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01-23-13, 11:47 PM | #26 |
God of Gamer
酒持ってこいにゃーっ
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原來人設也找回 田中久仁彦
看主角臉我還以為是blade 那位 |
01-24-13, 12:36 AM | #27 |
The One
¬(゜~゜)Γ~
註冊日期: Jan 2003
文章: 39,994
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__________________
¿Es lo que necesitabas? |
01-24-13, 12:38 AM | #28 |
Moderator
【大亂鬥MvT】
註冊日期: Sep 2002
文章: 45,256
lastwill 5241 1873 3778
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01-24-13, 01:20 AM | #29 |
God of Gamer
酒持ってこいにゃーっ
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コクピット視点
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01-24-13, 01:24 AM | #30 |
Moderator
【大亂鬥MvT】
註冊日期: Sep 2002
文章: 45,256
lastwill 5241 1873 3778
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段片水面變型果下我叫左出黎
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01-24-13, 01:29 AM | #31 |
God of Gamer
酒持ってこいにゃーっ
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01-24-13, 01:36 AM | #32 |
Game Master
註冊日期: Oct 2006
文章: 2,377
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D風格同前作差唔多 係多左蘿蔔咁樣 ... 會唔會續集世界?
機神界同巨神界和平相處 科技得到機神科技 巨人界既人可以渣高達 ... |
01-24-13, 02:13 AM | #33 |
Game Master
註冊日期: May 2005
文章: 2,497
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ff幾時先做到可以坐飛空艇係無接縫場境上飛翔
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01-24-13, 02:38 AM | #34 |
Moderator
【大亂鬥MvT】
註冊日期: Sep 2002
文章: 45,256
lastwill 5241 1873 3778
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01-24-13, 03:12 AM | #35 |
Ultimate Gamer
度日如日
註冊日期: May 2006
文章: 3,838
1676 3642 5459
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好正!!!!!!
不過唔好ONLINE 月費好唔好...。
__________________
PC GTA V online SWITCH ZELDA 3DS 壞左 隱藏、二周目、儲齊裝備、獎杯等都放棄了啦, 因為跟本唔夠時間打機, 買一隻爆一隻都好難...。 |
01-24-13, 05:21 AM | #36 |
Game Master
註冊日期: Apr 2007
文章: 3,144
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希望似白騎士個系統
offine打故事 online就組隊打mission or HNM 啦 |
01-24-13, 08:48 AM | #37 |
Senior Gamer
註冊日期: May 2007
文章: 424
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已經正到唔識形容
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01-24-13, 10:15 AM | #38 |
The One
↘今日はもう寝ようぜ
註冊日期: May 2004
文章: 44,626
3695 1429 8736 SatoulingJP SatouLing
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如果係真既
我會先想講 そんなことする暇あるならまずゼノギアスをリメイクしろや!!!! 今度こそ「本当のゼノギアス」をみせろ!!!DISC2のノベルじゃなく!!
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Let us start the game. ペルソナ5 2016/09/15 ON SALE さあ、はじめるとしよう。貴方の心をいただこう! 黑名單︰kennnz LEGOCAPTOR nakakula 隨時更新 |
01-24-13, 10:32 AM | #39 |
Game Master
註冊日期: Nov 2008
文章: 2,388
knuckles0102 1891 1127 3592 tung0001jp tung0001
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應該係好似last story咁 可以用下自己d角色上網同人打d特別raid
monolith 之前nds隻ソーマブリンガー咁w?! |
01-24-13, 10:33 AM | #40 |
God of Gamer
註冊日期: May 2007
文章: 7,414
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01-24-13, 10:48 AM | #41 | |
God of Gamer
酒持ってこいにゃーっ
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引用:
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01-24-13, 10:57 AM | #42 |
God of Gamer
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,915
