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舊 08-31-17, 10:51 AM   #20
亞比斯
Insane Gamer
初心者
 
註冊日期: Jul 2006
文章: 553
PSN  IDterrykly
引用:
作者: 天野 查看文章
荒野我覺得好驚喜
我未玩過開放世界係咁正
迷宮確實短過以前好多
同埋d廟都可以整好d
果種細膩既世界真係暫時冇game可以超越
希望黎緊dlc可以補償返迷宮部份
只可以講成隻GAME個大方向Shift左,始終同期望有落差啦
荒野之息多左好多未玩過舊作既人玩,Open World係做得正

玩慣舊Zelda重頭器都係要玩個極大既迷宮左拆右拆, 過一關都勁有成功感
(荒野之息得象同駱駝合格, 慘得過我一開波就玩左呢兩個先, 飛鷹同蜥蝪令我勁失望)
而家拆到散收收
每個小神殿好似玩緊手機mini解迷game咁

話就話自由度高, 但其實強逼你進行Open World探索先可以進行劇情推進
會覺得d傷害其實好唔合理, 下下接近比人一刀秒, 因為你冇乖乖地升防具/未儲夠血
食物系統過強, 可以不停屈水過
都未講成隻game靜英英, 好多Classic音樂都冇得聽

個個人鍾意既遊戲元素唔同既
發下up風睇下有冇人同我諗法差唔多
由手機版發出
亞比斯 目前離線   回覆時引用此篇文章
 

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