引用:
作者: 大破人間
其實我覺得手遊平時要俾人插下同炎上下先有機會進步, 呢點GD子成日企為我地呢邊
舉例最多就羅生門炎上過BP系統,鬼島就有改進.
早期既曜日任同無快進都係.
只係寶具演出SKIP呢D咁簡單同常見既function俾GD子插足成年都堅持唔肯加
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我覺得佢應該將第一部主線逐章整做HARD MODE比玩家REPLAY,每過一關都派一粒銅/銀素材代替粒石之類
而唔係驚玩家太快升晒D鯖之後放低隻GAME幾個星期會棄坑
所以反其道而行搞到D銅素材都要刷2-3條氣先見到1-2粒咁反人類囉
老老實實講依家除左復刻活動挑戰關比你打一次,隻鯖升到識飛都無用武之地
我覺得寶具無得skip應該係奈須堅持大絕唔skip得(?