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主題: [多機種] DEAD or ALIVE 5 Last Round
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舊 02-17-15, 12:55 PM   #261
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作者: ComeLOLoh 查看文章
不如你試下Akira個下1frame Hold住 H即放手, 出唔出到?
如果delay 1f既話,理論上我地要0 frame先出到。 (我有無計錯?)
提膝彈腿? 就咁一下出無問題的.
以USF4為例, 出plinking 係無問題的, 事實上我用呢支的出COMBO 仲無用RAP EX MISS咁多.

對打時同人物同時出同一招既情況下就有可能會蝕1frame 俾人.
無辦法測試, 因為做唔到可以確定同一時間禁制既方法.

其實我諗緊係咪因為"玄" 較硬既關係先有delay.
等我見到有其他人放"拆的片", 先再換粒三和制去試.

反而我發覺我主力來打機既舊DELL MON 會再慢多2 frame, 唔怪之得玩USF4成日做唔到reverse.
(之前 d 測試用新MON).

提外話: LR UPDATE for PS3 好快D出來, 我部PS3 唔知仲捱唔捱得到下次開機.
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