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Sony:PS4控制器曾嘗試整合壓力感應功能

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PS4 首席硬體架構師透露 曾嘗試整合壓力感應功能至新主機控制器上
  索尼電腦娛樂(SCE)PlayStation 4 首席硬體架構師馬克‧瑟尼(Mark Cerny)透露,索尼曾在 PS4 配備的 DUALSHOCK 4 控制器上測試一套生物感測系統,能測量玩家在遊戲過程中汗腺等膚電反應(Galvanic Skin Response),但可惜這項計畫最終未能成真。

  日前,瑟尼在接受外國媒體 Stuff.tv 採訪時,揭露了這項測試計畫。「膚電反應」能測量個體皮膚對於電流流動所產生的電阻變化,若受測者感到緊張或焦慮,會促進汗腺分泌與血管收縮,使皮膚電阻下降,最常見的膚電反應應用即是警方測謊。

  瑟尼談到:「我們曾有一項長期研究計畫,持續發想不同的點子。思考膚電反應測量是否對遊戲有所附加價值?我們做過許多實驗,詢問許多遊戲團隊,討論這項應用能如何套用在控制器上。」瑟尼在訪談中未提到最終放棄引入該功能之原因。

  即便導入壓力偵測功能至 PS4 手把設計之計畫未能成真,瑟尼的團隊仍為 DS4 加入全新觸碰版操作,且強化 DS3 的多項功能,終極目標更是期盼能打造出一款適用於第一人稱射擊遊戲的控制器。瑟尼表示:「從歷史觀點來看,我們多次聽說 PS 控制器不適用於第一人稱射擊。我期許能有些新設計符合該類型遊戲,因此,我們做了扳機扣射、扳機位置、施力多寡、遊戲搖桿、死角及凹凸性等多項測試。目前 遊戲操作感覺自然許多。」他也補充到:「我們尚未聽到有關新控制器的負面評價。」






  日前,任天堂宣布,一款能偵測玩家脈搏並提供相關生理數據,名為「Wii 活力偵測器(Wii Vitality Sensor)」的周邊,將因測試準確率問題而延宕上市。另一競爭對手微軟的新一代 Kinect 感應器則能感應玩家的脈搏和心跳。

  PS4 DS4 控制器預計售價 59.99 美元。

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