Games Animation Forum

查看單個文章
舊 09-21-13, 01:37 PM   #755
okabe
God of Gamer
 
註冊日期: Aug 2002
文章: 14,123
引用:
作者: money 查看文章
 東京ゲームショウ2013、スクウェア・エニックスブースのステージで行われた『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』の“出張プロデューサーレターLIVE in 幕張”で発表された、“パッチ2.1”のダイジェストをまとめた。

■モグル・モグXII世討滅戦が追加
蛮神バトルのようなバトルコンテンツ。ストーリーにも注目!

■極蛮神バトルが追加
真蛮神バトルよりさらに強いバージョン。現在戦える、イフリート、ガルーダ、タイタンすべてに極蛮神が追加される。

■完全新規ダンジョン
幻影諸島にある灯台に“シリウス大灯台”というダンジョンが追加される。

■ハードモード
既存のダンジョンから難易度が高くなったものをふたつ追加。レベル50からいけるダンジョンが増えると思っておいてほしいと吉田氏が語った。

■クリスタルタワー
24人で挑める新ダンジョン。ワイワイ楽しめるようなダンジョンになっている。

■ハウジング
三国それぞれのエリアにハウジングエリアを追加。380パーツが用意されている

■狼たちの檻 ウルヴズジェイル
対人戦が追加。人と戦いたくないという人は立ち寄らなくてもいい場所。4対4の対人戦となる

■トレジャーハント
ひとりでもパーティでも遊べるコンテンツ

■とあるボスのハードモード
現在実装されているボスのハードモードが追加される。

■蛮族デイリークエスト
蛮族たちのストーリーが追加。毎日コツコツひとりで遊んでいけるクエストになっている。

■コンテンツファインダーランダム機能追加
さまざまなコンテンツのなかからランダムでコンテンツファインダーに登録できる機能。
毎日コツコツ遊んでいくと良い装備が手に入るようにしていくと吉田氏が語った。


 今回発表したものはコンテンツのみで、UIの調整、髪型変更、アイテムソートなどもパッチ2.1で強化されると発表された。

 明日のプロデューサーレターでは大迷宮バハムートを映像で紹介するなど、既存のユザーにも楽しめる内容をお届けする予定だ。

http://dengekionline.com/elem/000/000/718/718701/

補圖
okabe 目前離線   回覆時引用此篇文章
 

返回主題: [PS3] FINAL FANTASY XIV -ONLINE-