引用:
作者: lkw2005
其實未出都已經估到係7將星既巨大版,係無諗到會差到咁
回望返5其實又唔係真係咁差,連舞同埋戰場自由度,係衰在大幅削減武將
5先係真正革新,即使唔認同都無得否認佢係畫面最靚的一代
點解唔可以每一代都繼承返上一代好既野,係要整到唔知似咩
而家話佢芒亨採集又唔係,刺客暗殺又唔係,無雙割草都唔係,我到底玩緊D乜?
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五代既畫面優化真係做得唔錯,畫面公認係令玩家睇得好舒服,
光度真實、又有好乾淨既感覺。臨場感亦好高!
呢方面連之後既六、七代都明顯不及。
好簡單舉個例子,六代既人物、過場動畫會更加明顯,畫面偏暗、每個角色都好似搽左好多油上塊面咁!
七代叫做好少少。係去到PS4版七代with猛將傳,畫面質素先有所回升。
五代之所以成為黑歷史之一,係因為暗榮趕時間,明明頂盡只完成左一半,都照賣出黎!
大幅削減武將、大量重覆模組。耐玩性好低!
前面我都唔止一次話,暗榮成日都係唔識繼承返上一代好既野!
今次八代又係咁!不斷犯重覆既錯!(鈴木一日係度,都會係咁……)
上集最大優點既全獨立模組、IF線……通通無理咁拔掉。