引用:
作者: wsx360
任記game就萛係橫向act都會用幾年時間去整
如果佢要低成本既話根本唔會俾咁多時間去開發,因為開發時間越耐成本越高
有人話因為佢開發技術差,但係唔好忘記任記整一隻Wii game都可以整幾年
食老本方面我覺得除左 運動,動漫類型, 根本好難有game可以長期食幾十年
sega既sonic就係一個好例子,本身個角色人氣好高
但係隻game越做越差,令到銷量,評價越來越差
今集Zelda既新元素, 我都覺得有好多其他GAME一早出現過
我唔會覺得任記神到可以下下做到一d其他game廠未做過既野
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咁同樣開發兩年,一隻game用100人另一隻用200人開發,個成本已經唔同啦. 所以我咪話”相對”低成本囉~ 開發規模根本只不過係廠方取態同需求問題. 小有小好,大有大好~
但最終對玩家黎講,隻game出到黎好先最重要嘛~ 係咪?
根本我一開始想表達既係,唔好一見[低成本][冷飯][食老本]就條件反射起曬槓先,睇返saberlam既語境,根本同你話Mario可以越做越起,而sonic可以越做頹既意思差不多~
批評都有分善意同惡意啦係咪?
Peace~