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11-20-12, 12:08 AM | #11 |
Senior Gamer
註冊日期: Apr 2012
文章: 252
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都唔知為咩要為左劍技問題嘈咁耐.
引用網版翻譯,唔知文庫有冇改動
“我的意思是,这里并不是SAO世界里哟......” 唯将自己消失之后发生的事大致说明了一下。服务器消失后,她就被压缩了起来,被当作爱因格朗特的环境数据的一部分并被保存了起来。游戏通关后浮游城爱因格朗特消失了。随后自己来到了这个新的ALfheim世界,也不知为什么这里有着桐人以往的数据存档。但,只有亚丝娜至今仍没苏醒的这件事,却不能够用言语简单说明。 “稍微等一下。” 唯闭上眼睛,如同在听远处的声音一样,头偏了偏。 “这里是——” 唯睁大眼睛,看着我。 “这个世界,我想是由SWORD ART ONLINE服务器副本资料制作而成的。” “副本......?” “是的。主框架程序群,以及图形建模都完全一样。我能够重现在这个世界,也足以说明这些。不过这个的主系统版本比较古老。其余建立在它基础上的组件就是另外编写的了......” “这样啊...” 我陷入了沉思。 这个ALfheim online的发售是在SAO事件发生后的十二个月,阿卡斯已经破产了,善后工作都委托给雷克特之后的事情了。雷克特吸收了阿卡斯的技术资产,并利用这些开发出了全新的VRMMO游戏,这也说得过去。如果能利用这个游戏的主引擎以及反馈程序,开发费用也会大大减少吧。这个世界的精度居然能和SAO持平着实也让我吃了一惊,如果原因是这个的话就说得过去了。 也就是说,ALO是运作SAO的副本系统上的,这我能理解了。只不过—— “但是...为什么我的个人资料会出现在这里呢...” “让我下看看爸爸的资料。” 唯再次将眼睛闭上。 “...没错。这个就是在SAO里爸爸使用过的人物资料。由于这两个世界的存档资料格式相同,而且还有着共通的技能熟练度,所以才会继承。不过HP以及MP可能是出于别的原因没有能够继承下来。而携带的道具....全部都损坏了。这样下去可能会被勘误程序检测出来的。还是赶紧全部扔掉的好。” 可以知道alo係以sao為基礎制作(又或者話係執垃圾用beta版重新包裝推出). 而且係比較古老概版本(最少sao道具資料亂碼不共通可以知道未實裝). sao同alo都同樣有武器熟練度. 但有武器熟練度唔代表有技能熟練度. 或者可以理解為武器熟練度到一定程度會學識技能. 但alo由於係比較古舊版本所以未實裝劍技(都有可能係唔想俾人知係sao渣滓回收再用而唔實裝). 所以kirito 2刀技能直接消失. 最後到新生alo. 引用文
AlfheimOnline里面,作为以加载艾恩格朗特为主体的一连串大规模升级的一环,新运营体做出了将剑技系统几乎原样加载的大胆决定。
加載即係將原本冇/未實裝概野加落去. 而唔係好似無限飛行咁解除限制(文中係講給予,我理解為原本就有概野宜家開放). 在此特別鳴謝當初的翻譯君,請大家支持正版. |
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ソードアート・オンライン, 刀劍神域 |
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