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主題: [PS4,XB1] Devil May Cry 5 | 已售
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舊 07-18-18, 07:26 PM   #95
neo2046
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240
PS4/XBONE/PC『デビルメイクライ5』開発者インタビュー


目標はフォトリアル、DMCならではの60フレームのハイスピードバトル感の両立。
人だけでなく服もスキャンしている。
前作まではレスポンス重視でモーションをキャンセルして繋げていたが5はプレイヤーの入力を反映させつつも画は飛ばさないようにしている。
というのも実写クオリティで同じことをするとおかしく見える。”アクションの不気味の谷”とよんでいる。
例えば振り返るときちゃんと体重移動して動く。でもそのままではレスポンスが悪くなる。レスポンスをキープしたまま実写っぽく見せたとき破綻しないようかなり苦労した。
心身ともに充実したネロを描きたかったので4の数年後という設定。
ダンテは理由なくワイルドにはなっていない。
メインビジュアル右の人物は3人目のプレイアブルキャラクター。
ニコとのタトゥーの関係は秘密。
gamescom2018で続報とプレイアブルを目指している。
BGMはコンボを決めるとBメロ、Cメロと盛り上がるBGMに変化する。
カッコいいプレイをしないとAメロが繰り返されるだけになる。
平成最後にして最高峰のアクションゲームを目指している。


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