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舊 01-10-17, 06:24 PM   #734
RPG之鬼
God of Gamer
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,915
引用:
作者: 鈴蘭 查看文章
・「彼らは非常に混乱しています。私たちのスタッフ(200人の苦しみの魂)はストーリーが完成していない状態でFFXVを開発しなければなりませんでした。2013年からストーリーやゲームの発売日は3ヶ月毎に変更され、それが2014年の終わりまで続きました」

田畑インタビューなどから時系列整理するとこうなるよね。
・2012年7月に和田の要請で田畑の零式チームが、ヴェルサスチームに合流。
・その時期はヴェルサスのままとするか、FF15というナンバリングとして作り直すかの検討期。FF15とするならこうするという企画書だけがあった。
・田畑は会社にお願いして半年貰ってプロトタイプを作成。2013年1月にスクエニ内で承認され、正式にヴェルサスをFF15として作ることに決定。
・2013年6月のE3でヴェルサス13をFF15とすることを公表。
・2014年9月にディレクターが野村から田畑になる事が公表。

野村降板係2014年9月既事
即係話根本係野村迷走到成Team都錯晒 過渡晒TBT渣旗先定好晒D野
TBT 兩年交出咁樣既貨都講得通


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幸せそうな人達をみていると、自分も幸せな雰囲気になれるんですよ
RPG之鬼 目前離線   回覆時引用此篇文章
 

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