篇文章於 12-15-13 03:50 AM 被 mgsyfw 編輯。 |
12-15-13, 11:52 AM | #261 | |
God of Gamer
渣根懦夫
註冊日期: May 2007
文章: 5,569
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引用:
成個拉把揸上手的感覺真的不一樣
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今天鹽你一臉, 明天無限綠皮. |
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12-15-13, 10:54 PM | #262 | |
Crazy Gamer
我係嘍囉,我係下等
註冊日期: Feb 2003
文章: 1,600
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引用:
但叫我out 走,有d 唔捨得lol,所以... http://tappedout.net/mtg-decks/derev...an-01-12-13-1/ 另外仲有fetch land 其實我好唔好用埋 Arid Mesa Marsh Flats Scalding Tarn Verdant Catacombs
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「Group hug Phelddagrif」= 「snake」+「devil」+「madness」= 「soulless beast」 |
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12-15-13, 10:55 PM | #263 |
Crazy Gamer
我係嘍囉,我係下等
註冊日期: Feb 2003
文章: 1,600
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12-15-13, 11:11 PM | #264 |
Insane Gamer
註冊日期: May 2010
文章: 554
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搞到今時今日都搞錯...
6/1/2011: If a creature is copying something else, its converted mana cost is the converted mana cost of whatever it's copying. |
12-16-13, 08:32 AM | #265 |
God of Gamer
渣根懦夫
註冊日期: May 2007
文章: 5,569
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個作者應該係 magic 玩家
佢將 Magic 個諗法 即 Richard Garfield 最初諗住設計O既魔法師對戰 利用 spell, creature, enchantment O既設計將對手扣到 HP 0 唔同O既係隻 game 有 4x3 12 格 map 法師同佢 cast O既獸都可以移動 即係變左有 miniature O既玩法 而且佢冇左 magic 要抽咭O既部分 你砌完 deck 之後果個 library 係一開始已經上哂手 然後每 turn 選兩張用 基本上輸贏真係睇 skill (砌 deck 同出咭O既 skill) 冇得瀨 f draw 遊戲入邊有唔少 keyword 但玩開 magic 唔難理解 我自己諗住下個月入一 set 平過開兩盒 booster 但已經可以 build 6-8 副 deck 了 有興趣遲 d 可以約出黎試下
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今天鹽你一臉, 明天無限綠皮. |
12-16-13, 02:46 PM | #266 | |
Insane Gamer
註冊日期: May 2010
文章: 554
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引用:
星期六會唔會照有聚會? 地點CITY可以嗎? |
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12-16-13, 02:48 PM | #267 | |
Insane Gamer
註冊日期: May 2010
文章: 554
mgsyfw mgsyfw
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引用:
Linvala, Keeper of Silence 同理,對某d巨巨會有用,但我唔多鐘意佢本身冇其他用途,所以可以自己諗諗 另外可以考慮 Prophet of Kruphix 換 Phyrexian Metamorph 另外冒昧講句,出黎打deck下下要恕人諗得耐或者場場有乜o係手 正正常常一場一位玩家(成場夾埋)應該可以有30分鐘思考[最盡4人,人數再多拒絕參戰], 大家出黎玩都係燒時間,某d巨巨嫌人浪費佢時間時,有冇諗過對面都係用緊自己時間同你打? 如果忍受唔到果場我睇戲算 後者就自己諗諗, 如果一副deck場場都冇得你用 落左想用既某部份卡,你落deck黎做乜? 如果再有咁既情形請恕我唔參戰 此篇文章於 12-16-13 03:02 PM 被 mgsyfw 編輯。 |
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12-16-13, 05:12 PM | #268 |
God of Gamer
渣根懦夫
註冊日期: May 2007
文章: 5,569
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12-18-13, 01:52 AM | #269 |
Crazy Gamer
我係嘍囉,我係下等
註冊日期: Feb 2003
文章: 1,600
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今個星期6有冇人出~?