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其實都預咗會有ONINE或直情ONLINE,始終BLADE已經好ONLINE FEEL,而且又是潮流+大勢
如果又ONLINE又單機,很容易令單機部份被縮減內容…… 講真SE同NBGI真係反省一下,人地又係花咁既時間去"整"去"度"內容,點解可以一出就令人覺得遊戲是賣邊一種方向同令人心動 其實雷光回歸可以咁行咁走已經唔錯,但又係捉鹿唔識脫角,做乜又要整入戰鬥畫面丫 不過終歸都要看銷量,BLADE雖然超好評,但得18萬(WIKI資料),實在令人感到那些甚麼100萬是做數做出來
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幸せそうな人達をみていると、自分も幸せな雰囲気になれるんですよ 此篇文章於 01-24-13 11:06 AM 被 RPG之鬼 編輯。 |
01-24-13, 11:15 AM | #43 | |
Game Master
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註冊日期: Mar 2003
文章: 3,264
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引用:
,所以先會超好評 如果變左online game就變得無咩意義,online game隻隻都大地圖同自由,一變online分分連故事都無埋
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日本四大奇書, 一生人點都要睇一次 虚無への供物,黑死館殺人事件,ドグラ・マグラ, 匣の中の失楽 |
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01-24-13, 11:18 AM | #44 |
The One
¬(゜~゜)Γ~
註冊日期: Jan 2003
文章: 39,994
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呢樣真,Xenoblade既音樂真係做得好好,我真係未試過入Game之後係Title畫面停留5分鐘先至開始玩
配樂做到玩家好易融入到去遊戲既世界之中 ========== 其實,我想Xenoblade HD化係WiiU度再出一次,我會毫不猶豫地屯積幾隻帶回家 b
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¿Es lo que necesitabas? 此篇文章於 01-24-13 11:25 AM 被 Marco 編輯。 |
01-24-13, 11:20 AM | #45 | |
God of Gamer
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,915
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引用:
講真PS4機能做到創造宇宙都好,沒有其他好的要素也是沒用。 >>一變online分分連故事都無埋 所以呢個就係問題 其實講呢一類遊戲,N年前既ROUGE GALAXY的技術做得更好,冇記錯真係完全冇LOADING畫面出,不過內容關係導致感覺麻麻 因此上面有人提到的白騎玩法都唔出奇,如果好似PSO咁就會覺得雞肋,始終高橋嘢故事重要性(GEARS/SAGA風格或BLADE風格都好)好重要,而且總覺得今時今日呢種表達手法才是正路,傳統DQ/FF地雷式唔係唔好,但總覺這種在場地上直接打會開心好多,CHRONO TRIGGER吸引要素之一也是這個 當然高橋嘢唔一定要有利害的故事,能夠做出脫變是一件好事,但風險也會伴隨著出現
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幸せそうな人達をみていると、自分も幸せな雰囲気になれるんですよ 此篇文章於 01-24-13 11:27 AM 被 RPG之鬼 編輯。 |
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01-24-13, 11:39 AM | #46 | |
Game Master
.
註冊日期: Mar 2003
文章: 3,264
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引用:
好簡單ゼノブレイド一明明超惦,都只賣得十幾萬隻就係好例子 今時今日變有人睇你遊戲性,故事,bgm好吾好?只有HardCore Gamer會在意(極少數人) 大部分人只會靠畫面(ゼノブレイド一基本畫面係ps2水準)或可否online去決定買吾買隻game 所以ff永遠都大賣,靠畫面同品牌就夠 有幾多人會理HardCore Gamer想玩咩 好似我最愛的真女神系列依加都無咩人識,十分可惜
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日本四大奇書, 一生人點都要睇一次 虚無への供物,黑死館殺人事件,ドグラ・マグラ, 匣の中の失楽 |
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01-24-13, 11:53 AM | #47 |
Crazy Gamer
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wii 竟然錯過左呢隻 game
而家仲買吾買到? where can buy?? |
01-24-13, 11:58 AM | #48 |
God of Gamer
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,915
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所以到依家仍然有不少人(呢度)覺得APPS GAME唔得,但實際上已經有很多方面資料表示係好掂,只是"玩"(經營手法)唔同了,又或者咁講,依家的HCG(HARDCORE GAMER)同當年的想法不同,看一看APPS果邊果尐HCG已經知道佢地好花得起$
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幸せそうな人達をみていると、自分も幸せな雰囲気になれるんですよ |
01-24-13, 11:58 AM | #49 |
The One
¬(゜~゜)Γ~
註冊日期: Jan 2003
文章: 39,994
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¿Es lo que necesitabas? |
01-24-13, 12:00 PM | #50 |
God of Gamer
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,915
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