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舊 06-13-17, 11:25 AM   #89
天恨情
Senior Gamer
 
註冊日期: Dec 2011
文章: 206
引用:
作者: outlineman2003 查看文章
我明丫,所以真係市場導向。openworld 地圖真係最好配合豐富劇情,如skyrim, Zelda. 我覺得以前mh 的分關數,係足以擦素材了
如果做open world冇劇情引導
自由同迷茫係一線之差
天恨情 目前離線   回覆時引用此篇文章
 

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