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舊 06-15-16, 11:16 AM   #145
6402oen
God of Gamer
╮(╯o╰)╭
 
註冊日期: Jan 2003
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引用:
主角林克一開始甦醒過來的地方類似冷凍艙,可見林克是在沉眠後再度甦醒。
取代主角夥伴的是個名叫「席卡石板」的道具,可以確信的是席卡族在這個時代擁有超越當時的科技。
做任何動作都要耗費體力,因此玩家在做動作可能都要考慮體力的問題,遊戲內也許會有能夠增加體力的道具在。
林克第一個出來的地點名為:廣闊高原。
營火能夠製作料理。
就本作目前的時間點來看,海拉魯王國似乎已經被消滅,而老人所指的神殿也已經是遺址。
本次的武器不再僅限於劍,斧頭、長槍都能使用。
於『風之律動』出現的種族「科奇利」於本作出現,多少證實本作可能是『風之律動』的時間線。
插在石頭上的未必是聖劍,本作將有許多地方讓玩家重新省思「理所當然的薩爾達」
本作的武器都是當地取得,也就是可以從敵人身上剝奪武器,因此越是強大的敵人,他們手頭上的武器就越強。
本作導入了武器品質等級,在試玩中,林克的裝備有藍色(精良?)等級,也許還有更高等級的裝備也說不定。
本作各地可能都隨機生成寶箱,玩家能從打敗的敵人或是寶箱中取得裝備,當然裝備都有自己的品質等級在。
在遺蹟中出現了『薩爾達傳說 Wii U 』第一支PV中現身的敵人「守護者」,既然名為守護者,大概是為了守護遺蹟而製造出來的動力機械。
戰鬥中會出現子彈時間,而子彈時間不僅僅限於使用弓箭。
引用:
以防劇透E3 DEMO刪除左劇情部份同原有既所有村落房屋 製品版會有村落同NPC存在響地圖
引用:
當被問到 NX 版本是否會的獨家內容時,青沼製作人表示本作無論是 Wii U 還是 NX 版都擁有相同的「遊戲體驗」,並且本作支援 PRO 控制器。

另外很多人詢問本作的地圖有多大,青沼製作人表示本作的地圖實際上是『薩爾達傳說:曙光公主』的 12 倍大。並且 E3 的試玩約地圖總規模的 2%。


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