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舊 01-31-13, 02:19 PM   #921
Kain
God of Gamer
 
註冊日期: Dec 2005
文章: 9,991
PSN  IDkain_jpn
今後のアップデート予定を少しだけお伝えします!2月の新たなアップデートファイルの配信に向けて現在開発が進行中です。ハンガーの実装、称賛方法の変更(戦闘後のリザルト画面で1試合に1回称賛可能に)に加え、『新MAP』も追加予定です!続報はもうしばらくお待ちください。

2013/01/31 Ver.107.162.50.198
[ユニット関連] アップデート内容一覧
【 格闘タイプ 】
■連邦
・[ ジム・ライトアーマー ]のコストを減少
・[ ジム・ストライカー ]の性能を強化
■ジオン
・[ [先行配備]ザクIIFS型 ]のHPを増加
・[ ザクIIFS型 ]のHPを増加、コストを減少
・[ アッガイ ]の性能を強化
・[ イフリート改 ]のコストを調整
【 支援タイプ 】
■ジオン
・[ 陸戦型ゲルググ ]のHPを増加、性能を強化
・[ ザクI・スナイパータイプ指揮官用 ]の性能を強化
[兵装関連] アップデート内容一覧
【 格闘系兵装 】
■連邦
・陸戦型ガンダム用「 ビーム・サーベル 」の威力を上昇
■ジオン
・[先行配備]ザクIIFS型用「 ヒート・ホーク 」の威力を上昇
・ザクIIFS型用「 ヒート・ホーク 」の威力を上昇
・アッガイ用「 アイアン・ネイル 」の性能を強化
・陸戦型ゲルググ用「 ビーム・ナギナタ 」の威力を上昇
【 マシンガン系兵装 】
■両軍共通
・「100mmマシンガン改」のASL領域を縮小
■ジオン
・「 腕部ガトリング 」の射程を延長
【 ミサイル系兵装 】
■連邦
・「ハイパー・バズーカ」の着弾時の爆発半径を調整
・「ロケット・ランチャー」の性能を強化
■ジオン
・「ザク・バズーカ」の着弾時の爆発半径を調整
・「ジャイアント・バズ」の着弾時の爆発半径を調整
・「ジャイアント・バズ改」の着弾時の爆発半径を調整

・「腕部グレネードランチャー」の射程を延長
・ザクI・スナイパータイプ指揮官用「シュツルム・ファウスト」の性能を強化
【 その他兵装 】
■ジオン
・陸戦型ゲルググ用「シールド」の耐久値を上昇
BZ明明下調,點解聯邦果支有得升
Kain 目前離線   回覆時引用此篇文章
 

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