引用:
作者: wing
經驗? 咁我請問下DOA同SF出左幾多年, 幾多代? CAPCOM同TECMO出左幾多年GAME? 出左幾多年格鬥GAME? SF4代工果間DIMPS咩來頭你CHECK左咩? 搵PRO級PLAYER去幫手check平衡會有幾難?
鐵拳做到, 點解sf/doa會做唔到? 係咪因為sf/doa個budget細到好似indie咁所以冇錢做? 定係全部舊員工一個不留全部已經炒哂或者死哂?
你唔識搭咀或者唔識答以上問題, 其實可以齋睇唔答.
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得嘞得嘞,九萬個人都冇問題一定掂
其實在下覺得真係有可能DOA6個budget唔大…畢竟咁搞路線變化唔算細。
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静かな日々が皆無なのは 誰もが日々彷徨うからさ
豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ
此篇文章於 06-28-18 01:15 PM 被 Dyhalt Rushifar 編輯。
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