Games Animation Forum

查看單個文章
舊 01-06-18, 04:01 PM   #574
歌絲˙暮斯
The One
一擊格神
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
PSN  IDKENZHAYA
引用:
作者: Reishin 查看文章
因為豪鬼同GEESE而買咗PS4 TK7,玩咗幾日有D問題:

1) 有時2RK被對手擋咗後個硬直好大,又cancel唔到烈風拳(GEESE個樣好似腳痛咁),係對手just guard定點? 但係睇攻略又無講有呢個系統
2) 實戰果陣唔會顯示combo同counter等資訊,呢D都係靠自己睇? Counter個駁法多好多,錯過就嘥咗
3) 要睇個combo仲連唔連到係咪睇紅色條"扣血bar"? 有時d down追我都搞唔清係對手起唔切身定真係連到
4) TK7個普通投係好弱定點? 睇比賽都唔多見人用

同埋TK好多技表面上唔似中段其實係中段嚟,所以都唔係好知要點擋
試過同個一八打,起上果陣係咁被佢屈中下段

暫時都係用2D果種打法
1) 2 RK 被擋既硬直係固定既,唔會有時多有時少。 TK 唔係 2D game, 2 RK 被擋唔可以 cancel 任何招, 唔可以好似 2D game 咁 下段被擋再 cancel keep 住攻勢。相反 2 RK 被擋你係會被人打確反,亦即 3D TK 既確反系統。

2) 無任何顯示,要你自己睇畫面既動作 animation 去判斷 counter 同 combo。 T7 好少少,你打一個 combo 時可以睇對方係咪扣緊紅 bar,紅 bar 係表示 combo 無斷。打企定既人扣紅 bar 表示你打既招係 natural combo,中一下就全中,e.g. 大部分人既 LP RP。


3) down 攻即使係必定追打都唔當 combo,所以紅 bar 會斷開分兩次計。

4) TK 95% 投技都係可以解,所有投技(包指令投)成立時按 LP, RP or LP+RP 就得,但要求幾高,所以世界大賽係好少見投技。但投技係對戰中,仍然係破防既其中一個選擇。

另外 5% 不可解既,就係背投或角色特有既投技。
由手機版發出

此篇文章於 01-06-18 04:05 PM 被 歌絲˙暮斯 編輯。
歌絲˙暮斯 目前離線   回覆時引用此篇文章
 

返回主題: 鉄拳 Tekken 7 l AC 第8集202X年