終於有片,UNREAL 4個ENGINE真係唔野少...
https://www.youtube.com/watch?v=AjKotYoMHnE
https://www.youtube.com/watch?v=qhdk...Ejm6tPLnCRyBXQ
https://www.youtube.com/watch?v=_dgG...Ejm6tPLnCRyBXQ
新角
https://www.youtube.com/watch?v=Um-t...Ejm6tPLnCRyBXQ
新角
另外暫時系統改變既NETA:
レイジアーツ:レイジ状態でのみだせる特殊技 初撃が当たると自動で連続技
パワークラッシュ:攻撃途中で割りこまれても止まらない技(鉄拳4のアイアンタックル)。下段や投げには負ける(原田ツイほか)。
新技:上記pdfを参照 レイジ状態は真っ赤
新キャラ:クラウディオ、カタリーナ (アラブ風キャラはなし)
クラウディオ:それほど身長は高くない、飛んだり跳ねたり。特定の技をヒットさせた後、手に青白い炎をまとったりしてその間特定の技を繰り出せる(原田ツイ)
カタリーナ:背が高い、細身、簡単な技多め(キック4発など) 投げ技も蹴りまくり。ダウン奪える下段多め
旧キャラ:一八、平八、ラース、飛鳥、リリ、アリサ、ポール、ロウ、シャオユウ、キング、ドラグノフ、ブライアン、レオ、フェン、スティーブ、ファラン(ロケテ段階)
カスタマイズアイテム:ロケテサイトで観覧可能、各キャラ1~3個(共通アイテム含む)
筐体、画面:バンナムロゴ、20周年ロゴ、鉄拳7ロゴ、アンリアルロゴ、Autodesk Scaleformロゴ。ベースにWindows?。ゲージは水色。エフェクトが派手すぎてちょっと見にくい。キャラセレクトは2列10行+ランダム枠(2枠空き)。ロード結構早い
ステージ:遺跡ジャングル(狭め、)、寺院(広い四角?) 床破壊あり
バウンド:既存技のは消えているものが多数だが、一部ある?(レボみたいに固有の小バウンド?)。限定的に別の仕組みでバウンド的な事が発生(原田ツイ)。叩きつけ方の変化(縦回転うつ伏せダウンなど)。一部技に床張り付きから追撃?
床破壊:大きく跳ね上がる。猶予かなりあり
ダウン:牽制蹴りから素早く後転する 起き上がり下段蹴りヒット時の向きがちょっと違う? 前転スプリングチョップはあり。レバー4入れで後方起き上がり(公式表記)。スプリングキックはWK(公式表記)
受け身:レバー4入れがその場起きっぽく、素早くなっている。しゃがみ状態。本来のその場起き(8~)がちょっともっさり? クイック受け身あり
壁:追撃回数はTAG2と同じっぽい(基本3発?)
その他:カメラが若干遠目。勝利時は超スローモーションから自由に動けるが、時間は少なめ。レイジアーツでトドメをすると、特殊勝利? しゃがパンあり。カウンターがわかりやすい。あと1撃で倒せそう(倒されそう?)な時、スローモーションになる。ロングレンジあり。ステータスはそのままっぽい。バックダッシュ時のオートガード不可時間はそのまま?
比較值得留意係BOUND系統既發動技少左好多,變相COMBO重心戰略改低左,算係好事?!相比TT2而家來講...