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舊 12-09-17, 01:47 AM   #166
碧克
God of Gamer
 
註冊日期: Aug 2003
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作者: 蛋撻王子 查看文章
消化左陣
大概理解到少少

類似係
陸攻還是對特效對象(因為攻大了)或低防敵艦會有較好效果的意思吧?

由於今次王點半徑只有2
劍魚近程得黎
低消又唔心痛既熟練度
就變得大派用場的感覺(?)

真係好妙
前半有少少理解錯,我用例子解答。

假設你有台高階陸攻,攻擊力150。
甲boss護甲值250,基本上點都唔會破到防。
乙boss護甲值215,可能要抽中T有利+最低甲先有機會破防,不提。
丙boss護甲值180,假設抽到低甲時可以去到145。

同一款陸攻,甲乙難度無法破防,成功攻擊會造成10%當前血量傷害。
丙難度成功破防,傷害會係150-145=5度

換句話說,破防攻擊好大機會打得少過刮漆

假設只剩boss滿血入日戰,每一波刮到2-3下的話:
2222=40.96%
3232=31.36%
3333=24.01%
即係話只要唔好被全擊墜,正常發揮下可以刮到小埋中破起步。

再提一次用劍魚/97艦攻熟有乜好處:
1. 夠平,配置一隊劍魚只需54鋁
2. 長期倉管機,甩柴唔會心痛,艦攻練柴唔似陸攻配置時要額外食鋁
3. 攻擊力超低,保證100萬次成功攻擊都只會係刮漆傷害
4. 自帶命中,增加成功刮漆機會(劍魚+1, 97熟+2, 劍魚熟+3)

壞處:
1. 有僚艦存活到日戰的話無法有效擊殺


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蒼山有井獨自空 星落天川映遙瞳
小溪流泉添花彩 松江孤島一夜楓

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