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12-07-14, 04:21 AM | #51 |
God of Gamer
The Flash
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隻馬唔撞樹,好合理,但之前好似無game 有類似的 (有錯,請更正)
青沼出GAME 真係好多細節用心 |
12-07-14, 06:12 AM | #52 |
Ultimate Gamer
度日如日
註冊日期: May 2006
文章: 3,838
1676 3642 5459
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暫時地圖好空洞,
當然完全版本會唔同晒。
__________________
PC GTA V online SWITCH ZELDA 3DS 壞左 隱藏、二周目、儲齊裝備、獎杯等都放棄了啦, 因為跟本唔夠時間打機, 買一隻爆一隻都好難...。 |
04-27-16, 10:09 PM | #53 |
God of Gamer
註冊日期: Apr 2005
文章: 7,520
tsuiwil 1461 6149 1247 tsuiwil_jp
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04-28-16, 12:07 AM | #54 |
Crazy Gamer
註冊日期: Jan 2004
文章: 1,365
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早2個月賣走部長期放置嘅wii u,
心裏唯一條刺就係zelda, 但其實又幾有信心zelda會跟新機出,而家確認真係好消息, 那..安息吧wiiu~ |
05-05-16, 09:29 PM | #55 | |
God of Gamer
註冊日期: Apr 2005
文章: 7,520
tsuiwil 1461 6149 1247 tsuiwil_jp
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E3 Treehouse event - 6 月 14 日
http://e3.nintendo.com/ 引用:
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05-23-16, 08:10 PM | #56 | |
God of Gamer
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引用:
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依家係5部3DS日版+美版機主, 在此後補番日版機FC:3823-9193-3514。 重有日版WiiU主機的NNID:mrk_jp_1st switch日服Acc_2707-3945-3492(HK*mrk_jp1) switch美國Acc_7963-3777-4483(HK*mrk_us1) switch港服Acc_6669-1669-8277(HK*mrk_hk1) switch英服Acc_3093-4099-7614(HK*mrk_uk1) |
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06-09-16, 12:53 AM | #57 |
God of Gamer
The Flash
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06-13-16, 02:53 AM | #58 |
Game Master
註冊日期: Oct 2006
文章: 2,377
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06-13-16, 06:24 PM | #59 |
Crazy Gamer
註冊日期: Dec 2008
文章: 1,424
0860 3619 1923
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唔知任記省唔省返靚個招牌!
Wii 果兩隻最大缺點就係低清。 如果NX係家用機,無1080p60真係無意思。 最好1game玩晒 Wii U 720p60, NX 1080p60 |
06-13-16, 10:34 PM | #60 |
Senior Gamer
註冊日期: Dec 2011
文章: 387
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其實我想zelda 係偏向(wii u 剛出既demo)真實既個種畫風,3d動畫化真係無咁期待
由手機版發出 |
06-13-16, 11:03 PM | #61 |
Crazy Gamer
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06-13-16, 11:50 PM | #62 |
The One
還我香港!!
註冊日期: Aug 2002
文章: 32,139
5386 8293 2357 DevilElvis
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又嚟loop E D……
算把啦,玩紅白機無人阻你,有遊戲性又靚畫面真係咁不可兼得? 定係主機廠心態問題?
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在無間地獄尋找彼岸的魔鬼 被人討厭的勇氣 人往往是活在別人的期待中,為了參加社會每天上演的假面舞會,為了得到人際關係中其他人的認同,於是就像一顆在坡道上不斷翻滾的石頭,被磨得越來越圓滑,而失去自我,忘記自己要做怎樣的人,不再有真正屬於自己的言行而只是重複別人期待的言行。 所謂的自由,就是被別人討厭。有人討厭你,正是你行使自由、依照自己的生活方針過日子的標記。為什麼人一直無法改變?為什麼我們總是活在別人的期待之下?為什麼無法真實感受到幸福?或許是因為,我們缺少了被別人討厭的勇氣..... |
06-14-16, 12:08 AM | #63 |
Game Master
註冊日期: Dec 2005
文章: 2,789
fung_Lam90 0259 0644 3586
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720p 60fps既孖車8表示why not both
其實老任自己d game點都會做到高淸高FPS, 又唔需要擔心 第三廠d game用電腦玩算啦
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wow |
06-14-16, 12:21 AM | #64 |
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240
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06-14-16, 12:40 AM | #65 |
Crazy Gamer
註冊日期: Dec 2008
文章: 1,424
0860 3619 1923
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06-14-16, 01:13 AM | #66 |
Crazy Gamer
註冊日期: Dec 2008
文章: 1,424
0860 3619 1923
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或者咁講
任記可以出隻好有遊戲性但無靚畫面. 但如果出到隻有遊戲性又靚但部機發揮唔到就好有問題. Xenoblade X 已經叫用盡(加埋download pack) 咁即係可以更好 老實講, 現實已經反映到, 部機出到第三廠game係對自已公司有好處! 一隻game好靚, 一定吸引多人買! |
06-14-16, 01:26 AM | #67 |
Game Master
註冊日期: Oct 2006
文章: 2,377
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好玩既GAME多數都唔係以畫面做賣點 即使依家一樣都係
畫面要用咩黎呈現係睇遊戲所需 過度追求反而會有反效果 今集個畫面老實講PS4同XB1冇GAME比得上 我係講緊美術風格 唔係圖像運算力 老外第一句既形容就係好似睇緊吉卜力或者皮克斯動畫工房 淨係做到呢點已經可以同其他遊戲區別出黎 營造自己既風格 唔洗隨波逐流 如果ZELDA都要隨波逐流 咁佢好肯定會成為一隻快餐遊戲… 其實呢D話題就好似問緊水墨畫定油墨畫靚D 呢D永遠唔會有答案既問題… 好多遊戲公司唔想咁煩自然咪賣真實畫面囉 可以參考周圍既事物 整呢類既3D模組師響業界應該好多 其實去買書學建模頭幾堂就係教你整D現實野… 要好似老任咁一時玩水彩一時玩油墨一時又玩番卡通 咁個3D模組師冇番咁上下實力都做唔惦 此篇文章於 06-14-16 01:30 AM 被 噹噹dondon 編輯。 |
06-14-16, 09:30 AM | #68 |
God of Gamer
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作為老任多年粉絲,我希望NX(如係家用機﹚一定要好似GC咁走強機能路線!
