引用:
作者: 埃及使者
類似LOL/魔獸?
萌系太多GAME
呢類畫風好難突圍
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引用:
作者: nameH
我覺得d盔甲太colorful, 女角似想賣萌, 但又萌唔落
tactic ogre或者ogre battle 64既人設完全唔萌,但型得黎又唔會好浮誇
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其實都好想走向tactic orgre果類~之後要畫得型d同埋放番多時間比重去立繪/插畫度
LOL/魔獸系風其實畫倒,不過係時間問題...成隻game得3個人做art但會盡力
引用:
作者: izumo
定應該話好難畫得好過日本?
反而想知行格仔SLG 會唔會打一場節奏好慢?
如果純粹打一場 RAID BOSS就收工果種 打半個鐘應該係極限
但玩格仔SLG刷野就真係M左D
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普通非Boss關卡打一場預計3-5分鐘左右,(如果係輕鬆關1分鐘都搞得掂)
Boss戰到真正做game balance時會tune統計出打幾耐最合適,但就冇可能打半個鐘o甘誇,
始終是mobile game
(不過我不是負責game balance部份我所說的只是個大概認知)