引用:
作者: ShinDou
FF12個系統我覺得好玩既,打完訓醒係打最尾隻X龍姐,因為1千萬血要用REVERSE打,隻GAME又冇DAM限界凸破,得9999打到蚊訓,基本上SET好晒都要擺係度4粒鐘先打得完,仲要睇埋有冇意外,有時都要控下
故事就真係中段神都開始已經唔知做緊乜,直頭好覺佢換左人寫劇本
FF12原版個LICENSE BOARD真係差得濟,某程度上仲衰過FF10,因為FF12基本上每條友只係出必殺果陣畫面唔同,你行晒成個BOARD既話基本上個個1樣咁濟,只係能力值相差幾點,分別唔大,而且個BOARD超易行晒,基本上唔駛特別屈,係中段入神都前打6個LP2倍既野裝落去之後,就咁清任打主線到尾就會行晒
FF10好少少係因為起碼個個人既特性唔同,有相克系統,必殺系統都好唔同
所以FF12之前出既國際版係大執過個LICENSE BOARD,再加職業系統落去,不過呢個系統唔易玩,你亂咁揀職真係隨時打打下卡左過唔到要由頭打過,基本上係俾D已經打過原版既人知道晒D野點打先會玩得掂,因為佢D職揀完1次冇得轉,限制又太大,你唔知邊D招勁D易用D真係會過唔到
今次我估佢會再執個BOARD應該會易上手D,我都有D性趣,同埋可能佢故事都會執下
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太耐唔記得, 其實 d 必殺技純粹係 damage 唔同, 畫面唔同, 其實都無乜分別 ?