引用:
作者: 聖鬥士星矢
我一向有玩開GOW系列, 今集連續打左幾晚, 越打越覺得唔對路, 為了拖長個流程今集變左主打執寶物執寶箱? 以前Kratos一打開遇神殺神遇佛殺佛哥個氣勢去左邊? 被無啦啦有D 裂縫的高LEVEL怪物秒殺? 開個寶箱要飛三個鐘有好多我飛好多次浪費好多時間先開到, 究竟想點呀? 為了OPEN WORLD加左太多原素, 我個人覺得OVER左, 以前GOD OF WAR每執一樣武器防具, 貴精不貴多, 樣樣武器都計到好盡好有效, 現在執防具執素材太多了...
初初接觸一代時, 就係貪哥種精彩爽快, 幾個鐘爆機好似睇左套好戲咁...
雖然隻GAME銷量好成功, 但不是我想要的GOD OF WAR...
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點解Kratos性格/氣勢改變左, 全隻game都不停強調Kratos已經唔再係以前既佢, 其實最尾Freya/Baldur段cutscene已經講得好白, 亦都已經將全隻game既宗旨濃縮晒, the cycle ends here, we must be better than this, Kratos就係唔想永遠無止境咁樣殺戮, 惡性循環, 怨怨相報何時了。佢亦都教佢個仔, 所有人/神都可以選擇同決定自己命運, 唔應該受過去束縛, 以前既你, 唔代表今日既你, 人係可以改變。
玩法就各花入各眼啦, 人人喜好唔同
睇製作人訪問, 佢地自己都整厭左舊玩法了, 如果想玩番舊作果種玩法, 要等其他廠填補哩個空缺了。