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: [動畫]
川原礫「ソードアート・オンラインII」総合THREAD丨A-1 Pictures制作 Vol.3
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07-13-14, 09:30 PM
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808
ouki
God of Gamer
戸松控
註冊日期: Aug 2010
文章: 9,615
ouki_keith
真2奶都未出XD
GGO真係多時間。。。那段野戰可以用成話來講
不得不講A1把著彈預測那到做得不錯。。。只係打後的設定會否用時間來講。。。
桐人的著彈預測同現時表達的著彈預測有點不同。。。桐人係根據對方的眼去予計會射去邊。。。會比系統的著彈預測發生先。。。所以桐人能夠做到近接戰。。。但如果用系統的著彈預測因為發生時間慢冇足夠距離走。。。
拿返本第5/6期出來睇多次先。。。大多SETTING都不記得了
ouki
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