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舊 09-23-14, 11:57 PM   #443
數碼石頭
Ultimate Gamer
眠い狼
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 4,101
PSN  IDartificialRock
引用:
作者: 尼路 查看文章
感覺上集好睇d,今次人多左散左無咁緊湊……而字幕一樣咁差……大哥都可以錯……
不過基本上唔同原作比問題都唔大,係想吐個糟縮地做乜搞成咁……
實際宗次郎既長處係寫實會好難表現~
- 無殺氣難以入手呢一點已經難以表達~
- 縮地加無殺氣令到宗次郎既行動捕捉唔到係寫實表現下都無可能做到隱形見唔到~
結果變到宗次郎同劍心係同一類型咁以快打快


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バグの修正が簡単に出来ると思わないで!!
バグがどこで起こるかわかってもどういう条件でバグが起きるかを調べたりしなくちゃいけないの。
ものによっては、永遠に直らないバグなんてものもあるの。
だからそんな簡単に修正とか言わないで!!
700年前のティリアソフトのスタッフに謝って!!
數碼石頭 目前離線   回覆時引用此篇文章
 

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