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舊 01-13-10, 10:37 PM   #4
neo2046
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240


真・戦国天下統一~群雄たちの争乱~ 6554 
戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 9998 
魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE 7667


戦ヴァル2レビュー
・水彩画風グラフィックの魅力は薄らいだ
・それを補って余りあるほどのプラス要素
・戦闘システムは高速に進化
・対戦でもご褒美が欲しかった
・双方にお得要素がある協力プレイ
・丁寧なチュートリアル
・遊びやすいインターフェース
・やり込み甲斐がある

リリカルなのはレビュー
【7】-3D空間でのバトルを簡単操作で楽しめるため、アクションゲーム初心者でも安心。
  間合いの取りかたや3すくみの要素で、駆け引きも楽しめる。
  オリジナルエピソード&フルボイスのストーリーモードなど、原作ファンは満足できる内容かと。
  ただ、キャラの強さに若干偏りがある印象。
【6】-相手との距離に応じ、戦闘タイプが切り替わるのがおもしろい。
  さまざまなスキルを付加させて、カスタマイズできるのも○。
  キャラごとにしっかり物語が楽しめるのはいいが、テキストのみでつなぐ場面も多く、演出面はわりと
  大人しい印象。もうすこしビジュアル押しで見たかった。
【6】-煩わしさがないごく簡単な操作で、ドハデな技がポンポンでるのが爽快感バツグン。
  とても遊びやすいのですが、どのキャラクターも使える技が少なめで、プレイ感覚はややアッサリ。
  もう少し数が豊富だとよかったな。フルボイスのストーリーは見応えがあり、堪能できるかと。
【7】-技よりも、相手との距離による駆け引きに重点を置いた格闘ゲーム。非常に丁寧な作りで、
  凝ったグラフィック演出は見た目にも美しい。複雑なコマンド操作はなく、誰にでも楽しめるのも○。
  ただ操作感はワンテンポ遅れているように感じ、いまいち手にしっくりこなかったのが残念。



「アーマード・コア5」
 ・PS3,xbox360 / フロムソフトウェア
 ・開発状況20%
  スピード感を追求した前作とは異なる方向性とコンセプト
  コンセプトは「暴力的メカアクション」
  新メカアクション「オーバードウェポン」
  ストーリー性を増したミッション。ミッション中に変化?
  ステージは従来の枠組みを変え変容的でディティールが細かくなる
  ACのスケールが従来の10m→5mに変更
  戦闘ヘリや戦車が強敵に


「ナイツ・イン・ザ・ナイトメア」
 ・PSP / アトラス,スティング / 6,279円
 ・開発状況100%
 ・DS版を移植。
 ・新要素としてオープニングアニメ、トークコレクション、チュートリアルミッションを追加。


「アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く」(2)
 ・第3塔管理者ティリア(CV坂本真綾,歌姫KOKIA)登場。
  『1』の第1塔管理者シュレリアと同じく甲冑「リンケージ」を装備しているため本当の姿は不明。
  「さて、ここではパーティの面々を紹介してきたが、ヒロインは二人だけじゃないよね?という期待がファンの間に
   高まっていた。そこで特別に違う意味での3人目を大公開。ヒロインかはさておき物語のキーとなる人物だ」
  (第3のヒロインかは現時点で?ハーヴェスターシャの記述もないので同一人物かはまだ不明。)
 ・男も脱ぐ!アオトは海パン、光五条はフンドシ姿、タツミは脱いだ姿はないが…?。
 ・シリーズ完結作(記事担当者談。メーカー言及ではない。)


「斬撃のREGINLEIV」
 ・任天堂 / Wii
 ・オンライン協力プレイの詳細と新たに判明した敵キャラと仲間たちを紹介
 ・ニンテンドーWi-Fiコネクションに接続することでオンライン協力プレイが無料で楽しめる。
  セーブデータは本編とは別の物を用意する必要あり。
  ロビー機能を搭載しており、挑戦するミッションや指針を示したルームを立てて仲間を募る。
  好みのルームに入ると、お互いの名前や装備、パラメーターなど確認でき、定型分でのチャットも行える。
  戦場での意思疎通はカテゴリー分けされた定型分のメッセージを選択して行う。
  メッセージはフキダシのように表示される。
 ・仲間キャラクター
  グンダー王(CV石塚運昇)、ハーゲン(CV稲田徹)、イズン(CV折笠富美子)、アルヴィルダ(CV植田佳奈)


「GOD EATER:ゴッドイーター」
 ・アラガミを喰らう謎の少女シオ(CV福井裕佳梨)と予約特典ミッション限定アラガミのスサノオを紹介。
 ・戦闘中、NPCがよく喋るようになった
  一部攻撃を入れるとヒットストップ演出が発生するようになった
  起き上がり動作をジャンプかガードでキャンセル可能になった
  クリティカル時などのエフェクトが大きくなった
  通常攻撃でスタミナが減らなくなった
  通常攻撃以外でもスタミナの減少幅が減った
  スタミナを回復する機会が増えた
  リンクバースト中に捕食すると、バースト状態の時間が延長されるようになった
  アラガミを倒した後、1回の捕食で複数の素材が入手可能になった
  細かいコンフィグ設定が可能に
  視点操作方法も改善
  ミニマップの情報量UP
  HPやスタミナゲージも見やすくなった
  オートセーブ対応


「戦国BASARA3」
 ・黒田官兵衛(CV小山力也 :武器-鉄球)、鶴姫(CV小清水亜美:武器-弓)、
  島津義弘(CV緒方賢一:武器-大剣)を紹介。
 ・敵武将:片倉小十郎(CV森川智之)、猿飛佐助(CV子安武人)


『次回予告』




D誌
75958590 「エンド オブ エタニティ」
 バトルやレゾナンスアタックは派手で気持ちいい
 難易度が非常に高めで全滅もある
 ダンジョンではセーブもできないしメニューも開けない
 買い物が不便
 練りこみが足りない
 シナリオや声優がいい
 ワープがないので長距離移動が面倒
 カスタム好きには燃える
 敷居の高さを覚悟して買うように

50(ウォルフ) 「風来のシレン3ポータブル」
 他の3人は80~75

「イースVS空の軌跡も」
 ガッシュ&レン 

「ラストリベリオン」
 小林智美と美樹本が協力してる

「プロ野球スピリッツ2010」
 グランプリモード
 ・選手のカードを集めてオリジナリチーム作成しいろんなルールのトーナメントに挑戦
 ・カードはゲーム内通貨のスピコインで購入可能
 ・カードはレベルアップも可能

「FFXI」
 開発者インタビュー
  春に長らく待たせたアレが追加
  夏に驚愕イベント
  秋にも

レベルファイブ東京オフィス開設

FFXIII開発者 上国科
(バリエーション豊かなロケーションが楽しめるFFXIIIですがボツになったところはありますか?)
「実際に実機上でつくっていたけど諸般の事情で採用されなかったものを含めるともう一本作れるほどある」
「ゲームのボリュームや全体的バランスを考慮して完成品として出すためには削らざるを得ない苦汁の決断だった」
削ったもの
「ライトニングの自宅の周りもつくられていて周りが公園のようになっていた」
「レブロの店の奥にはノラの秘密基地があった」
「ノーチラスは遊園地だけでなく動物園もあった」


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