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EA 使用動態難度調節(dynamic difficulty adjustments)於多隻遊戲以去除公平配對(fair matchmaking)吸金
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01-11-18, 02:32 PM
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Dyhalt Rushifar
God of Gamer
神人ではない!新人だ
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,193
Dyhalt
Dyhalt
引用:
作者:
qwe
無心機睇英文
但關於DDA上年已經有提過,可以理解為你選hard mode,其實系統係分左hard 1/2/3mode,會視乎你能力去加/減,一開始係hard2,你順風順水太緊要會變hard3等你打唔到,但你貼晒地時又會變hard1等你打到感覺良好,以為自己有進步繼續玩落去
咁揀EASY打咪得囉,反正依家都好似冇打爆HARD有獎之類架啦?
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