08-03-15, 11:55 PM
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#453
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God of Gamer
戸松控
註冊日期: Aug 2010
文章: 9,615
ouki_keith
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引用:
作者: stcdavidhk
我都有咁ge感覺,本身第一次做手機game搞到成日要維護都算
基本game setting(如選攻擊次序冇得改)之類都有問題
game平衡度已經被講到厭
最嚴重係抽池,首抽冇5星,個池夾禮裝加角色rare同出現率低到極致。
正常咁多年唔同廠都出過無數手機遊戲,只要參考下最出名的成功例子就ok
好明顯俾人感覺係開發班友重停留係手機game剛掘起時個年代想法
而且連試玩都冇,所以隻game至搞成咁
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攻擊次序冇得改真的不是問題
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