強機能唔係俾老任粉絲睇!而係俾第三廠商睇!機能夠勁三廠先可以PORT到GAME過去架! 只要係行得穩1080P 30/60FPS,圖像有PC中等水平就夠!4K未係時候。 同埋科技進步得太快,一開波時機能唔夠強就好快唔夠用。
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在玩NS動物之森,歡迎各位gaf版友加我的FC,加了FC之後也請PM通知我。感謝。 村名:任天島島 人名:Andrew 3DS FC: 2148-9542-0542 NS FC: 1803-0934-0218 |
06-14-16, 10:40 AM | #69 |
Game Master
非中國藉
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機能我無所謂,我只希望可以有多啲勇者冒險感覺
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香港 - 硬件先進,軟件落後 "師奶在港不為少數,她們對社會問題選擇失明,政治見解偏頗狹隘,但永遠不想聽高深理論,再講下去會覺得是精英階級以學識欺人。反正師奶理論必然有缺失,無知的殺傷力更大" (2013) |
06-14-16, 10:51 AM | #70 |
Game Master
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岩岩買左GTX 1080
4K console gaming我真係唔追求住, 最怕到時又4k@30fps (雖則同樣在GTX1080+4k 27吋mon下, 4K res下HIGH texture setting 加2X AA, 效果仲正過1080p res+extreme texture setting + 8x AA) 回正題, 我追遊戲性多過畫面, 但去到好似ps4/x1咁好多大作行900p仲要得30fps真係玩得隻眼好辛苦 幾好既意念同遊戲性對住d唔流暢既畫面真係無咩心機玩. (我寧願有得揀去返720p+低DD既texture setting但keep 全程60fps都唔要剩係得900P+30fps) |
06-14-16, 12:55 PM | #71 | |
Crazy Gamer
註冊日期: Dec 2012
文章: 1,010
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引用:
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06-14-16, 05:13 PM | #72 | |
Crazy Gamer
註冊日期: Jan 2002
文章: 1,016
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引用:
就新ZELDA已公佈既圖像黎睇, 其實都唔算好特出(好明顯重係前期開發畫面), 至少相似風格既GAME依幾年都有~ 而你話好多遊戲公司係因唔想煩自然就賣真實畫面, 返而油墨卡通風格對建模要求重比較高? 我相信現實情況其實正好相反, 君不見大量Indie Games其實都係走相對卡通風格嗎? 正正係因要做"好"真實既畫面其實對技術同人手既要求係好高既. 再講, 卡通既圖像風格對硬件要求相對係比較低, 由其係RAM容量而言. 這亦係任記一直多走卡通風格的一個重大因素~ 其實近年開發GAME既門檻越來越低, 加上開發工具既完善. 要係風格上突圍已經唔係大廠既專利了~ 好多時我都有種感覺, 任天堂啲技巧好多已經比其他開發者吸收學習左, 有啲位重可以話超越任記tim. |
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06-14-16, 05:25 PM | #73 |
God of Gamer
The Flash
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我鐘意風格化美術多D... 就算Zelda 出真實系/偏黑暗系... 骨子裡都係好卡通
你見果幾個大族設定,NPC肢體動作神態都係表演出佢地個人特性.. 就係因為咁.咁多集無語音都唔會比其他全語音GAME 遜色... 初見WW時,我真係體會到宮本話用眼神表演的人物情緒,(WW 永遠係我心中都有好高位置) 老任其實係最大用心的, 未必係畫面上極致. 反而係用心去遊玩平衡,操作性 令玩家可以順利體會遊戲樂趣 類似例子,如metroid Tutorial... 係不知不覺間令玩家自己做到開發者設計的挑戰 此篇文章於 06-14-16 05:45 PM 被 信長 編輯。 |
06-14-16, 06:00 PM | #74 |
Crazy Gamer
註冊日期: Jan 2002
文章: 1,016
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我都好鍾意wind waker, 當年真的可算一大突破~
反而依隻新Zelda重未睇得出有幾特別,始終後來者眾,希望新公佈有驚喜啦~ |
06-14-16, 06:29 PM | #75 |
Crazy Gamer
註冊日期: Dec 2008
文章: 1,424
0860 3619 1923
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其實無人會話要畫面唔要遊戲性
但某日做某種類既遊戲玩法就要達到一定畫質 如果今次係大地圖,又話有樹有水果可以食 如果因為機能發揮唔到應有水準同意念只會浪費 用呢隻做NX首發當然要做到同Wii U 有分別 唔通NX 只係強小小用無mon controller 又平少就算 去到今日如果任記重未知出面基本要求係乜 咁不如放棄家用機,出部480p 手提賣150usd 賭無對手爭算 |
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