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舊 02-20-17, 08:59 PM   #342
綾風祐希
Insane Gamer
東方茅原長門大明神
 
註冊日期: Dec 2007
文章: 933
PSN  IDKagefumiYuki
引用:
作者: Cly 查看文章
呢度應該係指限次數果D緊急, 所以最大影響應該係跨船固定
生放送果時話最大人數
講就咁講,實裝好難講一定按生放咁搞……
睇下班User點有牙力改返呢個政策。

破棄調整難度或者投票過半集體破棄機制,呢類被動嘅救濟系統都冇考慮過?
主動類系統,例如Matching排除Blacklist或者聲譽系統,反而仲有機會被濫用

630都歸類落破棄懲罰,咁真係好大問題,就係「サーバー障害による回線切断」呢點究竟官方點技術上判定?
即係佢地database異常先叫「回線切断」,將責任丟返落ISP度

而且針對630之類冇意問題,點解唔可以重Login,強制入返同一個Quest(如果未失敗)?

此篇文章於 02-21-17 12:51 AM 被 綾風祐希 編輯。
綾風祐希 目前離線   回覆時引用此篇文章
 

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