地點lc/bl? 如果星期五都冇人reply 咁個聚會就取消了
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12-18-13, 02:26 AM | #270 |
Insane Gamer
註冊日期: May 2010
文章: 554
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12-18-13, 10:32 AM | #271 | |
God of Gamer
註冊日期: May 2007
文章: 7,414
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引用:
真係有必要為左壓縮牌庫冒俾人炸地既風險嗎? 不評論玩家只講規則.正式比賽入面有50分鐘時限打晒三盤兩勝,每個動作無規定時限,只要唔係刻意slow play玩幾耐都係容許的,點定義slow play由judge主觀判斷.casual play既情況由玩家自己協商.不過咁,多人戰時間比單對單長好多,每個人動作快一點的確可以令遊戲更順暢,呢d就要各位配合 |
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12-18-13, 01:17 PM | #272 | |
Insane Gamer
註冊日期: May 2010
文章: 554
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引用:
而且唔係所有人混藍綠都用果2張卡,黑deck都未必一黎就狂掉對面牌,真係遇正就再開過第2場啦 而且fetch地本身係用黎調色,3色deck或以上效果會更大更重要, 黑綠白deck可以用黎揾Murmuring Bosk ,或者其他deck可以揾地人當blocker LEGACY打法FETCH LAND可以用黎揾基本地避開WASTELAND 怕俾人搞所以唔落FETCH地 同 怕人有COUNTERSPELL,所以唔落整地 "因為對面FETCH地,所以要用STIFLE/BIND對佢" "因為對面整地,所以要對對手用COUNTERSPELL" 幾個心態其實一樣 總結係落FETCH地調色本身無誤,而且可以有其他效果,但怕人因為呢樣野針DECK,其實冇太多野可講 另外想講EDH FETCHLAND係有代替品架,唔係形成野地果類,係 Grasslands 同 Flood Plain呢類,tap入但對應2種地形,仲唔駛食hit,但俾人stifle/bind就 (ry 就返時間黎講你當群戰edh係正式比賽已經有問題,4人打,6人打,7人打,照50分鐘打好難打完一場,拎埋2-3局/sb時間可能會好少少,但都講唔埋,見人mtgo(播片黎講)都成日要30分鐘一場,某D位有人有威脅對面幾個諗點搞掂果陣,果幾家算唔算一齊SLOW PLAY ? 所以下次多人局有4人以上 我識做 揾第2位玩家打著先 OR 觀戰算 而且真係有咁多刻意/惡意slow play? 如果d決定唔影響戰局/佈置,正常冇人無故諗6-7分鐘一步點行? 此篇文章於 12-18-13 04:20 PM 被 mgsyfw 編輯。 |
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12-18-13, 02:16 PM | #273 |
God of Gamer
註冊日期: May 2007
文章: 7,414
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12-18-13, 04:02 PM | #274 | |
Senior Gamer
註冊日期: Jul 2011
文章: 420
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引用:
如果是無理指責,大可以將當時的情況說出來大家討論,雖然你沒開名,但你特意說出來,也是希望對方可以顧慮你這邊也是需要時間去佈陣和攻防吧?另外,先不說有這長度的時間不等同你就要用盡,我覺得出來燒時間並不是燒在同一場,而是可以玩多幾場,將時間用得更有效率。 |
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12-18-13, 04:16 PM | #275 |
God of Gamer
註冊日期: May 2007
文章: 7,414
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咁講番句公道說話,多人局情況枱面係會變得好複雜同難跟,思考時間多左亦係無可厚非,以下係少少加快遊戲進度既心得:
1. 下地轉地拎MANA可以的話盡量順一點 2. 諗清楚先出SPELL,CASUAL PLAY可以俾你回手但盡量減少呢D機會 3. 用導師卡前先諗好挑咩,每個玩家有義務熟習自己副DECK 4. 以4人局為例,盡量係其他玩家既回合思考,咁到自己就自然會快左 5. 盡量記好規則同進程,複雜既難搞但起碼基本既唔好錯 其實做左呢D勝率都會提高 |
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