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舊 06-17-16, 10:04 PM   #172
wsx360
Game Master
 
註冊日期: May 2005
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作者: billlam 查看文章
咁我覺得人地重點都唔話依隻Zelda係咁啫...
客觀地講, 任記係角色或題材上一直都比較單一, 亦相對地以低成本開發遊戲(唔代表唔好), 未玩過或唔鍾意老任風格既人有依啲感覺都唔出奇.
但記住任天堂只係"一"間開發廠, 無論佢幾出色都好, 我地都唔應該要求佢"全能地"可以做所有題材既遊戲.
所以要以GAME評GAME, 好就贊差就彈~

講返Zelda, 依家睇返當中所謂既新元素, 老實講好多其實係其他GAME一早出現過, 你可以話老任無參考其他遊戲咩?
但我地玩開老任GAME大既人睇到都重好開心同興奮, 係因為我地知道老任係唔會只係"抄", 佢會用老任本身對遊戲既觸覺去把今集Zelda"合"做一隻好玩既GAME, 就係咁簡單~(我相信saberlam都係咁既意思)
任記game就萛係橫向act都會用幾年時間去整
如果佢要低成本既話根本唔會俾咁多時間去開發,因為開發時間越耐成本越高
有人話因為佢開發技術差,但係唔好忘記任記整一隻Wii game都可以整幾年

食老本方面我覺得除左 運動,動漫類型, 根本好難有game可以長期食幾十年
sega既sonic就係一個好例子,本身個角色人氣好高
但係隻game越做越差,令到銷量,評價越來越差

今集Zelda既新元素, 我都覺得有好多其他GAME一早出現過
我唔會覺得任記神到可以下下做到一d其他game廠未做過既野
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